《火炬之光:无限》暴击计算方法详解

2023-06-01 10:39:01 神评论

17173 新闻导语

《火炬之光:无限》中的暴击计算是一个非常重要的问题,因为它涉及到很多不同的加成和计算方式。

火炬之光无限中的暴击计算是一个非常重要的问题,因为它涉及到很多不同的加成和计算方式。在游戏中,有些暴击加成是显示在角色属性面板上的,例如装备和天赋的暴击值加成,而有些暴击加成则是不显示在面板上的,例如战意和光环的暴击值加成。

在游戏中,暴击率是指英雄在攻击时触发暴击的概率。这里简单介绍一下暴击率的转换来源以狂人物理系来举例如果主手暴击值为 3565,那么暴击率就是 3565 / 10000 = 0.3565,即 35.65%。这意味着在攻击时有 35.65% 的概率触发暴击效果。

注意:游戏中的暴击属性通常是分为全域暴击和特定类型暴击两种。全域暴击是指对所有攻击类型(近战、远程、法术)都有效的暴击属性,而特定类型暴击则是只对某一种攻击类型有效的暴击属性,例如法术暴击、攻击暴击等。

面板暴击计算

为了更好地理解火炬之光无限中的暴击计算,这里以上面的装备来举例解释例如武器基础暴击值为550,天赋中点出额外武器暴击值加成15%装备和契灵中所有暴击值加成为355%猛光环带来的额外暴击值加成为23.655%猛光环为21级带来的效果就是额外暴击 11.6% x(1+光环加成% )光环加成: 67%(鞋子)+18%(头)+ 多则能成3光环(6.9%x3)=105.7%,那么最终暴击值可以通过以下计算得出:

1、  计算武器基础暴击值加成:550 x 1.15 = 632.5

2、  计算装备和宝宝中所有暴击值加成:632.5 x (1 + 3.55) = 2878

3、  计算猛光环带来的额外暴击值加成:11.6% x 2.057 = 23.655%

4、  计算最终暴击值:2878 x 1.23665 = 3565

(额外暴击值是乘法,与上面的暴击值%不一样)

战意暴击加成

战意是一种不显示在面板上的暴击来源,它可以通过乘法来计算。如果战意基础带来200%暴击值加成,战意效果放大100%,最终基础暴击值为632.5,额外暴击值加成为123.665%,那么战意加成暴击值可以通过以下计算得出:

1、  计算战意加成暴击值:200% x (1 + 100%) x 632.5 x 1.23665 = 3137

2、  计算最终暴击值:3137 + 3565 = 6702

因此,在满战意下最终得出旋风斩暴击值为6702,暴击率为67%。

另外,如果有一个辅助技能可以提高暴击值320%,那么可以通过乘法来计算这个技能提供的暴击值加成。例如,最终基础暴击值为632.5,这个技能可以提供320%的暴击值加成,那么技能加成暴击值可以通过以下计算得出:

1、  计算技能加成暴击值:632.5 x 3.2 = 2024

2、  计算光环加成:2024 x 1.24 = 2509

也就是说,这个辅助技能可以提供约25%的暴击率加成。

总之,火炬之光:无限中的暴击计算是一个非常复杂的问题,需要考虑很多不同的加成和计算方式。玩家需要了解游戏中的各种暴击加成来源,并且通过计算来估算自己的最终暴击值和暴击率。只有掌握了暴击计算的方法,才能更好地提高自己的战斗能力,击败更强的敌人。

【编辑:17173独家报道】
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