环形战争制作人:玩家的反馈,我们真的在改

2022-10-13 09:09:43 神评论

17173 新闻导语

最近,在战棋游戏圈,出了一个新星,它就是由广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)自主研发并发行的一款暗黑风格战棋策略手游——《环形战争》,一经上线,便吸引了不少的战棋游戏玩家关注。

最近,在战棋游戏圈,出了一个新星,它就是由广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)自主研发并发行的一款暗黑风格战棋策略手游——《环形战争》,一经上线,便吸引了不少的战棋游戏玩家关注。

在那时,《环形战争》各种在战棋圈刷屏,纯正的西幻暗黑画风、精致的游戏场景建模、极致的游戏策略性体现、新颖的战棋玩法设计,让玩家们一涌而入地开始尝试起这款“与众不同”的战棋手游来,但是随着人气的增高,这款游戏的一些不足之处也开始暴露出来。

《环形战争》并不算是一款完美的战棋作品,除开之前上述的那些优势外,它也存在着一些弊端,比如由于追求极致的策略性而带来的游戏太过硬核的问题、因为资源限定而导致玩家所说的“逼氪”问题,层出不穷,让这款游戏站在战棋游戏最高处同时饱受争议。

清一色的评价都是“游戏是好游戏,但XXX”,可见玩家们对它有多“爱之深责之切”了,不过对于玩家们的反应,官方并没有视而不见,在《环形战争》推出后,游戏制作人对于玩家们的争议诚恳地表示:你们说的问题,我们真的在改。

早在之前,官方就发过一篇给团长们的信,里面列到了玩家们所提的方方面面的优化问题,有些问题已经在修复当中了,比如闯关的硬核难度,在正式服上线之后其实已经受到过不小的优化,然后就是资源的获取,也变得相对容易了一些,很多玩家诟病的浸染值,已然获得了改善。

而针对后续玩家提出的意见,官方也都一一纳入了进程,比如玩家吐槽没有自动战斗系统,频繁刷重复的图容易视觉疲劳,而《环形战争》官方就表示自动战斗系统已经在研发当中,甚至玩家们没有提到的2倍速战斗也被加入了进去,可见官方的“求生欲望”有多强了。

这一波操作下来,感觉《环形战争》制作方算是业内最诚恳的游戏公司了,本身也是如此,《环形战争》的品质还是做得非常优秀的,并且在一些游戏方面有自己独到的思考,能有勇气做小众冷门的西幻题材,还融入了元素交互系统、Roguelike等新颖玩法元素,如果能将玩家所说的方面一一补足,它是绝对不失为一部顶级的战棋游戏作品的。

当然,说与做是一回事,《环形战争》要成为真正的一流游戏,还有很长的路要走,但我相信,只要官方一直保持这种态度下去,总有一天《环形战争》会成为业内,至少是战棋领域最优秀的作品。

【来源:百度】
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