国产战棋游戏新玩法新风格划时代袭来

2022-10-27 10:54:00 神评论

17173 新闻导语

说起策略性游戏,相信现在很多玩家,第一时间想到的是各式各样的卡牌游戏。即便不是,也是类似红警、星际、魔兽这样的RTS游戏。这也没办法,毕竟很多80、90、00接触得最多的就是这两种游戏题材。不过,真要论策略性,很多人其实都忽略了一个老牌经典玩法,那就是战棋游戏。

说起策略性游戏,相信现在很多玩家,第一时间想到的是各式各样的卡牌游戏。即便不是,也是类似红警、星际、魔兽这样的RTS游戏。这也没办法,毕竟很多80、90、00接触得最多的就是这两种游戏题材。不过,真要论策略性,很多人其实都忽略了一个老牌经典玩法,那就是战棋游戏。

就比如,最近国内上线的,暗黑风战棋策略手游《环形战争》在策略性方面就满了。玩家在战斗时,不仅需要注意敌我双方的克制关系,还需要注意时间、天气、地形等场景因素,并且这款游戏中还加入了元素交互系统,玩家在战斗时还需要注意能否通过元素交互打出更高的伤害。

因为游戏的玩法非常的完善,玩家在战斗中需要考虑的事情特别多。除了战棋中最基本的兵种克制关系以外,游戏还有碾压和压制关系,这意味着玩家进行更多的战斗上的考虑。就比如弓箭手就可以依靠碾压关系对飞行单位进行200%的输出,即便飞行单位是英雄单位,也有可能被一个小弓兵给一箭秒杀。

游戏中还不止兵种克制关系需要特别考虑,像是天气、时间、地形等要素都需要考虑进来。因为游戏中的角色是有种族和天赋之分的,比如在下雨天里,水系伤害和增高,火系伤害会降低,到了深夜里精灵族的命中和暴击都会增加,在草丛里的地面单位闪避率会增加,如果能利用好这些环境要素,会让战斗变得更为便利。

《环形战争》想要让玩家体验一个真实的战斗体验。战斗只是其中一环,战斗后的结算同样非常的硬核。就比如游戏一个名为“浸染值”的系统,角色每场战斗都会增加浸染值,一旦浸染值过高,角色自身就会出现各种情况。可别随意把浸染值高的角色带入战场,他会成为你旗下的定时炸弹。

这时,就需要玩家对这些单位进行抉择了,是直接将其抛弃,还是选择让他们回到营地进行修整。抛弃这些佣兵可以返还培养资源,但时间却已经浪费了。返回营地休息就意味着你手里能打的兵又少了一个,这种需要玩家不停的在心里做选择的内容也是相当吸引人的。

因为这些要素,尽管《环形战争》加入了悔棋系统,但游戏硬核程度依旧没有降低多少。有不少测试玩家是第一次接触这类游戏,玩到之后他们都非常佩服之前没有加入悔棋模式的老玩家,不知道他们是如何靠着策略和思路一步步打到后面的。只能说,新人玩家还是太低估老战棋玩家了。

首先是增加了MMO游戏中常见的交互系统,游戏的棋盘上有天气变化和昼夜交替,不同的天气和昼夜都会有不同的属性,这些属性或增强或削弱,而且是随机出现,这就比较考验玩家怎么运用天气和昼夜变化,让这些元素成为助力。

  其次就是角色性格与侵染值的绑定,这种玩法与肉鸽元素相同,而将肉鸽元素与战棋玩法相结合,玩家在体验传统战棋玩法的情况下,还因为高随机性带来更多新颖体验,避免了玩家对战棋玩法产生审美疲劳。

  也正是因为游戏的玩法新颖,而且暗黑风格浓郁,《环形战争》自9月23日正式公测后,就受到了大量玩家的认可,不仅在公测当天登上策略类游戏的榜首,上线3天后的下载量更是突破了10万大关,一举让战棋游戏摆脱小众游戏的标签,成为了玩家眼中的大众游戏。

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