机动战姬:聚变 活动本建议和带狗粮攻略
17173 新闻导语
作为机动战姬:聚变的第一个活动,体力换活动货币然后搬商店这一模式应该也会作为之后多数活动的模板 这样就有必要详细了解一下 1. 不同关卡的收益 2. 商店如何搬 1:首先看一下关卡收益啊 剧情关卡体力与货币是1:1兑换的关系(首通不计),相较与boss关会少一些(很多)。其次,剧
作为机动战姬:聚变的第一个活动,体力换活动货币然后搬商店这一模式应该也会作为之后多数活动的模板
这样就有必要详细了解一下
1. 不同关卡的收益
2. 商店如何搬
1:首先看一下关卡收益啊
剧情关卡体力与货币是1:1兑换的关系(首通不计),相较与boss关会少一些(很多)。其次,剧情关卡相比boss关会额外掉落初始3星人物技能升级素材,情报书和包括阿尔福斯α在内的狗粮
根据不同关卡难度和怪物波次的不同,掉落数量也会有所增减(基本正相关)
而相比之下,boss关有着更高的货币兑换比,并且比例会随难度上升。其中,第5阶段甚至可达1:3,但因怪物波次和掉落限制,货币之外的额外产出相比普通关卡来说会少很多(之后官方可能会改进,已经在喷了)
(素材有那么点。。少,对吧)
但因为高阶boss会有一定难度,开服阶段的话想要不上全主力阵容就打过并不容易,所以对多数玩家来说很难实现3带1,2带2的方式来带狗粮(后面详讲),会造成一定的经验亏损
不同关卡具体收益有大佬统计,这里不一一赘述,可以去参考一下
关卡的不同选择取决于个人对商店的看法
如果是想要快速搬完商店,拿体力去进一步强化自己的主力阵容的,还是推荐高阶boss关的,因为相比之下比例提升太大了,可以省下很多体力(与下文比也不知道算不算省)
不过对于不追求搬空商店的玩家,刷剧情关卡就可以说是比较好的选择了(没错,现阶段boss就那一点好处,满满的个人因素引导的评价,轻喷)
这里个人推荐3-8,因为有3波怪,掉率还算不错
可能是我比较欧?(已失智)
因为难度较小,所以可以做到1带3,甚至0带4,并且大量掉落狗粮,装备等素材,可以让队伍有多元整体的提升,把不同阵容的角色等级拉一下,为日后不同高难图适当做些基础
(姑且算1带3)
而选择这条路,就需要对商店进行一定的取舍了,这里放一下优先兑换的物资
因为经验以及狗粮掉落,所以就个人来看猫球和阿尔福斯优先级并不高(日后可能会溢出),而5星技能升级素材则是因为产出较少而需求较大(我5星少,所以说的不是我,已经哭了),其次活动角色的兑换,因人而异吧,只换一个意思意思也行,但还是推荐满潜,特别是角色强度在线的情况下(好看也是一方面)
说完了活动,就要详细介绍“带狗粮”这一养成模式了
因为角色需要通过升星突破等级限制来解锁科技,不同星级的突破需要在阶段满级后吃掉与当前星级数相等的同星级角色(同角色可提升数据链),满破为6星
星级突破之后对角色的提升是巨大的,而高星角色突破则需要高星狗粮,把低星狗粮升到高星则需要不停地肝,而所以正确带狗粮的重要性不言而喻
上文提到的3带1,2带2,1带3都是带狗粮(也包括低等级角色)的阵容搭配(前面是主力数量)
(算了,几带几你们说了算)
因为阿尔弗斯的被动技能,所以初始3星的阿尔弗斯可在吃掉3个机器人升星的情况下继续升级
然后在4星满级的时候通过吃掉4星狗粮再次升星(因为没法上阵相同角色,所以这里的4星推荐把机器人4星),这个方式相较直接带机器人,可以节省一些体力(前期体力紧缺)
上图这种升法前期就会比较亏,但后期不排除有溢出的情况,省时省力
总的来说就这些需要注意到,有疑问或不同意见欢迎轻声细语地讨论(吧唧)
接下来纯属个人观点昂,别杠我,杠我就是你我都错了
其实机器人初始3星相较“作业”(第七史诗)里的狗粮初始2星来说已经减少大量肝度了,而且阿尔弗斯初始也是3星,所以这点其实没必要喷,这里再提一下,猫球的产出数量少也让开服之初许多新玩家接受不了,但带狗粮也是提升角色练度的一个手段,这里的经验产出并不少,而我对官方的猜测是猫球只是一种开荒快速提升等级,减少体力损耗的手段,或者是后期资源较多时不浪费过多体力去针对一个角色的一种升级方式,大家怼概率,怼抽卡资源可以,很对,我一直在喷,但这方面就不要多掺几脚了,省的后期再说官方多此一举(前提是能活下来,少作)
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