黑色沙漠手游 讨伐永动的条件与农装效率

2021-10-18 17:31:37 神评论

17173 新闻导语

虽然他因无课争议而受到一些质疑,但他点出了很多人默默在做但没有人想分享的事情。 以下进入正题。 第一个问题,我想谈“讨伐有没有可能永动”(指资金不会乾掉)? 根据我的实测,讨伐要达到永动,必须具备以下三个条件其中之一。 1.你愿意把合好的双洞橘,甚至是双洞顶橘卖掉。 目前交易所生

虽然他因无课争议而受到一些质疑,但他点出了很多人默默在做但没有人想分享的事情。

以下进入正题。

第一个问题,我想谈“讨伐有没有可能永动”(指资金不会乾掉)?

根据我的实测,讨伐要达到永动,必须具备以下三个条件其中之一。

1.你愿意把合好的双洞橘,甚至是双洞顶橘卖掉。

目前交易所生态是单洞橘卖不出去,双洞普橘要挂很久,双洞顶橘还算好卖。

但对新手而言,橘装生吃都不够还晒乾,何况卖掉要打七折,所以暂不谈(极缺资金可考虑)。

2.你能买到非常便宜的讨伐券。

目前新服一张讨伐券2.7万,之前曾掉到2.5万。以2.5万计算,等于一场讨伐7.5万。

假设你打的等级够高,一场能拿6.5万银币,等于每场成本只有1万。

这样的成本光是红色讨伐送的那一百多万银币就几乎可以打平。

但现实上会有很多变数,例如你不可能每次都买到最便宜,或是战力不够打那么高等,

所以实际上可能比较接近每过一阵子就要卖个双洞顶橘补充资金,

或是每个礼拜必须有一天打野外或噩梦。

3.因特殊条件,例如环境变化,让原本卖不出去的金装变成卖得出去。

最好的例子,就是前几天新增了图鉴,所以这阵子金装都还算好卖。

反过来说,如果以上三个条件都没有,那么讨伐永动是不可能的。

例如说你买一张讨伐券4万(三张共12万),每场只能拿到6万,那么你的每场成本为6万,

如果金装卖不出去,你又不肯合橘装来卖,那就不可能永动。

但即使如此,

然而在不永动的前提下,我们还是可以计算出靠讨伐农出三洞顶橘的成本。

因为抽夏卡鲁要花金币,在这里我们先计算出每一枚金币的单价。

假设每场成本为6万,能拿到25金币,那么每一枚金币的单价约为2400银币。

请记住1:2400这个比例。

接着夏卡鲁抽装涉及机率问题,所以这边先谈一谈夏卡鲁抽橘装的机率。

包含白糖大大给的数据,以及我自己的实测,

武器、防具大约平均1800~3000金币就可以抽到1橘

(不包含饰品,且看部位花费金币量而不同,譬如主武或盔甲可能是3000,手套可能只要1800)。

PS.如果你认为我给的数字不合理,或是你自认为你的样本比我更大,

请填入你自己觉得合适的数字去算。

请注意,当你抽的量够大(数十万、上百万金币),抽橘就不存在脸黑脸白的问题。

这里所说的橘,包含单洞橘、双洞普橘、双洞顶橘、三洞顶橘。

根据我的实测,双洞普橘的机率在橘里头大概只有5%,也就是每20个橘,只会有1个双洞普,其它都是单洞。

至于双洞顶橘,机率大概只有1%,也就是每100橘才可能出1个。

三洞顶橘或红装机率更低得多,这边就不谈了。

1双洞普=3单洞,1双洞顶=9单洞,1三洞顶=27单洞(直接毕业)

为了排除脸黑脸白的问题,这边直接只计算单洞橘。

所以请不要跟我说你只花多少金币就抽到三洞橘或红装,那是你家的事。

假设你抽的是手套,平均1800可以1橘(只计算单洞),

那么你要农到三洞顶橘,你需要1800*27=48600金币

还记得刚刚的比例吗?拿来乘一下,可以得到:

