《火炬之光:无限》SS3赛季更新说明
双生梦魇赛季更新内容
亲爱的火炬之光猎人:
《火炬之光:无限》将在12月29日开启新赛季“双生梦魇”。
这篇更新公告将向大家展示绝大部分新内容和调整,但详细的数值请在12月29日10:00进入游戏查看。
需要特别说明的是,一些改动仍在进行中,实际最终结果请以正式上线时为准。
1.新玩法和新内容
赛季玩法:双生梦魇
新系统:解梦
新英雄:光曜·罗莎
新技能
新传奇装备
新契灵
2.玩法调整
永恒迷城玩法调整
剧情调整
异界调整
难度调整
玩法调整
怪物调整
掉落调整
体验优化
3.系统优化
一、新玩法和新内容
赛季玩法:双生梦魇
猎人们交互地图中的梦境睡莲,便有机会进入一场美梦。
在美梦完成时,猎人将会得到一些包裹着奖励的梦境泡影。猎人需要寻找更多睡莲,继续探索更深层的美梦。每完成一层美梦,不但能继承到上一层得到的奖励,还能再次升级或增加这些奖励。
同时猎人也需要警惕,每完成一层美梦都将增加进入噩梦的几率。这场噩梦并不会陌生,因为在每一层美梦里选择奖励时,猎人也会得到与之伴生的噩梦征兆,而这些征兆全部会在随时可能降临的噩梦中应验。也就是说,美梦的层数叠得越高,噩梦里要面对的危险也就越多。
美梦中的奖励再美好终归只是一团泡影,只有奋力逃离噩梦才能让泡影如愿成真。
新系统:解梦
探索梦境时,猎人会得到一种全新的赛季道具,梦语。猎人们每次解读梦语,能够获知一种梦境基底,其中包含一条美梦词缀和一条噩梦词缀。将梦境基底记录到装备上后,装备上原有的基底词缀会被替换掉。美梦基底包含强大的增益效果,如使猎人在打造装备上,获得曾经只会出现在传奇装备上的传奇词缀。而噩梦基底则包含可能削弱装备的负面词缀。因此,各位猎人需要选择合适的解梦时机,追求美梦词缀的同时,也需要注意规避噩梦词缀所带来的负面影响。
新英雄:光曜·罗莎-圣庭战车
等级 | 特性点 | 特性效果 |
1 | 圣庭战车 | +30% 攻击格挡率 |
13 | 蓄势待发 | +25% 圣光普照半径 |
32 | 精准碾压 | 在圣光领域中,当前每有 4 点斗志,额外 -1% 技能范围,额外 +3% 伤害 |
狂飙突进 | +25% 圣光普照半径 | |
50 | 破军诛将 | +25% 圣光普照半径 |
62 | 铤而走险 | 当前每有 5 点斗志, 圣光领域中所有单位额外 +1% 攻击和施法速度 |
临机制变 | 若最近未击败敌人,每秒回复 5 点斗志 | |
80 | 冲坚毁锐 | +25% 圣光普照半径 |
乘胜追击 | 在圣光领域中时,无视体积碰撞 |
新增英雄遗物、追忆
准骑士行为准则 【非传奇英雄遗物】 | +(3 - 12)% 最大生命和最大护盾 +(4 - 10)% 攻击与法术格挡率 格挡时,回复 (1 - 5)% 已损生命和护盾 如果最近格挡过,额外 +(3 - 8)% 伤害 在圣光领域中时,格挡比例的 (29 - 60)% 同样作用于对持续伤害的减免 若圣光领域中存在劲敌,+5 点每秒消耗的斗志;当前每有 (5 - 8) 点斗志,额外 +1% 对劲敌的伤害 每有 +5% 战意效果,+1 点斗志上限,最多 +(21 - 40) 当前每有 5 点斗志,+(1.5 - 2.5)% 技能范围 每有一个敌人进入圣光领域,额外 +(2 - 3)% 伤害,持续 10 秒,最高 +(30 - 60)% ,对同一个敌人不重复生效 使用激发技能时,每秒回复相当于 (0.6 - 1)% 最大生命和 (0.3 - 0.5)% 最大护盾的斗志,持续 4 秒,间隔 12 秒 圣光领域持续期间,斗志的消耗量翻倍;释放特性技能时,每有 5 点斗志,使圣光领域中所有敌人额外 +(1 - 2)% 受到的伤害,直到圣光领域自动关闭 若最近未击败敌人,每秒回复 (4 - 6) 点斗志 |
纪律至下 【非传奇英雄追忆】 | +(3 - 12)%最大生命和最大护盾 +(5 - 19)%攻击格挡率 +(5 - 19)%法术格挡率 +(5 - 10)% 格挡比例 格挡时,回复 (1 - 5)% 已损生命和护盾 额外 -(9 - 24)% 受到的持续伤害 +(4 - 12)% 防御值 +(4 - 12)% 攻击和施法速度 +(12 - 36)% 战意效果 +(5 - 30)%技能持续时间 +(13 - 25) 点斗志上限 当斗志降低至 (30 - 50)% 时,+(31 - 80)% 斗志回复量,直到斗志完全恢复 受到伤害时,每秒回复 (3 - 5) 点斗志,持续 5 秒 释放特性技能时,若斗志不小于 (70 - 90)%,使圣光领域中所有敌人额外 +(13 - 25)% 受到的伤害,持续 5 秒 在圣光领域中时,+(3 - 7)% 格挡比例上限 +15% 圣光领域半径;在圣光领域中时,对圣光领域内的首领敌人造成额外 +(9 - 18)% 伤害 |
不良骑士楷模 【传奇英雄遗物】 | 允许持续引导特性技能,此时圣光领域跟随玩家移动,并在持续引导期间不消耗斗志 引导到层数上限时,失去所有引导层数,重新释放一次圣光普照,每失去一层引导层数,圣光领域中所有敌人额外 +(12 - 15)% 受到的伤害,持续 8 秒 |
圣域与地狱之间 【传奇英雄追忆】 | 激活英雄特性:铤而走险 |
圣域不容尘 【传奇英雄追忆】 | 圣光领域中所有单位额外+20%伤害(铭刻1限定) 圣光领域中存在敌人时,任意单位离开圣光领域后,额外 +20% 受到的伤害,持续5秒(铭刻1限定) 当有敌人离开圣光领域时,再次将圣光普照范围内的所有非首领敌人拉入圣光领域,间隔0.2秒(铭刻1限定) |
圣庭犬吠时 【传奇英雄追忆】 | -25%圣光领域半径(铭刻2限定) 圣光普照可以锁定敌人释放,并在锁定位置留下圣光领域(铭刻2限定) 当玩家处于圣光普照范围内时,会被拉入圣光领域中心(铭刻2限定) 玩家每移动 1 米,在圣光领域中时,额外 +2% 伤害,持续 5 秒,最多 +50%(铭刻2限定) |
圣朝无战事 【传奇英雄追忆】 | 使用防护技能后的 3秒内,必定格挡所有击中,除此之外无法格挡(铭刻3限定) 对攻击和法术格挡几率的加成的 (15 - 20)% 转而作用于格挡比例(铭刻3限定) |
新技能
主动技能
【雷暴射线】
释放该技能向前发射 1 条射线,打击范围内的敌人。每释放 5 次该技能,会在角色自身周围生成 1 个雷球,雷球跟随角色,并自动对一定范围内的敌人释放该技能
雷球持续 6 秒,基础上限为 3。该技能发射的射线条数不受数量加成,但每 +1 射线条数,该技能能够生成的雷球上限 +1
【刀锋回旋】
