环形战争用大片级画质融合魂系玩法证明

2022-08-22 17:01:52 神评论

17173 新闻导语

最近,有款名为《环形战争》的战棋手游横空出世,让玩家们感受到了什么叫作真正的硬核战棋游戏

说起“战棋”这个类型的游戏,很多老玩家都会不由地发出一声叹息。作为曾经最受欢迎的游戏类型之一,只因为游戏玩法过于硬核,如今变得是越来越少见了。即便是存活下来的战棋游戏,很多都为了迎合玩家喜好,而放弃了战棋独有的策略要素,转型成了数值型游戏。这样的结果让很多玩家都认为战棋类型已经过气了。

不过,战棋真的就这么过气了吗?那也不一定。就比如在最近,有款名为《环形战争》的战棋手游横空出世,让玩家们感受到了什么叫作真正的硬核战棋游戏。首先从画面上来看,这款游戏就很硬核,他放弃了市面上相当有受众的二游画风,转而采用的是整个亚洲地区都极为罕见的欧美风格的暗黑画风。

除了画风和同类战棋游戏完全不同外,这游戏剧情方面也是尽量往大片质感靠拢。游戏开局CG因为太过刺激,导致50%的画面都被打了马赛克。游戏内的敌人也尽量往魂味+克系方面靠拢,一开始大家打的还是人类,但随着剧情的推进,玩家会看到很多人形怪物受到“触手怪”的改变而改变外形,有的敌人会变帅,而有的则就有点掉san值了。

而在游戏玩法方面,《环形战争》可以从人物属性来看,这款游戏不仅有传统的依附于角色的武器类型与武器之间的克制关系,还有兵种的碾压关系以及高质量兵种对低质量兵种的压制关系。因此需要玩家了解不同兵种的克制关系以及不能无脑莽,否则会被怪物当场秒杀。

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