试玩体验:对抗元素鲜明,养成内容丰富
17173 新闻导语
最近环形战争这款游戏,受到了不少玩家们的喜爱,下面就给各位带来环形战争评测,以及环形战争手游试玩体验。
最近环形战争这款游戏,受到了不少玩家们的喜爱,下面就给各位带来环形战争评测,以及环形战争手游试玩体验。
游戏玩法
环形战争这款游戏是战棋类型的手游,游戏的战斗机制有点类似于火焰纹章系列,属于非常硬核类型的策略玩法。这款游戏不管是本身的战斗机制,还是剧情以及建模上面,都可以算得上是佳作。不过游戏由于难度颇高,前期的新手关卡也能难住不少的玩家,后面甚至需要大家利用一次次的失败,去找到最佳的通关路线。这也导致了不是战棋游戏的真爱党,其实对这款游戏的评价不会太高。
战斗机制
游戏战斗机制其实并不复杂,首先每一回合双方单位进行行动,如果移动到敌人身边,且在自己的攻击范围之内则是可以进行一次攻击。不过游戏内的职业倒是非常多,除了经典的坦克剑士射手以及法师之外,还有着非常多的分支在里面。例如射手可以转职为空中单位提升机动性,也可以走高爆发的地面射手。
不同的转职也让游戏的可玩性得到了提升,而且实战当中可不是简单走过去击败敌人就可以了。大家还需要注意各种地形的限制,以及使用地形提升自己的战斗力。例如在树林里面可以提升自己的回避率,增加自身的生存率,而陷阱方面可以勾引敌人过来踩中造成持续的伤害,甚至有的时候小伙伴们还需要开启机关才能够进行后续的操作。
游戏特色
此外游戏当中在传统战棋游戏的克制关系里面,加入了自己的设计元素,例如上图所示的,近战职业三种之间相互克制,一旦达成克制关系可以造成80%的额外伤害,而且自己被克制的情况下造成的伤害还会降低。不难看出游戏也是想把玩家们导向使用克制进行战斗,并不是无脑氪金培养角色就能够通关,这一点做的还是非常不错的。
而新增的碾压关系也是比较有趣的,在面对敌人的飞行单位时,大家则是必须要使用弓箭进行攻击,毕竟双倍伤害带来的输出强度非常不错,而面对敌人的衰变单位,使用法师或者元素职业可以快速进行击杀。
养成内容
这款游戏虽然是手游,不过游戏当中的养成玩法还是比较有趣味性的,首先职业的转职可以自由进行变化的,这就导致游戏不像其他游戏一样,为了通关需要养成大量不同的部队,不仅耗费时间也是变相的一种氪金。这种玩法则是可以让玩家们融入更多的思考在游戏里面,例如剑士可以培养两个,根据地形来判断转职情况,时侧重于单体爆发还是aoe范围输出的,这一点可以说是值得好评了。
总的来说这款游戏算是近期的热门佳作,作为手机上面的战棋游戏来说,本身的玩法上面还是可圈可点的。而且这款游戏其实在玩法的硬核程度上面,要比不少的端游更为出色。
以上就是环形战争评测的全部内容,总的来说游戏当中可玩性还是相当不错的,大家可以试一试哦。
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