释放该技能向指定方向发射 1 个永久穿透的投射物,投射物每 0.25 秒造成一次伤害,该间隔受到施法速度加成。多个投射物可以命中同一目标,该技能的霰弹效应衰减系数为 75%
投射物的飞行距离固定,但命中劲敌后会停在原地
投射物持续 3 秒后或再次释放该技能会收回投射物,该技能发射的所有投射物都收回后,才能够再发射新的投射物
【追猎星芒】
释放该技能向前发射 1 个投射物,投射物以其为中心生成一片跟随其移动的区域。角色自身在区域内时获得亢奋:额外 +50%(20级)持续伤害
投射物会持续追踪劲敌,到达追踪目标位置时会附在其上。附身单位被击败时,投射物会追踪新的劲敌
投射物的基础飞行速度为角色自身移动速度的 100%
【调谐力场】
该技能需要引导释放
该技能引导结束后,使自身一定范围内的哨卫获得亢奋:额外 +20%(20级)伤害,持续 3 秒。该技能每 1 引导层数使该技能额外 +33% 激发效果
该技能引导结束后,如果引导层数达到上限,还会使被影响的哨卫 +3 秒持续时间
辅助技能
【附加物理伤害】
辅助击中敌人的技能
被辅助技能附加 200-333(20级)物理伤害
被辅助技能获得技能伤害的 249%(20级)至基础创伤伤害
【蓄势】
辅助位移技能
释放被辅助技能后,下一次战吼技能 +118%(20级)战吼释放速度
【舒筋展骨】
辅助回复技能
被辅助技能 +20% 回复时间
释放被辅助技能后,+34.5%(20级)移动速度,持续 3 秒
【角斗怒吼】
辅助战吼技能
被辅助技能 +59%(20级)技能范围
释放被辅助技能时,反向击退周围敌人,该范围受到技能范围加成;击退距离为 2 米
新传奇装备
传奇装备名称 | 部位 | 属性 |
第二意志的悖谬 | 腰带 | +(15 - 25)% 腐蚀抗性 |
泛泛倾心 | 腰带 | <随机一条装备相关词缀> |
断海 | 手套 | 必定斩击 |
饮冰者的樊笼 | 盔甲 | +(400 - 600) 该装备护盾 |
破阵 | 腰带 | 放置哨卫的技能额外 (-30 - -30)% 攻击和施法速度 |
阴翳舞步 | 鞋 | +(60 - 75)% 移动速度 |
阿日斯兰 | 盔甲 | 极巨化 |
萨日图雅 | 盔甲 | 迷你化 |
负荆者的银镣 | 鞋 | 移动速度固定为基础值的 (50 - 80)% |
反反反面镜 | 盾牌 | +(10 - 20)% 攻击与法术格挡率 |
蝶翼 | 盾牌 | (-20 - -10)% 攻击与法术格挡率 |
新契灵
契灵名称 | 标签 | 大点 | 小点1/中点1 | 小点2/中点2 | 小点3/中点3 |
牧灵人 | 掉落 | 【窥梦灵镜】 | +3%/6%掉落数量 | +7%/14%噩梦怪物掉落数量 | +7%/14%梦语掉落数量 |
永夜狂沙 | 攻击 | 【飓风将至】 | +10%/20%伤害 | +6%/12%攻击格挡率 | +6%/12%法术格挡率 |
美欲巫羚 | 攻击 | 【心荡魂迷】 | +10%/20%伤害和召唤物伤害 | +9%/18%腐蚀抗性 | +5%/10%控制类状态效果 |
二、玩法调整
永恒迷城玩法调整
永恒迷城玩法进入核心
异界中将会随机出现永恒迷城里的怪物,玩家可以通过击杀这些怪物或者通过交易行来获得迷城玩法的门票——【迷城残响】,并自行选择前往迷城的时机。
魂烛取消了不可交易的限制
无限永恒迷城不再需要通过永恒诗篇解锁,猎人们可以直接挑战更高阶的无限永恒迷城。
每突破一阶新的无限永恒迷城后,将会一次性使迷城等阶在当前已通关的等阶基础上+5,方便各位猎人去挑战迷城的更高等阶。
剧情调整
优化了部分机关伤害异常的问题
剧情关卡:荣耀广场中不会再出现无限进攻的觉醒者了;
剧情关卡:阴翳之地中的剧情动画现在可以跳过了;
剧情关卡:熔铁之核中的任务指引线现在不会指向错误的区域了;
异界调整
重新替换了灾厄之林的地图;
异界地图进行了轮换,内容如下:
替换前:
冰封寒渊:龙眠高原,风息峭壁,暗夜王庭,常世宫闱,朝圣街巷,告罪之间
沸涌炎海:晦暗高原,永眠广场,干涸矿场,暗影前哨,风鸣峡谷,苦罚秘殿
钢铁炼境:忏罪学院,悲歌之墙,呼啸山谷,微光礼堂,幽暗街巷,新月长廊
雷鸣废土:晦暗广场,悲鸣矿区,渎神偏殿,流光神座,昔日之所,献身之路
幽夜暗域:祷告圣堂,日栖神庙,神遗雨林,绝望秘殿,镜中礼堂,长明宫城
替换后:
冰封寒渊:永眠广场,晦暗高原,暗影前哨,神遗雨林,渎神偏殿,风鸣峡谷
沸涌炎海:忏罪学院,龙眠高原,暗夜王庭,微光礼堂,献身之路,告罪之间
钢铁炼境:日栖神庙,风息峭壁,绝望秘殿,悲鸣矿区,长明宫城,苦罚秘殿
雷鸣废土:祷告圣堂,悲歌之墙,镜中礼堂,干涸矿场,朝圣街巷,新月长廊
幽夜暗域:晦暗广场,呼啸山谷,流光神座,常世宫闱,幽暗街巷,昔日之所
难度调整
因为新赛季养成的加入,整体关卡难度相应提高
将勇者之路45层作为赛季终极挑战,难度大幅上升。前40层难度没有变动
玩法调整
优化了勇者之路的体验,怪物被击杀后下一波怪物将会更快速的生成;
提升了恶欲魔方的渴求/狂想动画播放速度;
黑心者律典中【欲铸横财】的效果修改为:渴求到SSR、UR的概率提高100%,玩家击败每只恶欲化身掉落的欲念结晶降低50%;
当永恒迷城并没有连通BOSS时,开启的传送门将会是回城传送门;
永恒迷城中的亲族掌灯者在隐身时会免疫冰封;
优化了六神玩法交互物的名称;
机械之神中的无人机不再带有随机掉落标识了;
怪物调整
下调了英雄炼境-精神幻境第十维的首领第十维化身的伤害;
下调了沙浪法师的攻击段数;
所有稀有度为首领的怪物都会免疫冰封、击退、定身效果;
冰狱涡旋不再会对玩家造成冰结效果;
掉落调整
掉落
高级自动拾取中新增铸像之楔
提高了带有2T1词缀装备的掉率,对应的适当降低了初火灵砂的掉率。
提高了掉落传奇装备时出现高稀有度传奇装备的概率,对应下调了传奇装备的整体掉落数量
时刻8关卡中五阶信标的掉落概率提高为之前的2倍,时刻7/8 位面监视者/穿梭者 掉落五阶信标的数量从1提升为2。同时新增了4张掉落5阶信标的人格卡牌。
降低了异界中宝箱的掉落数量。
位面监视者相关
由于提高了时刻8信标掉率,以及增强了大部分位面监视者的限定传奇装备,因此下调了各阶段传奇装备的掉落概率。梦魇赛季中时刻8-3的位面监视者传奇装备掉落将和迷城赛季中时刻7-2位面监视者的掉率相同;其他阶段的位面监视者掉率同比下降。
剧情BOSS限定相关
下调了避火义肢,引雷义肢,御寒义肢和蔽日的掉率
新增的传奇装备阿日斯兰,萨日图雅将作为狮心王限定掉落
限定掉落改动
时刻7以上的冰封寒渊的所有关卡有几率掉落百倍横财;
