环形战争测评:究竟在哪方面如此吸引人?
17173 新闻导语
《环形战争》之所以能获得好评,还是一款这款游戏的策略和其他不一样。它不会一直顺从着玩家,给予玩家极高的容错空间。这款游戏用适当的高难度激发了玩家的挑战心,并且它还不会像PVP一样,受到人为因素的干扰,所有做出的决策都源自于玩家自己。这份掌控感搭配着游戏高难度的挑战,一旦玩家胜负欲来了,就会沉浸到游戏中无法自拔。
在如今这个手游趋向于快餐化的年代,难度太高的游戏,是很不受玩家们爱戴的,但是最近出了一个例外,它就是广州Indrasoft软件公司研发并发行的克苏鲁暗黑风战棋手游——《环形战争》。
在快餐时代下,这款战旗游戏,用自己的方式降低了玩家们的游戏节奏,来认认真真地对待游戏中的每场战斗,这款游戏的名字叫做《环形战争》。它使用的手段则是让游戏变得“好玩”。什么意思呢?《环形战争》用AI很高的电脑,把游戏的战斗节奏,从玩家无脑碾压给拉回了双方均势,让玩家需要认真对待每场战斗。
那么《环形战争》是如何做到的呢?是用一套相当完整的战斗系统来完成的。作为一款战棋游戏,《环形战争》不仅继承了战棋优秀的优点,还创新的往游戏里加入了时间、天气、地点等环境因素。这些因素时刻都在影响战斗,比如下雨天水系技能伤害会增加,深夜精灵族的命中暴击会增加。
因此玩家除了要注意敌我站位以外,还需要根据环境影响来进行战斗。而在兵种克制关系上,《环形战争》除了有战棋的兵种克制关系,还加入了碾压关系和压制关系。敌人的AI很高,会主动利用好这些关系,玩家如果不能跟上,游戏就会打的很艰难。
不过正是这份艰难,让玩到过测试的TapTap玩家们炸了。他们在评论区、论坛区兴奋地展示自己如何打过某个关卡,如何利用某种打法完美通关,也有大佬分享如何攻略关卡,总之这款游戏通过硬核的游戏难度,让很多玩家找回来“挑战成功”的快乐。
经过15天测试后,很多玩家还意犹未尽。他们也在评论区积极地为《环形战争》支招。比如有位玩家在玩完游戏后,就有点遗憾,游戏里的主角团“鬣狗佣兵团”大家关系很好,但进入了战斗后都是单打独斗,没有兵种之间的连携技能,希望之后可以加上。这个很不错的意见就得到了官方的回复,表示会考虑。
《环形战争》之所以能获得好评,还是一款这款游戏的策略和其他不一样。它不会一直顺从着玩家,给予玩家极高的容错空间。这款游戏用适当的高难度激发了玩家的挑战心,并且它还不会像PVP一样,受到人为因素的干扰,所有做出的决策都源自于玩家自己。这份掌控感搭配着游戏高难度的挑战,一旦玩家胜负欲来了,就会沉浸到游戏中无法自拔。
说到这,可能就会清楚,为什么《环形战争》这么难,还会有这么多玩家给予其好评了,在难的同时,每突破一个难关后的巨大成就感,那种挑战成功的优越感,是非常难以割舍的,这也正是其魅力所在。事实也的确如此,在《环形战争》三测关服后,官方被60万玩家催着开启公测,甚至有玩家直呼“忍不了了,快点开服”,就可以看出,《环形战争》的难,对于玩家来说也是另一种独到的吸引力。
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