火炬之光:无限 S3赛季发布会:懒人速看

2023-05-01 10:30:07 神评论

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火炬之光无限从去年10月12号至今 在国际服一直内测 仨月之后又仨月 仨月之后又仨月 终于要在5月10号国服公测了 当然这次公测也正好是新赛季

火炬之光无限从去年10月12号至今

在国际服一直内测

仨月之后又仨月

仨月之后又仨月

终于要在5月10号国服公测了

当然这次公测也正好是新赛季

《S3赛季:贪欲魔方》的更新版本

说实话

这个版本可太有意思了

因为作为一个玩法缝合怪来说

他缝的实在是太好了

就连小区门口专门给人

缝袖子、修裤腿的老太太见了

都得夸一句牛逼

别的不说就连新赛季最主打的赛季玩法

都是POE的灾变+致命贪婪

新的赛季玩法

在新赛季中

每张图里都会有一些怪

被强化标记成金色

(怪物会获得一些BUFF加成)

击败它们可以获得一个

暂时性的任务道具

叫做欲念结晶

在每次击败地图BOSS后

都会出现一个魔方NPC可以互动

消耗刚刚获得的欲念结晶

就可以在魔方那里抽一个随机奖励

奖励范围上到最贵的传奇

下至最垃圾的材料

都有可能

就好像老虎机一样

如果你的欲念结晶够多

那就可以抽很多次

而且最后还能再贪一手:

“所有奖励翻倍”的效果

但是次数越多

就会有几率被取消前面抽到的所有奖励。

到底是一贪到底

还是见好就收

全凭玩家一念之间

可以看到这玩法虽然有缝的味道

但是缝的很吸引人

我甚至还嗅到了一丝庄园赌卡的味道

新的赛季BOSS

随着新的赛季内容出现

也添加了新的BOSS

我们可以看到

这个BOSS一看就是非常难打的那种

大量的全屏AOE技能

躲都不好躲

而且按照火炬前两个赛季的尿性

这个BOSS也是搬砖的财富密码

只是从难度上看来

也只会是头部玩家的发财之路了

因为新的BOSS

会掉落赛季限定物品

归一之契

这玩意会直接影响赛季的新系统

第七神
新的赛季天赋

什么是第七神?

通俗来讲就是

原本火炬之光的升华神系有“六个”

每个神系下面会有专属的四个升华职业

总共二十四个升华职业

然后你从二十四个里面

选三个当作天赋树去加点

组建千奇百怪的BD

那么现在它出了一个“第七神”

这个神跟曾经的六神互相不对付

见面就要掐架那种。

第七神的神格

可以让你选第四个职业天赋树

只是这个职业的天赋点需要用道具激活

这个道具就是一小块拼图

每一块拼图的形状和加成都不一样

我们需要把拼图

摆放在一个菱形的版块内才可以生效

拼图的加成

甚至可以让你额外获得一个职业天赋

或者糅合起来的职业天赋

非常变态

而且为了增加游戏时间和系统深度

他还给每个拼图添加了打造系统

打造的材料还得是击败新的BOSS获得

所以你说这赛季玩什么发财?

肯定是打BOSS了呀!

看到这里你如果还不太明白这是什么玩法

那我直接告诉你他缝了啥

他缝了国产暗黑风手游魔渊之刃的魔盘玩法

以及POE的贵族升华

反正把每个大升华的优点都融合一下

那不就成了新升华了嘛~

新英雄

接下来是新出的英雄

逃脱者——宾

简单来说

可以把你的投射物技能

变成手雷丢出去

爆炸的时候投射物技能再炸出来攻击敌人

伤害很高

可以脱手攻击

丢完雷就跑

(地雷陷阱狂喜)

可以说是非常强力的角色了

而且在80级升华后

可以无限叠炸弹给BOSS

然后一次性引爆

根据叠加的炸弹数量造成伤害

极其适合打BOSS

(爆炸箭矢:没错,我们非常适合打BOSS)

月女新特性

新的月女特性更注重三种祝福的玩法

它会把人物的祝福变成一个圈放在地上

站在圈外面

会把“坚韧祝福”全部换成“灵动祝福”

每层“灵动祝福”

会让你对“满血”的敌人多造成15%的“额外伤害”

这个加成太恐怖了

站在圈内

则会把“灵动”全部换成“坚韧”

在这个转换过程中

每次转换祝福都会计数

根据数量给你加伤害BUFF

这个特性太变态了

举个例子来说

到了后期

假使你玩低血流派

点出最后一个天赋点

《圣者神行》

让自己始终保持一滴血

这样的话所有敌人只要血比你多的

都被视为满血状态

你的伤害加成将会非常恐怖

毕竟一层灵动就是15%的MORE伤

要说唯一的缺点

就是这玩意限制你

必须跟一个圈互动

呆在圈里你很安全

离开圈你得不到保护

新的技能

幻影系列新出了一个雷系的技能

雷光刺击

每次暴击

都可以额外造成一次范围的触电伤害

幻影技能刷图只会更爽更快了

新的哨卫技能

或者说是图腾技能

幽刃英灵

使用后在地上插个图腾

图腾会自动攻击附近的敌人

虽然是个不能动的图腾

但它的索敌范围很大

攻速还会计算人物的连续攻击

还有特殊的爆炸伤害

伤害还会根据你的武器伤害计算

飞箭英灵

没什么好说的

就是爆裂箭雨图腾那种

雷降之核

招个图腾

在一定范围内一直劈雷

可以想象一下

不能移动的电捷

寒霜之核

个图腾

释放一个可以弹射的冰霜伤害投射物

伤害根据怪物身上的冰结值(冰缓效果)会有加成

新的召唤物——幽浮魅影

一个半远程的灵体

可以常驻在图里跟着你

不用老是重新召唤了

伤害很高

还是贯穿型的AOE技能

清图速度也不低

新的操作机制
法术迸发

积攒法术迸发

使用后会自动释放和触发你的法术技能

重复释放很多次

算是一个很强的爆发机制

(释出??)

召唤的统御值

现在召唤总是会带有一个“统御值”

“统御值”越高召唤物的伤害越高

索敌范围越大

清图效率也越好

如何维持满额的统御值

对召唤玩家来说非常重要

新的打造系统

玩家现在可以“锁词缀”打造装备了

但代价是

再也不能无限的重复刷新一个词缀

直到它变成T1

因为现在打造装备

会有一个打造次数的限制

比如这个这个手套

只能打造10次

因为装备开始有一个“可塑性数值”

每次打造都会消耗可塑性

可塑性用完就只能去玩花钱的附魔打造

以此来补满剩下的词缀

而原版打造变成“无法免费撤回”你不想要的词缀了

所以做装备其实是更难了

那些高价值的基底装备也更贵了

总结

总体来说这赛季应该会很有意思

缝的不错

现在还没有开始公测

后续的更新细节还会慢慢挤牙膏

大伙可以关注一下踩蘑菇的火炬之光专属的板块

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【来源:踩蘑菇】