关于新测试的游戏机动战姬:聚变评测分享
17173 新闻导语
一测有认真玩过,二测每天登录抽卡抽个寂寞就当领大佬头像。从这游戏微博刚出那会儿一直关注,两次测试下来给我的感觉,官方在掩耳盗铃。 官方很清楚自己哪方面比较强,就选择了扬长避短,美术好,就让她更好,抽卡五星有特效,开场演出比一测更华丽,故事做的也更深邃,挖了很多坑。 其他地方就避而
一测有认真玩过,二测每天登录抽卡抽个寂寞就当领大佬头像。从这游戏微博刚出那会儿一直关注,两次测试下来给我的感觉,官方在掩耳盗铃。
官方很清楚自己哪方面比较强,就选择了扬长避短,美术好,就让她更好,抽卡五星有特效,开场演出比一测更华丽,故事做的也更深邃,挖了很多坑。
其他地方就避而不谈,甚至变本加厉,为了让美术达到极致,战斗演出那是卡的不行。UI设计也是蠢,为了凸显战姬立绘,按钮全部挤到边上,底下一排菜单是准备让我用牙签点吧。
最重要的是任务设计和奖励反馈,极其垃圾。好的任务设计跟踪玩家的每个举动,使用多少体力,抽了多少卡,花费多少资金,都会有阶梯式的任务给予玩家奖励,但是这游戏极少。举个例子,抽卡满多少图鉴才会有奖励,而不是抽了多少次给你个任务奖励。这种低反馈会让玩家逐渐失去游玩的动力。
另一方面任务给予的奖励也非常差,我是见识过崩3开服的抠门的,现在倒是福利还可以,但是相对的我觉得这游戏的抠门程度米忽悠都要直呼内行。排除主线任务关卡奖励光看日常周常,日常一天给30钻一周就是210,周常给三张抽卡券,也就是说一周只能四抽,你是有多扣啊。打完一章给200钻,一个十连的十分之一。就算其他任务也是30钻30钻的给,你要是每个任务都30钻也好了,可是你不是啊!你TM的很多任务就给点货币,聊胜于无。我尼玛缺货币我不会自己去打材料本,指望你任务给的这点吗?现在二测无论是官方还是玩家似乎都沉浸在每天至少送四次十连的欢快中,如果去掉送的福利,这么低的任务奖励,你们觉得有多少月卡党低氪党能撑得住?
总感觉官方在掩耳盗铃,自我高潮,一些和玩家直接利益相关的地方做的极其恶劣,十连紫卡保底基本吃保底,十次十连金卡保底也是基本吃保底,再加上任务极低奖励,各种压榨。反而是一些游戏机能的设计上,明明可以一步步来,却吹毛求疵,大加宣传,仿佛自己在做打磨一件工艺品,不管有没有人买,身价一定要摆高。就像当初游戏什么战斗机制还没定,我先六七十个战姬立绘摆在那里,我美术就是牛逼,我微博每发一次下面就是有这么多人评论,催我测试。你们再看看你们现在发的微博还有多少人。
我也不预测什么,抠门到家依然活着的游戏也还有,良心游戏凉了的也有,但是如果没处理好奖励和福利的问题,等到内测的人公测意识到,原来这游戏是这样的,不免会有麻烦。
关于抄袭的问题,E7我有玩过,我得庆幸官方没把光暗卡放到多少章以后再来抽这个机制也抄过来,抄袭得说,但是这方面我看得比较开,因为说实在,和玩家利益不怎么相关,要面子还是要里子?
其他游戏内的机制玩的精的玩家都有把问题说到,我就不多说了,我就想问问帕克,问问分家过来的人,这么多年继承初代作品之后做出来这个东西,你甘心被b站折腾完送进坟墓吗,策划是不是b站请来的?很多竞品都已经冒头了,b站上广告位就这些,今天你不行明天下一个就上了。我还是希望机动战姬能够走的长远,毕竟大是希望能够玩到更好的游戏!
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