《古魂魂之刃2》几种属性,简单说一下大致培养方向
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《古魂魂之刃2》几种属性,简单说一下大致培养方向
关于《古魂》的几种属性,简单说一下大致培养方向。
首先就目前的情况来看,按照常见属性先后排序分别是:冰、火、毒、雷四种,那么问题就来了,大礼包免费赠送的冰属性魂核有没有用?或者说能用多久?实则已经表明了游戏的第一体系:冰系的开发为首要,也是最为简单的。当下来看,不论你是氪金还是不氪金,所获得的冰系魂核是最多的,链接也是最为广泛的,所以在武器属性的选择上,首当其冲应该选择冰系,以至打出冰系冻结的特效,搭配【攻击力】【攻击速度】做到推图,爬塔以及过渡。
不过我们开始也讲到了,既然那么容易获取的一个属性,能用多久呢?眼下来说,冰系最契合的是高输出,高爆发的职业,适用于自保能力弱即用于快速打出冰爆的效果,增加刺客的输出环境。但是,冰系貌似始终很弱,因为它的效果是冻结,并不像其他异常状态那样,会持续性进行输出,所以也就注定它会被淘汰,或者成为t2副系。
那么后续选择什么属性呢?在此,简易推荐的是毒系,利用后期武器词条的完全洗练,和装备的进阶达到一定程度,角色自身的坦度和防御都是不缺的,这时我们需要的是更加恐怖的类爆发【猛毒】,持续性弥补技能衔接的伤害丢失。在此,武器词条选择除了属毒外,装备效果也应该选择【攻击生成】和【攻击转化】,例如将25%防御力转化成攻击力,或者受伤增加12%攻击力等等(优先后者)。然后,着重安装毒系百分比伤害型符文,洗练毒属伤害加成,搭配【攻击力】【防御力】这一点也很重要(破盾者,女武神)。
紧接着随着游戏更进一步推进,游戏的发展已然来到后期,这时单一的附毒伤害也是不行也是不合理的了,因为此刻游戏所探究的不再是磨关卡和boss,而在于瞬秒,所以冰系、毒系再次自然淘汰,最终随着版本更替选择雷系(预测)。
那么雷系的好处在于,能够高效打出爆炸性伤害的同时,也能最大限度触发【天雷】效果,打出几乎等量的一次性属性伤害。搭配强调【攻击力】【暴击率】【攻击速度】。
随后随着版本更替,会出现更多魂核,搭配也会更加的多,但大致方向应该不会变,雷系永远排在第一,其次是毒系,然后就是功能型冰系和火系,所以在玩此类游戏的时候,应该做到如下几点。
第一:确定自我发展方向,即属性选择,还是看个人喜好决定。
第二:找到契合职业,影舞者的高爆发和斩魂者的生存能力,搭配合理分配,建议提前准备两个套系。
第三:日常符文活动(古神共斗)3+1必做,获得魂技进阶卡。金币活动3次必做,双生必做,幻化时装获取每天20次选做,但石头要买(献祭石和救赎石各10个)。
第四:爬塔尽量多打,获取赛季排行奖励,换句话说,只要涉及排名都要去尝试,这也是魂石主要来源。
第五:钻石抽需要的魂核,非必要不要急着抽,更稳定的是直接5000买原初进阶卡,以及后续追忆冰晶里面优先购买魂技和升星卡。
第六:武器洗练够用就行,强化一个道理,金币尽量存下来,上限10级,后面10级梭哈给确定完美属性绿装。
第七:献祭石等,建议一半留着买效果装备,一半开未知随机装备(后期转为点燃阵营获取积分)。
第八:词条选择,优先【属性伤害加成】【最终伤害加成】【会心】【技能链时间缩减】【所有技能时间缩减】【最终伤害减免】【耐力回复速度】
《最后上点狠货》
因为我们知道属性伤害,一把武器只能有一种赋予属性,那么问题在于,能不能多种呢?例如双修尝试?答案是可以的。
要做双修,首先,要明白一个获取率是什么?简单来说就是boss血条下的【冰】【雷】【火】【毒】效果完成进度,速率越快,更能打出效果。
明白这个定义后,我们就能进行搭配了,要点在于,武器选择属性与魂核属性不一致,或者多数不一致,达到武器雷(毒)系,魂核冰(火)系的局面,同时装备词条更多洗冰系伤害加成(后雷系、副系),因为角色技能和普攻自带伤害加成的可能。
【总结】
最后关于这篇攻略做个总结。
第一点,找准属性,定向发展。
第二点,留好资源,见机行事。
第三点,追求属性,会心越多,暴击率越高,所以后期绿装,优先要有【会心】【属性伤害加成】【冷却缩减】这三个至关重要的词条,其次是【奥义获取率】【最终伤害加成】【耐力回复速度】。
第四点,确认装备流派,根据职业选择搭配合适的装备共鸣属性。
第五点,非必要和必要,建议做月卡党。
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