时刻7以上的沸涌炎海的所有关卡有几率掉落众火俱焚;
时刻7以上的钢铁炼境的所有关卡有几率掉落漫长的告别;
时刻7以上的雷鸣废土的所有关卡有几率掉落茧中火;
时刻7以上的幽夜暗域的所有关卡有几率掉落一掷千砂;
回收
回收背包中的珍贵及稀世传奇装备,可分别获得记忆荧光:新星爆发,超新星爆发。限定掉落的传奇装备泛泛倾心,混乱终焉和黑潮之触除外。
体验优化及修复
体验优化
优化了同时击中多个怪物时的性能
优化了同一帧内造成多次击中时的性能
优化了触电的性能
优化了受伤缓冲的性能
优化了buff具有较高层数时的性能
玩法
修复了永恒迷城中永恒烈火(红色激光)无法造成伤害的问题;
修复了永恒残垣中不显示地图词缀的问题;
修复了永恒迷城玩法中,开启宝箱没有宝箱动画的问题;
修复了弱网环境下,开启永恒迷城奖励并没有掉落的问题;
修复了终息高墙出现恶欲魔方玩法后没有相应玩法怪物出现的异常问题;
关卡
修复了部分BOSS房间玩家可以在BOSS房外攻击BOSS的问题;
修复了主线过程中开启宝箱可能没有掉落物的问题;
怪物
修复了异界关卡中某些怪物伤害异常的问题;
修复了部分怪物和机关击杀玩家后显示未知来源的问题;
修复了山地恶蝎减速buff叠加的异常问题;
地图词缀
修复了稀有怪物范围内的所有非劲敌额外受到伤害会错误的对劲敌生效的问题;
修复稀有怪物获得避免伤害几率,承受伤害后移除会错误计算的问题;
异界
修复了部分异界关卡中存在异常碰撞及物件消失的问题;
其他调整
优化了圣枪·卡里诺-荣光游侠的前期流程体验,现在他将有全新的初始技能和与之对应的辅助技能,并拥有匹配度更高的掉落。
优化了狂人·雷恩-怒火的前期流程体验,现在他将有全新的初始技能和与之对应的辅助技能,并拥有匹配度更高的掉落。
优化了暴走巨刃挥击时美术特效,现在挥击和斩击有更明显的视觉表现了。
优化了任务指引光圈的表现,现在会根据任务类型显示为不同颜色了。
由于删除了序章关卡,相对应也调整了部分任务,奖励,技能发放和功能解锁的节点。
调整了英雄特性的解锁节点,现在英雄特性并非初始解锁了,而是需要完成龙陨之野击败高原异兽的任务才能解锁英雄基础特性。
调整了避难所无光者泽诺斯、恶欲之源的位置,对应任务的指引坐标也一并更改。
调整了打造功能开放的节点,并将新打造任务的任务奖励改成和当前进度匹配的奖励。
调整了前期技能栏解锁所需要的能量值。
调整了迷城赛季的NPC坎德尔为主城常驻。
删除了崩坏的精神幻境关卡,并将出生关卡调整为余烬之息。
删除了前期流程中装备词缀中带有的属性类词缀。
删除了第一章关卡中出现的军火商人。
修复了晚星待明任务标识异常的问题。
修复了繁星皓月英灵任务图标颜色。
修复了预言圣地试炼任务图标颜色。
修复了主线剧情中部分角色头像缺失的问题。
略微提高了能量核心在前期的消耗,消耗数量从1/2/5/10/15/20提升为1/4/8/12/16/20。
杂货商-罗盘商店汇总的的罗盘价格整体做了调整
罗盘类型
原价格(初火源质)
新价格(初火源质)
锃亮的征战罗盘
3
3
锃亮的巨力罗盘
3
6
锃亮的狩猎罗盘
3
4
锃亮的机械罗盘
3
10
锃亮的黑潮罗盘
3
3
锃亮的黑帆罗盘
3
3
锃亮的魔方罗盘
3
6
三、系统优化
【木桩】无敌二号dps上限被提高到了5000亿
【系统新增】新增一键推荐功能,可以上传、分享自己的流派构筑,或应用他人上传的流派
【主界面】系统列表样式优化
【英雄特性】初始英雄特性解锁条件变更
【英雄榜】英雄榜中查看猎人档案时能可以看见对方的时装了
【英雄榜】英雄榜右侧榜单的头像使用头像框
【英雄榜】英雄榜的数据更新时间由2个小时缩短为1个小时
【异界】重新设计了大部分的人格卡牌和混乱卡牌的效果,并平衡了每一张卡牌的数值
【异界】在较低时刻放弃位面监视者战斗不再返回关注点数;穿梭者和位面监视者的掉落库在首次和非首次挑战时不再有区别
【异界】现在新的一轮对抗开始时,将会固定抽出1张最大进度为2的混乱卡牌,用于快速结束本轮对抗
【异界】人格卡组的卡牌数量上限由10张提升至12张
【异界】人格卡牌的最大星级由5星调整至3星
【新手引导】修复技能装备指引
【小地图】对危险词缀进行染色使其更容易被注意到
【双生梦魇】新增赛季玩法
【时装】时装新增类型:木桩、动作、掉落特效
【时装】技能系统可以查看当前安装技能的时装
【契约】契约保存方案增加扩展栏位
【契约】契约保存方案可以在主界面切换
【交易行】摊位页上限由7更改为8,以防止商城购买完摊位页商品后无法获得赛季手册中赠送的摊位页
【交易行】交易行的上架延迟时间由0~60分钟修改为0~10分钟
【活动】新增赛季限定礼包-契灵相遇礼包,一次性礼包-精英猎人福利、资深猎人福利
【活动】新增全息之战恩赐
【活动】新增飞雪翩跹恩赐
【活动】新增满目琳琅恩赐
【活动】新增活动一级页签
【活动】新增活动loading图
【活动】新增活动“推荐”标识
【活动】新增黑帆复临活动
【活动】新增冰雪礼赞系列活动
【活动】往昔追忆活动新增返场恩赐
【活动】往昔追忆活动新增恩赐类型筛选功能
【活动】首充双倍重置
【活动】恒心勋章开启兑换
【魂烛】魂烛修改为可交易
【功勋】修复了成长之路中部分目标描述错误的问题
【功勋】成长之路增加一键领取功能
【功勋】成长之路可领取奖励的效果修改
【复活币】复活币将可以帮助角色升至99级。95/96/97/98 级时的复活币消耗数量为 4/6/8/10。
【恩赐】恩赐系统中可以查看推荐礼包
【掉落表现】切换过滤器现在能实时生效了
【掉落表现】可以按住 Alt 键(默认,可在设置中修改)显示被隐藏的掉落物
【掉落表现】减弱了低价值掉落物的掉落音效,加强了高价值掉落物的掉落音效;重做了部分掉落音效
【掉落表现】加快了一次掉落大量物品时的掉落频率
【道具】时间跃迁胶囊不再有时间限制,开服即可使用
【打造】原型制作新增再次打造快捷功能
【创角】在最近赛季服下创角时,新增独行模式、专家模式、独行专家模式选项
【查价】优化了对装备进行查价时,筛选条件的显示规则
【边玩边下】优化目标资源下载未完成时的提示使其更具普适性
【PC】主界面契约契灵方案切换支持设置快捷键
【PC】新增显示被过滤的掉落的快捷键并支持改键
【NPC】重制了军火商的图标
双生梦魇赛季平衡调整
平衡性调整
底层机制
英雄特性
英雄追忆、遗物
技能
天赋
神格石板
记忆荧光
魂烛
稀有装备词缀调整
传奇装备
一、底层机制
冰结
冰结的基础持续时间由1.5秒调整为永久持续
冰结状态的效果由“降低10%攻击速度、施法速度和移动速度”调整为“降低10%攻击速度、施法速度和移动速度,每秒施加10点冰结值”
