机动战姬:聚变 给新手指挥官一封推荐信

2021-07-15 21:20:40 神评论

17173 新闻导语

如果你非常喜欢回合制抽卡游戏,喜欢养成或者舔卡面,相信我聚变真的可以变成你的心头好。开局就直接是,本指挥官好了,你们那? 强大的自律系统 在机动战姬·聚变的AG觉醒测试中,最让我觉得眼前一亮的,是制作组从一开始就给出的强大的自律系统,优先释放什么技能,优先对谁释放。太爽了,真的,

如果你非常喜欢回合制抽卡游戏,喜欢养成或者舔卡面,相信我聚变真的可以变成你的心头好。开局就直接是,本指挥官好了,你们那?

强大的自律系统

在机动战姬·聚变的AG觉醒测试中,最让我觉得眼前一亮的,是制作组从一开始就给出的强大的自律系统,优先释放什么技能,优先对谁释放。太爽了,真的,不需要你氪金,人人都有的自律系统。什么年代了?2021了好吧,某yi的游戏好好学习一下可以嘛,什么是高智能AI啊?(双手掐腰超大声),真的,光这一点苹果肝帝表示太好了。看到没有,你甚至可以根据不同副本,搭配出完全不同的出手逻辑,绝了!

首通奖励,还有三星通关的奖励限制,有几年前游戏那个味道了,要是再加上一个不准死战姬,那就真的有反复折磨玩家的味道了。对于干什么都要斤斤计较的肝帝同学们来说。因为聚变的关卡三星设计,总会有让你强制上线某一种属性或者类型的要求,让你为了获取三星通关,而不得不上场一些你不想用的卡。诸如必须上奶,上电磁之类的附加条件,也是在测试初期就让大家诟病。

有意思的点,协战机制,这个非常有趣,让重复的战斗由于这样的联动而充满了惊喜,让你对谁和谁有什么联动出现了期待,而且每个角色也有不一样的协战动作,由此可见制作组非常的用心。

炮火支援的机制,包括战场,炮火支援,把技能换成火球术闪电,回复术什么的就有那个味道了有木有?还是原来的配方,但是的确有全新的味道。疯狂舔卡面,穷则战术穿插,富则火力覆盖嘛。毕竟真理在**射程范围之内,最严只在剑锋之上,此时此刻?恰如彼时彼刻奥。

详实的讲解其实非常必要,作为一个游戏,我觉得pve最大得乐趣就是探索,尝试和发现。虽然在现在大家都是碎片化,即时性战斗的今天,依然是把对首领战作为一个重要指标去考量的。不是只有单纯的数值变化,而是有意思的机制和独特的通关技巧变成有趣的地方。

觉得不好的点

这个着重说:有利就有弊,教学系统过于多,10级开放卡池,并且第一个卡池十抽必得忍,人手一个,理论上为了防止各位刷初始,实际上懂得都懂。不管什么系统,包括补给船哪里,也要穿插三个点击的介绍界面去介绍,看的人会仔细看,不会看的人还是不会留意。

养成系统显得过于单调,游戏中除了正常的升级以外,还有需要消耗相同角色的数据链(提高关键属性,)科技系统(添加新技能效果,也添加诸如敏捷暴击等珍贵属性),除此之外还有正常的装备提升和强化。技能也需要向对应的提升,整体没有一个很平滑的过渡曲线。

110抽保底池子,非酋震怒。月卡党可能在哭泣边缘,惶恐拿不到人权卡,顿时丧失版本游玩体验权利。令一众非洲酋长各外担忧。

【来源:网络】
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