火炬之光无限:征战之神第一天赋大点解读
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在《火炬之光:无限》这款游戏中分有六条天赋体系,又名“六神体系”。其中,征战神系由一级天赋征战之神和三个进阶天赋组成,分别是影舞者、神行武士和游侠,21级时可选。
在《火炬之光:无限》这款游戏中分有六条天赋体系,又名“六神体系”。其中,征战神系由一级天赋征战之神和三个进阶天赋组成,分别是影舞者、神行武士和游侠,21级时可选。虽然每个天赋都有官方标签,但整个征战神系的核心是围绕火炬之光无限独创的战意体系展开的,而今天给大家带来的是关于一级天赋【征战之神】的第一天赋大点介绍。
征战神系概述
(关键词:战意、物理、暴击)
征战神系的所有天赋树都包含加强战意的中型或大型天赋,因此选择征战神系的玩家必须专注于战意系统。如果计划的装备是与战意相关物品,那么必须点选征战神系的天赋。
征战神系不仅拥有强大的战意体系,还有许多与物理系BD和主暴击相关的天赋增益。如果喜欢享受刀刀黄字(暴击)的爽快感,那么征战神系的天赋是非常值得点的。
【征战之神】第一天赋大点解读
征战之神是征战神系的一级天赋,它强调的是征战者的战意和决心。与其他天赋树不同的是,征战之神的天赋选项比较简单,只有三个可选项:凝聚、残暴和坚强。每个选项都具有不同的加成和贡献,下面分别进行说明。
凝聚:
这个天赋的表现并不理想,它只是每隔两秒钟让核心技能暴击值翻倍,这个效果在主技能使用频率非常高的情况下几乎无用。此外,征战神系和战意体系本身已经具备很高的暴击值,因此这个翻倍选项也不是那么必要。
残暴:
残暴这个天赋的正面效果相当显著,能够使物理系伤害增加35%,超过了大多数伤害类型的第一个天赋提供的20%左右的伤害加成。但是,这个天赋的负面效果是非常明显的,它无法造成元素伤害,使得所有的物理转伤技能或者带有元素效果的BD无法使用。例如,拥有50%物理伤害转化为火焰伤害效果的烈焰斩就无法使用。同样的,需要借助冰系和电系的异常效果来打出伤害的BD也不适合选择这个天赋。因此,通常只有纯粹使用物理系伤害的BD或者物理转化为腐蚀伤害的BD才会选择大力点选残暴这个天赋。
坚强:
坚强是一个容错率很高的天赋,它使玩家在遭受高额单次伤害时,保留一点生命值。但需要注意的是,这并非是无敌,如果没有回复血量技能或回血机制的话,在被下一次攻击击中仍然会死亡。这个天赋适用于面对那些能秒杀你的技能,例如四门全屏冲击波,只要手速快速跑进保护罩内,你就可以幸存下来。但对于高频次的伤害,这个天赋的效果非常有限,此时最好的方法还是躲避攻击。由于残暴只适用于纯物理伤害的BD,而坚强则适用范围更广,因此坚强的实用性更为广泛。
总的来说,征战之神作为一级天赋,提供的加成并不是很全面,但每个选项都有自己的适用场景。凝聚的效果不是很明显,残暴则需要针对性地选择物理伤害系BD,而坚强则可以应用于更广泛的场景。最终选择哪个天赋,需要根据个人的玩法习惯和BD属性来综合考虑。
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