《火炬之光无限》新赛季分析火炬S4的未来走向探讨

2023-09-19 18:16:11 神评论

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《火炬之光无限》新赛季分析火炬S4的未来走向探讨

《火炬之光无限》这款备受期待的游戏在近期推出了新赛季——火炬S4,引发了众多玩家的关注。本文将从新契灵、蓝图系统、手册英雄和打造系统四个方面,对火炬S4以及未来的走向进行浅析。

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一、新契灵

新契灵的出现,无疑让许多玩家联想到了逆水寒。在火炬S1的宣传中,我们看到了“不卖数值”的口号,而前三个赛季也确实做到了。然而,新契灵的出现,显然是在试探玩家的底线——开始销售数值。虽然我们不能确定这是不是因为游戏开服初期玩家们忙于游戏而没有提出反对意见,但是如果这种销售模式最终得到玩家的默许,那么火炬将有可能步上逆水寒的老路,走上卖数值的道路。

二、蓝图系统

蓝图系统的出现,显示出火炬官方对玩家心声的关注。这一系统可以帮助玩家们更接近毕业,也能解决商人炒货的问题。然而,从一周的体验下来,很多玩家觉得蓝图系统似乎并没有想象中那么有用。掉落的蓝图装备碎片往往是垃圾暗金,完全无用。这让人觉得蓝图系统更像是官方的一个噱头,让玩家以为自己可以更快、更好地毕业。当然,这也可能是由于蓝图系统初步实装,还不够完善,这一点我们作为玩家是可以理解的。

三、手册英雄

伊利斯,这个被大家寄予厚望的英雄,可以说是S4赛季最大的骗局。赛季前的更新日志中,玩家们对伊斯力的期待值是很高的。然而,现实却是手册英雄出现大量BUG,每天都要修复三次。这不得不让人质疑:设计师你真的玩游戏吗?S3拖了那么久,这就是你交给玩家的手册英雄吗?关于伊利斯,真的无心吐槽了。

四、打造系统

打造系统无疑是整个S4前瞻最大的噱头。什么5T0装备、可以定向打造,把玩家的胃口吊的是足足的。然而,实际体验却让人大失所望。以我个人的评级以及感受来说,只有四个字:一道瑕疵。我相信,自己打造过装备的人明白这四个字的含金量。回到赛季前瞻以及圆桌会议,官方只提到法术技能等级升阶可能会失败,所以这个“一道瑕疵”,是不是可以理解为虚假宣传?再者,打造系统中的消耗数字让人费解。比如点词缀2火,重塑需要6火,这样的消耗数字让人难以理解。哪怕你打造需要6火,重塑需要2火,最起码这个逻辑上是正常的。总之,根据官方的宣传以及自身的体验,我真的觉得打造系统就是噱头,骗你回来玩游戏,让你觉得我们在关注玩家,有在认真做游戏,但事实上呢?

总的来说,《火炬之光无限》的S4赛季虽然有一些亮点和创新之处,但是也存在许多让玩家失望的地方。希望在未来的赛季中,火炬能够吸取这次的经验教训,不断改进和完善游戏机制,给玩家带来更好的游戏体验。

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