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火影忍者手游忍者碎片加成战力计算
新闻导语
至于有小伙伴提出关于忍者碎片加成战力问题和怎么计算,这些楼主以后会专门做关于忍者收集加成的篇章,这里先给大家提示一下吧
至于有小伙伴提出关于忍者碎片加成战力问题和怎么计算,这些楼主以后会专门做关于忍者收集加成的篇章,这里先给大家提示一下吧,
1星升2星,以50级玩家的普遍战力为例,战力加成约十多点,十个忍者加成多少,以后战力翻倍呢,升3星呢,满星5星是多少呢?
所以楼主对忍者加成抱乐观态度,纵观其他勾玉神器还是通灵兽等都是定值加成,只有这个是潜力股,说白了,主要还是看你能不能持久玩下去。
至于有小伙伴反映说升星没加战,楼主表示欢迎小伙伴上证据,这里我们用数据说话,避免无谓的纷争
这个给大家提两个小技巧,也许有人发现了,嘿嘿
1.积分赛中,进攻最好自己控制大招,如果发现赢不了,果断断网,不掉积分,但会消耗次数。
2.PK场上遇到不想遇到的对手,在联线时,果断断网,不掉积分(对重视排行榜的玩家有用,比如你一个上忍1阶匹配到一个暗部2阶的,如果还开打就吃亏了,刷60胜的可以无视)
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