冰结值
冰结值的基础施加规则由“当对一个单位造成冰结时,该次造成冰结的伤害中冰冷伤害的数值每达到敌人最大生命和最大护盾之和的0.2%,就为这个单位累积2点冰结值,否则不累积”修改为“对冰结的目标造成冰冷伤害时,每达到敌人最大生命和最大护盾之和的1% ,便使其累积 2 点冰结值”
删除冰结值的效果“每1点冰结值使单位受到的冰结效果增加1%,被冰封的持续时间额外增加1%”
冰结值到达 100 时,进入冰封状态
现在所有单位的最大冰结值上限为 300
现在,在一般情况下,无法对没有冰结的敌人施加冰结值,无法对冰封的单位继续施加冰结值
冰封
冰封的基础持续时间由 0.2 秒调整为 1.5 秒
冰封的基础效果由“无法行动”修改为“造成的伤害降低 20% ,无法行动”
现在可以对首领敌人造成冰封,但首领敌人仍然免疫无法行动
新增词缀
为了让新的冰结体系更好地在游戏中运作,我们对稀有装备做出了相关调整:
稀有手套新增后缀:+%施加的冰结值
稀有戒指新增前缀:对冰结的敌人,每秒施加冰结值
稀有戒指新增后缀:+%施加的冰结值
稀有项链/腰带/戒指新增后缀:+%冰封持续时间
稀有武器新增后缀:对冰封的敌人额外提高%伤害
二、英雄特性
冰焰·吉玛-冰结之心
等级 | 特性点名称 | 特性效果 |
1 | 冰结之心 | 初始拥有6冰能量上限,释放冰冷技能时,回复 1 点冰能量 |
13 | 风雪化身 | 敌人被冰霜脉冲击中后的 4 秒内,该次霜脉冲每消耗 1 点冰能量,你对其对额外 +2% 施加的 冰结值 你施加的冰封获得额外效果:额外 +30% 受到的冰冷伤害 |
32 | 飞雪轻拥 | 每秒回复 1 点冰能量 |
冰冷长眠 | 淘汰被冰封且生命低于 50% 的非劲敌 | |
50 | 寒夜凝冰 | 首次对敌人造成冰封时,额外 +50% 冰封持续时间 |
62 | 霜海潮汐 | 冰霜脉冲首次击中敌人时,额外施加 100 点冰结值 |
苦寒浸染 | 对冰封的敌人,可以继续施加冰结和冰结值 | |
80 | 刺骨霜寒 | 被角色施加冰封的敌人,每持续 0.2 秒,获得 1 层极寒;失去冰封状态后,每 0.1秒 失去 1 层极寒,极寒最多叠加 20 层 |
冰花盛放 | 造成冰封时,在被冰封的目标处释放一次不消耗冰能量的冰霜脉冲,间隔 0.1 秒 |
狂人·雷恩-怒火
“额外 +% 爆裂伤害”现在对爆裂产生的异常伤害也有加成
狂人·雷恩-怒影
修复了获得特性点【愠怒】之后,会判定一直存在友军的问题,
特性积【愤中】“受到伤害触发的愠怒之灵,附加等同于100%收到伤害的物理伤害”修改为“愠怒之灵使用技能时,你能够额外获得 9 点怒气”。
圣枪·卡里诺-荣光游侠
【基础特性】”消耗弹药时,额外+30% 投射物伤害”调整为”消耗弹药时,额外+35% 投射物伤害“;”装填过程中,移动速度 +30%“调整为”装填过程中,移动速度 +45%“
32级【穿心弹】”+10% 几率装填特殊弹药,消耗特殊弹药时,额外 +50% 该次投射物技能伤害“调整为”+15% 几率装填特殊弹药,消耗特殊弹药时,额外 +60% 该次投射物技能伤害“
50级【惩戒弹雨】“魔术射击期间,每消耗一枚特殊弹药,该次投射物技能额外 +15% 伤害”调整为“魔术射击期间,每消耗一枚特殊弹药,该次投射物技能额外 +30% 伤害”
62级【倾泻】“若消耗了四枚特殊弹药,额外 +20% 该次投射物技能伤害,若消耗了五枚特殊弹药,额外 +40% 该次投射物技能伤害,若消耗了六枚特殊弹药,额外 +80% 该次投射物技能伤害”调整为”若消耗了四枚特殊弹药,额外 +25% 该次投射物技能伤害,若消耗了五枚特殊弹药,额外 +50% 该次投射物技能伤害,若消耗了六枚特殊弹药,额外 +100% 该次投射物技能伤害”
62级【裂风扳机】“+2 特殊弹药辅助技能等级”调整为“+3 特殊弹药辅助技能等级”
圣枪·卡里诺-至暗掠影
32级【精准命中】“若投射物技能在 1 秒内对同一个敌人造成至少 10 次击中,额外 +10% 伤害,持续 6 秒”调整为“若投射物技能在 1 秒内对同一个敌人造成至少 10 次击中,额外 +15% 伤害,持续 6 秒”
32级【突进射击】“使用位移技能后,额外 +20% 伤害,持续 2 秒”调整为“使用位移技能后,额外 +25% 伤害,持续 2 秒”
50级【深入险地】“每使用一次位移技能,额外 +8% 伤害,持续 2 秒,最多叠加 3 层,投射物击中敌人时刷新持续时间”调整为“每使用一次位移技能,额外 +12% 伤害,持续 2 秒,最多叠加 3 层,投射物击中敌人时刷新持续时间”
62级【危险间距】”使用非引导类的位移技能时,获得 10 层至暗间距,上限 20 层“调整为”使用非引导类的位移技能时,获得 20 层至暗间距,上限 40 层“
80级【孤注一掷】新增“投射物技能的攻击和施法速度固定为每秒 2 次”
猫眼·艾瑞卡-疾风追猎
新增角色头顶的追猎层数的指示器,方便玩家观察追猎当前层数
【基础特性】“猫之矫捷效果:持续期间,+25% 移动速度,持续期间,对于移动速度增加或减少的 200% 同样作用于攻击伤害”调整为“猫之矫捷效果:持续期间,+30% 移动速度持续期间,对于移动速度增加或减少的 240% 同样作用于攻击伤害”
13级【猫追不舍】“追猎效果:连续攻击伤害递增 20%”调整为”追猎效果:连续攻击伤害递增 30%”
50级【猫爪连弹】“每有 1 层追猎,连续攻击伤害额外递增 12%”调整为“每有 1 层追猎,连续攻击伤害额外递增 20%”
80级【猫爪无影】“达到最大连续攻击计数时,每有 1 层追猎,额外 +2% 攻击速度,持续 3 秒”调整为“达到最大连续攻击计数时,每有 1 层追猎,额外 +3% 攻击速度,持续 3 秒”
逃脱者·宾-爆破新星
【基础特性】”额外 +30% 投射物伤害“调整为”额外 +40% 投射物伤害“
13级【毁灭迸射】”额外 +30% 投射物伤害“调整为”额外 +40% 投射物伤害“
50级【聚合填充】”投掷炸弹时,每有 +1 炸弹投掷数量,该次炸弹额外 +25% 伤害,至多额外 +175%“调整为”投掷炸弹时,每有 +1 炸弹投掷数量,该次炸弹额外 +25% 伤害,至多额外 +200%“
62级【战术引爆】”额外 +50% 投射物伤害“调整为”额外 +60% 投射物伤害“
80级【辐射效应】”每有 +4% 投射物速度,炸弹落地时,使周围 5 米范围内的敌人额外 +1% 受到的伤害,持续 2 秒,最多 +80%“调整为”每有 +2% 投射物速度,额外 +1% 炸弹伤害,最多 +120%“