要制作出一个三洞顶橘手套,银币成本为48600*2400=约1.1亿

(我这边是用最严苛的条件去算,若考察脸不要太黑,有抽到双洞,实际成本会落在8千万银币上下)

但如果三洞顶橘手套你要从交易所拉,底价是3.7亿还不见得有人放。

好,以上计算的是当你讨伐无法永动时,你农三洞顶橘的成本。

但如果你能符合上面说的三个条件,达到零成本,这三洞顶橘的成本就是零。

二十四小时挂讨伐,不用三天就能存到4.8万金币,等于每三天就能制作一个三洞顶橘手套。

算起来每一天的银币获利超过1亿,这还不算红色讨伐的获利。

除非你能永动挂勇6,否则要超过这个获利应该不容易才对。当然如果你是要卖,得打七折。

好,以上把诱人的部分都讲完了,接下来我们来谈“如果想靠讨伐农装,需要什么条件”。

1.非常重要,战斗PLUS几乎必买,也就是你必须是微课(每月约300台币)

当然你也可以不用战斗PLUS打讨伐(例如白糖大大),

但根据我实测,有战斗PLUS打讨伐一场约花1分5秒,无战斗PLUS一场约花2分30秒,

差了两倍以上。

有战斗PLUS,一天24小时至少能打1000场(约2万至2万5千金币),没有的话一天500场就很强了。

2.你每天必须花非常多时间在交易所拉讨伐券。所以你必须是学生或在家工作(自宅保全人员之类)

天下没有白吃的午餐。关注交易所会耗去你非常多的时间。

假设你一天打1000场,就是3000张讨伐券,

以现在讨伐券都是用抢的状态,一进入自由购买后在10秒钟之内就会卖光,

请想像一下一天抢3000张要花多少时间成本,拿这些时间去赚钱能赚多少台币。

而且由于必须常常关注交易所,所以你不可能把机器放家里,出门上班上课,晚上回来验收。

电脑模拟器能不能远端控制买交易所就不清楚了。

(此外我不知道违规程序能不能自动拉交易所的东西,但我不想知道也不想讨论)

最后我想说一下多打讨伐所能带来除了上述获利之外的好处。

1.有机会直接打到红武橘饰(机率低到可以直接忽略)

2.打一场1分钟能拿2万多经验,角色升级快。

3.大量抽夏卡尔,不要的全吃掉,做出一个三洞橘至少能有上百个金装,自吃的话小黑升级非常快。

4.承上,金装紫装自吃会给很多魔力产物,可用来洗魔力刻印(装备合成也需要用到)。

当然有一好就没二好,金装自吃不挂交易所就不太可能零成本农橘装。除非你只拉2.5万的券。

5.红色讨伐除了有一百多万银币之外,还会给装备及大量黑石、突破石、光源石碎片,突破石可以拿来突高你的装备,光源石碎片可以拿来拚红、橘,更棒的是有时一场就给你2000金币,

这些都不用额外花钱买。一天拉3000张讨伐券的话,差不多能刷出5场红色讨伐(很看脸但其实获利很可观,这些都没有包含在上述计算内)。

6.讨伐头目奖励送的战力跟资源多得让你吓到吃手手。

我除了战斗PLUS之外没课金,还是可以花1200黑珍珠买黑骑时装。

简单来说,除了文物之外,几乎你需要的东西都可以透过讨伐获得。

以下是我目前状况:

防具都已经农到三洞顶橘,主副武还在努力。

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课战斗PLUS前,我全身状态是普双洞橘,资金约2亿,只打讨伐约12天,已拥有四项防具的三洞橘,资金剩下约1亿,但讨伐至少还有3000场没打,而且昨天太阳抽了约1亿掉。

但这也是因为最近金装卖得出去所以资金能够正成长。

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课金部分只有战斗PLUS,币值是日币是因为我的IOS有用另一个日本帐号。

当然我不排除样本数据不够造成的误差,还有各服讨伐券成本变化很大,欢迎讨论。^^

【来源:巴哈】
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