玩家吐槽:这个游戏需要改进很多!良心建议帖
新闻导语
疾风传来临之际,我希望还是游戏越做越好,不希望每次游戏更新就是骂声一片,说句实话,你们被骂是我们玩家急。
本文转载自火影忍者手游吧,作者:一只爱的伊森喵
相信65级别的老玩家越来越多如下吐槽:
1,忍玉一大把,却没有魂玉,之前几万的魂玉不见了,而且现在任务集会所奖励没有魂玉。
2,天赋按钮基本没按过了,忍传经常点,但忍传是二级按钮,点进去非常麻烦,为什么不把忍传放主界面上呢?
3,绿色的幻彩石几千个,甚至上万,不知道干嘛用的,好像就升级装备用一点,为啥不出个幻彩石商店呢?另外我了解的是,游戏规定是不能抽奖的,有法律文件的,所以十连抽叫买十个幻彩石。好恶心。(小编注:这个是事实,不能直接抽奖,要绕弯子。)
4,精英副本刷到的升级装备材料,完全用不上,刷了多少个也看不到。为啥不出个背包系统呢?我得到的材料,碎片都可以看到,而且可以标注最近获得的东西。有时候得到哪些碎片,哪些材料,眼没看清楚的话真不知道刚得到什么。
5,每日排行榜点个赞就给一点铜币,当我们要饭呢?这个赞体现这个区的活跃玩家数,每个玩家都希望本区的活跃玩家多,这个点赞要加大奖励,越能体现广大玩家的热情,越能让榜上土豪获得虚荣心,一举多得的事。
6,积分生存组织商店赶紧换些新忍者吧,音忍下忍三人,音忍四人众,水木,伊鲁卡,伪装兜,都做出模型来了,为啥不出?都是卖点,即使人气不高,但是能提高游戏整体新鲜感,要知道现在游戏都是快餐游戏,谁能快速夺得玩家新鲜感以及愉悦感,才是能生存下去的游戏。
7,战力直接显示最高战力的忍者加成就行了,搞得玩家为了显示最高战力把忍者切换来切换去。
8,游戏界面,小队突袭副本多做几个行吗?究极风暴里面那么多对战副本场景可以选择,我们不怕游戏大,就怕你偷懒不多做几个。尤其是游戏界面,哪个村的忍者就显示其村的,晚上白天的,有那么难做场景吗?
9,丰饶之间有如鸡肋,除了经验副本,其他两个形同虚设,奖励少之又少。根据玩家等级设置奖励才行。
10,忍者小队随机匹配,若是匹配的忍者有特殊关系,就如任务集会所,那么奖励可以多点,增加可玩性,另外就是忍者之间配合连击若是达到多少次,也可以有奖励加成,这点增加小队可玩性。
11,赶紧的,忍者的称号系统赶紧做吧,哪怕是全区充值第一送个最屌称号也好,称号空在那里那么久了,就没人理过?
12,微信扣扣的活动奖励差别太大,凭什么扣扣那么多活动金币奖励,微信后妈养的就没有?建议平衡下。(IOS的微信区最惨有木有,福利少,充值还不能95折充QB来当金币……)
13,玩家交易系统,这个确实开通了,蛮影响你们捞金,试想玩家之间可以交易碎片了,你们怎么挣钱?
14,游戏设置增加屏蔽奥义结束语吧,每次判忍看着都烦,时间全耽误了。另外语音系统还不开放?每周要塞的组织内语音极其重要。
15,火影页游是有原创忍者的,建议游戏开放自创忍者系统,自己选个忍者,养成,页游不就是吗?为啥不参考呢?
16,等级已经越来越难升级了,后期就是开放更高等级也是很难练的,建议开放转生系统,转生等级重置。这个增加新鲜感吧主要还是。
能想到的暂时就这样。
疾风传来临之际,我希望还是游戏越做越好,不希望每次游戏更新就是骂声一片,说句实话,你们被骂是我们玩家急,为啥我们想往这儿走,你们越要做那儿样。因为游戏,我们开始讨厌手鞠,因为她签到重复,因为游戏,我们讨厌鼬,因为鼬破坏游戏性,没鼬的见到鼬就逃走,玩屁。我们不希望因为这个游戏而讨厌火影,讨厌火影里任何一个忍者。
好好想想吧魔方,你若是做得好,我们怎么会不掏钱呢,就像一开始我玩这个游戏的时候一样,一开始下载游戏了我就充几百块,因为火影值得,我相信情怀胜过一切,胜过金钱。


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