80级【狂暴猎犬】”炸弹引爆时,当前每存在 1 个炸弹,额外 +4% 伤害,最多额外 +80%“调整为”炸弹引爆时,当前每存在 1 个炸弹,额外 +4% 伤害,最多额外 +100%“
特性技能投掷炸弹的手感优化:现在每个炸弹都会瞄准前方一定范围内的怪物投掷,瞄准范围为玩家前方半径 15 米,角度 120 度的扇形范围。范围内没有怪物时,向瞄准位置投掷。现在整个后摇阶段都可以被移动打断
冰焰·吉玛-冰火融合
修复了特性点【入髓】无法正常生效的问题
【基础特性】“每点融合能量额外 +2% 火焰伤害和冰冷伤害”调整为“每点融合能量额外 +3% 火焰伤害和冰冷伤害”
62级【寒渊火海】“融合能量获得额外效果:每点融合能量额外 +2% 火焰伤害和冰冷伤害”调整为“融合能量获得额外效果:每点融合能量额外 +1% 火焰伤害和冰冷伤害”
神谕者·希雅|众神之伟智
修复特性点希望预言在单次使用时获得的增伤buff最多只能得到20层的问题。
神谕者·希雅-众神之化身
【基础特性】“神域每消耗一层祝福,神域持续期间,+15% 伤害,最高 +150%”调整为“神域每消耗一层祝福,神域持续期间,+20% 伤害,最高 +200%
13级【神权】”每有一层灵动祝福,对生命健康的敌人额外 +15% 伤害,最多叠加 20 层,每有一层坚韧祝福,对生命濒危的敌人额外 +10% 伤害,最多叠加 20 层“调整为”每有一层灵动祝福,对生命健康的敌人额外 +12% 伤害,最多叠加 20 层,每有一层坚韧祝福,对生命濒危的敌人额外 +12% 伤害,最多叠加 20 层“
32级【神力流转】“若在神域范围内,神域每消耗一层祝福,额外 +2% 伤害,最多叠加 8 层”调整为“若在神域范围内,神域每消耗一层祝福,额外 +3% 伤害,最多叠加 8 层”
80级【化身降神】“若在神域范围内,每有一层祝福额外 +10% 伤害,最多叠加 25 层”调整为“若在神域范围内,每有一层祝福额外 +12% 伤害,最多叠加 25 层”
时空见证者·尤加-时空幻象
【基础特性】”当你在扭曲时空中时,额外 +15% 法术伤害“调整为”当你在扭曲时空中时,额外 +25% 法术伤害“
50级【时空共振】”每有 +1 法术技能等级, +6% 扭曲时空技能范围,最多+90%,每有 +1 法术技能等级,在扭曲时空中时,额外 +6% 法术伤害,最多额外 +90%,每有 +1 法术技能等级,+6% 时空幻象的施法频率,最多 +90%“调整为”每有 +1 法术技能等级, +15% 扭曲时空技能范围,最多+150%,每有 +1 法术技能等级,在扭曲时空中时,额外 +15% 法术伤害,最多额外 +150%,每有 +1 法术技能等级,+15% 时空幻象的施法频率,最多 +150%“
时空见证者·尤加-时空流逝
初始玩家拥有的时空能量由50点修改为50%最大时空能量
13级【时空挪移】“扭曲时空每存在 0.3 秒,你对其内的敌人额外 0.5% 持续伤害,15 秒后到达最高”调整为“扭曲时空每存在 0.3 秒,你对其内的敌人额外 1% 持续伤害,15 秒后到达最高”
62级【时空切割】和追忆中“附加 % 对敌人造成的收割至扭曲时空记录的伤害”修改为“附加 % 对敌人造成的收割和净化切割的伤害至扭曲时空记录的伤害”
32级【时空延缓】“扭曲时空中的敌人 -50% 移动速度, -10% 攻击速度和施法速度”调整为“当前每有 5 点时空能量,额外 +2% 持续伤害,最多 +40%”
修复32级【时空转换】中“你对敌人施加持续伤害时,消耗时空能量,以其为中心释放扭曲时空,冷却 $P1$ 秒”冷却未正常生效的问题;
80级【时空剧变】“当前每有 4 点时空能量,扭曲时空额外记录 1% 你对敌人造成的持续伤害”调整为“当前每有 3 点时空能量,额外 +1% 持续伤害”
指挥官·莫托-号令征兆
62级【背水一战】“召唤物拥有超载时,根据已损失的生命获得额外伤害,至多额外+50%伤害”调整为“召唤物拥有超载时,根据已损失的生命获得额外伤害,至多额外+80%伤害”
80级【以逸待劳】“超载获得额外效果:额外 +10% 攻击和施法速度,额外 +25% 伤害”调整为”超载获得额外效果:额外 +10% 攻击和施法速度,额外 +30% 伤害”
指挥官 莫托-冲锋征兆
32级【集中火力】“由自毁程序引发的自爆,附加 20% 超载持续期间,该智械召唤物造成伤害的间接物理伤害”调整为“由自毁程序引发的自爆,附加 50% 超载持续期间,该智械召唤物造成伤害的间接物理伤害”
32级【速战速决】“通过特性技能施加超载后的 5 秒内,所有智械召唤物都将获得超载”调整为“通过特性技能施加超载后的 4 秒内,所有智械召唤物都将获得超载”
遗世魔灵·伊瑞斯-生长的微风
62级【厉害的朋友】“魔灵在累计获得 25 层润物后,获得怒放,持续 9 秒”调整为“魔灵在累计获得 20 层润物后,获得怒放,持续 9 秒”
80级【和风一起奔跑】“乘风引导期间,伊瑞斯额外 +30% 受到的伤害,魔灵 +100 生长值”调整为“乘风引导期间,伊瑞斯额外 +15% 受到的伤害,魔灵 +100 生长值”
80级【和它一起长大】“魔灵释放技能时,每有一层润物,+3% 几率使该次技能额外 -50% 攻击和施法速度,额外 +100% 伤害“调整为”魔灵释放技能时,每有一层润物,+3% 几率使该次技能额外 -50% 攻击和施法速度,额外 +120% 伤害“
三、英雄遗物及英雄追忆
冰焰·吉玛-冰结之心
删除原本的普通遗物、追忆词缀
新增:
冰封心脏 | +(3 - 12)% 最大生命和最大护盾 +(2 - 6)% 冰冷穿透 +(3 - 9)% 冷却回复速度 +(9 - 26)% 冰封持续时间 对冰结的敌人,+(14 - 40)% 冰冷伤害 每击败一个冰封状态的敌人,+(2 - 4)% 移动速度,持续 4 秒,最多叠加 10 层 每消耗 1 点冰能量,+(1.5 - 2.5)% 每秒自然恢复生命和 +(1.5 - 2.5)% 护盾充能速度,持续 4 秒,该效果取最高的生效 冰封状态结束后,不再清除冰结和所有冰结值,+(4 - 8)% 保留的冰结值 -(0.6 - 1) 秒冰霜脉冲释放间隔 造成冰封时,回复(1 - 3) 点冰能量 对冰封状态敌人额外 +(9 - 18)% 伤害 你施加的冰封获得额外效果:额外+(11 - 20)% 受到的伤害,+10% 受伤缓冲 敌人每进入一次冰封状态,额外+(5 - 10)% 对其造成的伤害,敌人额外 -5% 受到冰封的持续时间,持续 10 秒,最多叠加 5 层 |
寒霜余烬 | +(3 - 12)% 最大生命和最大护盾 +(11 - 41)% 冰冷抗性 +(1 - 3)% 冰冷抗性上限 +(10 - 36)% 冰冷伤害 +(4 - 12)% 攻击和施法速度 +(16 - 60)% 暴击值 +(8 - 30)% 暴击伤害 (5 - 18)% 受到的物理伤害转为冰冷伤害 +(12 - 35)% 最大魔力 +(12 - 35)% 施加的冰结值 +(8 - 20)% 移动速度 +(10 - 22)% 冰封效果 对冰封状态敌人额外 +(9 - 18)% 伤害 冰霜脉冲击中时,施加冰结和 (7 - 16) 点冰结值 对冰封的目标造成收割时,延长 (5 - 10)% 冰封状态的基础时间,该效果有1秒间隔 +(1 - 3) 冰能量上限 |
脱身魔冰 | 删除词缀“每铭刻一份魔法英雄追忆,+1 寒霜回复层数上限;每铭刻一份传奇英雄追忆,+(5–8)% 寒霜回复效果” 新增词缀“受到巨额伤害时,固定冰封自身 2 秒,回复 50% 最大生命和最大护盾,间隔 30 秒。以此方式的冰封,将免疫所有伤害,触发一次更大范围的冰霜脉冲,并额外 +100% 冰封效果,额外 +100% 冰封持续时间,持续 6 秒 ” |
群山深雪 | 删除词缀“激活英雄特性:霜雪之拥” 新增词缀“激活英雄特性:冰花盛放” |
冰潮暗涌 | 删除词缀“冰霜脉冲击中时,消耗敌人 10% 冰结值,冷却 6 秒;每消耗 1 点 冰结值,攻击和法术附加 (7–9) 点冰冷伤害,持续 2 秒,最多附加 300 点” 新增词缀“冰冷技能造成伤害时不再触发冰霜脉冲,冰能量满时,总是尝试在自身位置触发冰霜脉冲(铭刻2限定)” 新增词缀“释放冰冷技能不再回复冰能量,每秒回复 50% 冰能量上限的冰能量(铭刻2限定)” |
狂人·雷恩-怒影
【英雄追忆】
删除A级传奇追忆“无法感知的幻痛”
激活英雄特性:分裂之形
新增A级传奇追忆“先古憎恶”
激活英雄特性:积愤
圣枪·卡里诺-荣光游侠
【英雄遗物】
“+几率装填弹药”由T1:(7-9)调整为(9-11)
“魔术射击期间,每消耗一枚特殊弹药,+3% 攻击和施法速度,最多 +30%”由T1:(3-3)和(30-30)调整为(3-3)和(45-45)
”每有 20% 几率装填特殊弹药,+(35–45)% 暴击值“由T1:(20-20)%和(27-34)%调整为(20-20)%和(35-56)%
”最近每装填一枚特殊弹药,+1% 攻击和施法速度,最多叠加 60 层“由T1:(1-1)%和(60-60)调整为(1.2-1.2)%和(60-60)
【英雄追忆】
“+几率装填弹药”由T1:(7-9)调整为(9-11)
”魔术射击期间,每消耗一枚特殊弹药,+4% 投射物伤害,最多 +120%“由T1:(4-4)和(100-100)调整为(4-4)和(120-120)
【日落城下的授艺】
“每有 (20–25)% 几率装填特殊弹药,+(16–22)% 暴击伤害”由T1:(20-25)和(16-22)调整为(20-20)和(20-25)
圣枪·卡里诺-至暗掠影
【英雄遗物】
遗物词缀删除“暴击时,100% 几率立即装填 1 枚弹药,间隔 0.2 秒”
遗物词缀新增“(-50 - -36)%投射物射程;+(26 - 30)%霰弹效应中后续投射物的伤害”
猫眼·艾瑞卡-疾风追猎
【英雄追忆】
“最近每移动了 10 米,连续攻击时,+(5–6)% 攻击速度”调整为“最近每移动了 2 米,连续攻击时,+1.7% 攻击速度,最多叠加 20 层”
“最近每移动了 10 米,+(12–15)% 连续攻击几率”调整为“最近每移动了 2 米,+3.2% 连续攻击几率,最多叠加 20 层”
新增传奇追忆【猫咪的超级捕猎计划】
连续攻击时,每有 +4% 移动速度,+1% 概率使该次攻击造成相当于最大连续攻击计数的伤害(铭刻3限定)
每移动1米,下次使用的非哨卫攻击技能额外+2%伤害,最多额外+50%(铭刻3限定)
达到最大连续攻击计数时,停止连续攻击,并失去追猎
冰焰·吉玛-冰火融合
英雄追忆和英雄遗物中“每拥有 1 点融合能量,XXXX”的描述修改为“融合能量获得额外效果:XXXX”(只修改描述)
【英雄追忆】
”每拥有 (5–7) 点融合能量上限,+1 点燃上限“由T1:(5-7)和(1-1)调整为(7-7)和(1-1)
冰焰·吉玛-欢愉之焰
【英雄追忆】
”26% 受到的物理伤害转化为火焰伤害“由T1:(22-26)调整为(16-18)
【乐土荆棘丛生】
修复了传奇追忆“乐土荆棘丛生” 携带多个时,会重复叠加效果的bug
“每有+(2–3)% 烙印记录比例,获得技能火焰伤害的 +1% 至基础点燃伤害“调整为“每有+(1–2)% 烙印记录比例,获得技能火焰伤害的 +2% 至基础点燃伤害“
【冰心静默融化】
修复了传奇追忆“冰心静默融化”无法正常生效的问题
逃脱者·宾-爆破新星
【英雄遗物】
”每投掷一枚炸弹,+(5–6)% 投射物速度,持续 3 秒,最多叠加 (7–8) 层“由T1:(5-6)、(3-3)和(7-8)调整为(6-7)、(3-3)和(7-8)
”炸弹引爆时,如果其周围 3 米内存在劲敌,额外 +(13–15)% 伤害“由T1:(3-3)和(13-15)调整为(3-3)和(14-16)
【英雄追忆】
”炸弹引爆时,如果其周围 5 米内存在劲敌,额外 +(10–12)% 伤害“由T1:(5-5)和(10-12)调整为(5-5)和(13-15)
【不敢引爆是小狗】
“每移动 5 米,下次投掷炸弹时,获得一层增益,持续 3 秒;每层增益提供 +1 炸弹投掷数量,最多 +2(铭刻3限定)”调整为”每移动 3 米,下次投掷炸弹时,获得一层增益,持续 3 秒;每层增益提供 +1 炸弹投掷数量,最多 +2(铭刻3限定)
神谕者 希雅-众神之伟智
将追忆上的词缀“每使用神罚消耗一层祝福,额外 +8% 下次核心技能伤害”移动到遗物上
将遗物上的词缀“若最近神罚消耗了满层的聚能祝福,额外 +(12 - 16)% 伤害”移动到追忆上
【英雄追忆】
“几率+%双倍伤害”由T1:(5-6)%调整为(7-9)%
时空见证者·尤加-时空幻象
【英雄遗物】
“在扭曲时空中使用核心法术技能时,每有 20 点时空能量,+(12–15)% 几率额外触发一次,并失去 10 点时空能量”调整为“在扭曲时空中使用核心法术技能时,每有 20 点时空能量,+(12–20)% 几率额外触发一次,并失去 10 点时空能量”
【英雄追忆】
”在扭曲时空中使用核心法术技能时,每有 20 点时空能量额外 +2.5% 该次技能伤害,并失去 10 点时空能量” 调整为 “在扭曲时空中使用核心法术技能时,每有 20 点时空能量额外 +5% 该次技能伤害,并失去 10 点时空能量”
【多维世界接触】
”在扭曲时空中时,每有 +10% 法术迸发充能速度,使用核心法术时 (0.7–0.9)% 几率立即获得 1 层法术迸发充能” 调整为 “在扭曲时空中时,每有 +10% 法术迸发充能速度,使用核心法术时 (3–5)% 几率立即获得 1 层法术迸发充能”
时空见证者·尤加-时空流逝
【英雄追忆】
”每隔 6 秒,对扭曲时空中的敌人收割 0.6 秒持续伤害“由T1:(6-6)和(0.6-0.6)调整为(1.5-1.5)和(0.15-0.15)
“附加 % 对敌人造成的收割至扭曲时空记录的伤害”修改为“附加 % 对敌人造成的收割和净化切割的伤害至扭曲时空记录的伤害”
指挥官·莫托-号令征兆
【英雄遗物】
“每次施加超载,50%几率获得1点统御值”由T1:(50-50)%和(1-1)调整为(50-62)%和(1-1)
遗世魔灵·伊瑞斯-生长的微风
【英雄遗物】
“使用激发技能后,使你的魔灵不再失去润物,持续 2 秒,间隔 (15–16) 秒”由T1:(2-2)和(15-16)调整为(2-2)和(13-15)
【英雄追忆】
修复追忆【生长的微风】在交易行无法搜索到+12%最大生命和最大护盾的问题
“+(16–20)% 乘风施法速度”由T1:(16-20)%调整为(18-25)%
四、技能
技能修复
修复了主动技能【雷云放射】引导层数的持续时间会享受两遍持续时间加成的问题
修复了主动技能【雷云放射】实际没有引导标签的问题
修复了影袭技能在角色和幻影同时击中敌人时,对幻影伤害的加成不生效的问题
修复了时空见证者的【时空幻象】特性召唤的时空幻象激活法术迸发效果时,不会触发玩家的某些法术迸发相关词缀的问题
修复了主动技能【黑暗之门】在没有拥有统御状态的情况下,依旧能获取统御值的问题
修复了主动技能【寒冰盾】没有基础暴击值的问题
修复了主动技能【烈焰之径】和【旋风斩】提供的 “引导时速度修正” 效果,在引导其他技能时也生效的问题
修复了雷霆之灵的强化技能【雷光飞矢】在获得增强(每次技能发射两个投射物)后,投射物的追踪效果不正常的问题(这会导致每个投射物实际会非常容易的造成 3 次击中,修改后正常情况下每个投射物只能造成 2 次击中)
修复了主动技能【迅法幻身】没有正确享受技能范围加成的问题(这会导致迅法幻身的击退范围过大)
修复了攻击/施法速度在一些情况下计算不正确的问题
修复了同一帧内造成多次击中时,获得的战意值不足的问题
修复了某些额外异常伤害的词缀无法对来源于技能基础伤害或武器伤害的异常伤害基础值提供正确加成的问题
修复了魔灵召唤物处于【重聚】状态时能够继续获得【重聚】状态的问题
修复了主动技能【冲锋战吼】增加的幻影数量不受效果加成影响的问题
技能调整
【聚焰之核】、【寒霜之核】、【雷降之核】和所有引导技能的整次技能(一直按住视为同一次技能)现在会正常享受该次或下一次技能相关词缀的加成(例如:每隔 1 秒,额外 +15% 下一次核心技能造成的火焰伤害)
所有地面技能的基础蓄能上限降低 3 -> 1,消耗蓄能时的效果及技能基础伤害相应调整
所有地面技能回复 1 层地面蓄能需要的基础时间降低 1秒 -> 0.5秒
所有战吼技能的基础释放速度增加 1 -> 1.25
法术迸发的瞄准半径增加 10米 -> 20米
一些主动技能的部分效果补充了丢失的技能标签:【灰烬之锤】、【碎冰刺击】、【烈焰释放】、【标记箭雨】、【侵蚀弹】、【炽炎穿弹】、【冰魄射线】(例如:灰烬之锤的第一段爆炸补充了投射物标签)
一些主动技能现在拥有物理标签:【迅影奔袭】、【专注射击】、【飞箭英灵】、【瞬闪弓】、【震撼大地】、【野蛮冲锋】、【箭雨】、【不竭弹雨】、【分裂箭】、【双重突刺】、【暴走巨刃】、【专注斩】、【旋风斩】、【跃击】
投射物的弹射半径增加 8米 -> 12米
所有主动召唤技能现在在召唤物达到技能召唤上限时释放,不会再召唤新的召唤物顶替原召唤物
现在释放被辅助技能【超频】辅助的主动技能后,会重置触发【超频】效果的次数
雷霆之灵的主动技能【雷云激荡】触发的闪电连锁现在会享受辅助技能加成
寒冰之灵的激发技能【寒潮缓释】:
【寒潮缓释】现在使下 5 次技能额外 +81% 伤害
【寒潮缓释】持续时,每释放一次技能,伤害加成值 -15%(第一次技能额外 +81% 伤害,第二次技能额外 +66%(81%-15%) 伤害)
【寒潮缓释】现在最多可以叠加 5 层
多层【寒潮缓释】的效果现在为叠乘生效
【怒火狂飙】
【怒火狂飙】现在持续时,不再提供 +8% 移动速度
【怒火狂飙】现在持续时,击败敌人会获得增益:+1% 移动速度,最多叠加 20 层
【灼热射线】
【灼热射线】多条射线之间的夹角降低 30度 -> 15度
【灼热射线】多条射线之间的最大总夹角限制为 90度
【灼热射线】的霰弹效应衰减系数降低 70% -> 0
【灼热射线】射线伤害1级 3-5 -> 1-2,20级 164-305 -> 76-141
【灼热射线】爆炸伤害1级 8-15 -> 4-7,20级 493-915 -> 228-423
【冰魄射线】
【冰魄射线】每 1 射线条数转换的投射物数量降低 2 -> 1
【冰魄射线】发射的投射物的霰弹效应衰减系数降低 70% -> 40%
【冰魄射线】射线伤害1级 23-35 -> 4-6,20级 148-223 -> 157-236
【冰魄射线】投射物伤害1级 69-104 -> 13-19,20级 445-668 -> 472-708
【冲锋战吼】
【冲锋战吼】现在不再提供攻击速度加成
【冲锋战吼】现在每影响一个敌人,使影袭技能额外 +7.3% 攻击速度,最多增加 8 次
【炮轰】
【炮轰】分裂减伤 -80% ->-50%
【炮轰】单次技能的攻击次数降低 4 -> 3,基础伤害相应调整
【旋风斩】
【旋风斩】的引导层数上限降低 8 -> 5
【旋风斩】引导时额外减少移动速度的效果降低 -30% -> -15%
【旋风斩】的伤害相应调整
【快速上膛】
更名为【集中上膛】
【集中上膛】现在拥有 3 点充能点数
现在增益存在时,释放投射物技能还会使该次技能 +2 投射物数量
位移距离增加 5米 -> 6.5米
【迅影奔袭】
位移距离增加 6米 -> 6.5米
【迅法幻身】
【迅法幻身】的击退范围半径降低 5米 -> 4米
【烈火神盾】
【烈火神盾】现在不再要求玩家持盾来获得增益效果
幽浮魅影的主动技能【高能光束】
【高能光束】现在对射线长度的加成与额外加成同样作用于其技能范围
【高能光束】多条射线之间的夹角降低 30度 -> 15度
【高能光束】多条射线之间的最大总夹角限制为 90度
幽浮魅影的主动技能【毁灭光炮】
【毁灭光炮】现在对射线长度的加成与额外加成同样作用于其技能范围
【寒霜地面】
【寒霜地面】现在不会再对敌人施加冰结值
【寒霜地面】现在对冰封的敌人额外 +25% 伤害
【寒霜地面】消耗每层地面蓄能增伤 13.5% -> 40%
【寒霜地面】持续伤害1级 8 -> 8,20级 571 -> 565
【冰凌斩】
【冰凌斩】现在斩击形态击中冰封或冰结值达到上限的敌人时,不再清除敌人的冰封状态和冰结值
【冰凌斩】现在斩击形态击中冰封的敌人时,+100% 几率获得斩击次数
【冰凌斩】现在斩击形态击中冰封的敌人时,-0.1 秒敌人的冰封持续时间
【击中施加诅咒】
更名为【伴生诅咒】
现在核心技能击中时不再触发连接的诅咒技能
现在核心技能造成伤害时触发连接的诅咒技能
【寒冰加持】
【寒冰加持】触发的爆炸现在对范围内敌人造成被击败敌人 10% 最大生命的间接冰冷伤害
【寒冰加持】触发的爆炸半径增加 3米 -> 4.5米
【寒冰加持】提供的冰结几率增加 15%(1级)- 25%(20级)-> 25%(1级)- 45%(20级)
【寒冰加持】不再附加物理伤害的冰冷伤害
【精密 寒冰加持】
【精密 寒冰加持】触发的爆炸现在对范围内敌人造成被击败敌人 12% 最大生命的间接冰冷伤害
【精密 寒冰加持】触发的爆炸半径增加 3米 -> 4.5米
【精密 寒冰加持】提供的冰结几率增加 15%(1级)- 25%(20级)-> 25%(1级)- 45%(20级)
【精密 寒冰加持】不再附加物理伤害的冰冷伤害
【精密 寒冰加持】不再提供造成冰结时,施加冰结值的效果
【熔火加持】
【熔火加持】附加的火焰伤害增加 1-1(1级)- 56-104(20级)-> 3-5(1级)- 90-167(20级)
【熔火加持】生成的地面现在每秒造成 100% 过量伤害的持续火焰伤害
【熔火加持】生成地面的冷却时间降低 2秒 -> 1秒
【精密 熔火加持】
【精密 熔火加持】附加的火焰伤害增加 1-7(1级)- 66-122(20级)-> 3-6(1级)- 106-196(20级)
【精密 熔火加持】生成的地面现在每秒造成 100% 过量伤害的持续火焰伤害
【精密 熔火加持】生成地面的冷却时间降低 2秒 -> 1秒
【御法飞驰】
【御法飞驰】现在可以辅助攻击位移技能
【狩猎节奏】
触发【狩猎节奏】效果需要的移动时间增加 0.26秒(20级)-> 0.32秒(20级),21级后,移动时间不再变化
触发【狩猎节奏】效果后,会对下 3 次技能进行增强
【狩猎节奏】效果提供的额外伤害增加 +44%(20级)-> +49.25%(20级)
【狩猎节奏】现在可以辅助攻击投射物技能
【地毯轰炸】
【地毯轰炸】现在使被辅助技能每轰炸 1 波次,额外 +25% 伤害
【烈焰之径】
【烈焰之径】伤害1级 137 -> 139,20级 334 -> 385
【暴风雪】
【暴风雪】伤害1级 5-8 -> 5-8,20级 135-202 -> 143-214
【超载雷球】
【超载雷球】分裂额外减伤 -60% -> -50%
【双重突刺】
【双重突刺】伤害倍率1级 60% -> 80%,20级 80% -> 108%
【碎冰刺击】
【碎冰刺击】伤害倍率1级 110% -> 118%,20级 148% -> 159%
【凋零刺击】
【凋零刺击】伤害倍率1级 102% -> 125%,20级 138% -> 169%
【雷光刺击】
【雷光刺击】伤害倍率1级 110% -> 144%,20级 149% -> 195%
【震撼大地】
【震撼大地】伤害倍率1级 99% -> 108%,20级 158% -> 172%
【寒霜破击】
【寒霜破击】每一次冰锥伤害递增 20% -> 45%
【寒霜破击】伤害倍率1级 113% -> 81%,20级 199% -> 142%
【灰烬之锤】
【灰烬之锤】消耗破击蓄能额外伤害 1级 50% -> 215%,20级 145% -> 215%,
【灰烬之锤】伤害倍率1级 112% -> 136%,20级 196% -> 238%
【箭雨】
【箭雨】投射物速度转额外伤害 35% ->72.5%,
【箭雨】伤害倍率1级 93% ->95%,20级 125% ->128%
【侵蚀弹】
【侵蚀弹】分裂额外减伤 -80% -> -50%
【侵蚀弹】持续伤害1级 8 -> 9,20级 513 -> 571
【灼热射线】
【灼热射线】霰弹效应减伤 70%->0%
【灼热射线】射线伤害1级 3-5 -> 1-2,20级 164-305 -> 76-141
【灼热射线】爆炸伤害1级 8-15 -> 4-7,20级 493-915 -> 228-423
【烈焰释放】
【烈焰释放】大地面持续伤害1级7 -> 7,20级499 -> 477
【烈焰释放】小地面持续伤害1级1 -> 3,20级83 -> 176
【烈焰释放】大地面击中伤害1级3-6 -> 9-16,20级112-208 -> 315-585
【烈焰释放】小地面击中伤害1级3-6 -> 9-16,20级112-208 -> 315-585
【恶煞缠身】
【恶煞缠身】消耗每层蓄能额外增伤 13.5% -> 60%
【恶煞缠身】伤害1级 1-1 -> 1-1,20级 29-29 -> 36-36
【暗影之沼】
【暗影之沼】额外效果每次移动增伤由 4.5% -> 20%
【暗影之沼】持续伤害1级6 -> 5,20级 738 -> 593
【冰霜羁绊】
【冰霜羁绊】附加的冰冷伤害增加 1-1(1级)- 75-113(20级)-> 4-6(1级)- 124-186(20级)
【元素破坏】
【元素破坏】元素抗性减少1级 10% ->15%,20级 19.5% -> 24.5%
【蚀骨之寒】
【蚀骨之寒】冰冷抗性减少1级 10% ->15%,20级 19.5% -> 24.5%
【邪恶侵蚀】
【邪恶侵蚀】腐蚀抗性减少1级 10% ->15%,20级 19.5% -> 24.5%
【聚焦】
【聚焦】几率双倍伤害1级 5.05% -> 5.6%,20级 6% -> 7.4%
【暴怒战吼】
【暴怒战吼】每层消耗破击蓄能额外伤害1级 5% -> 8%,20级 6.9% -> 9.9%,
【暴怒战吼】每层技能范围1级 5% -> 13%,20级 6.9% -> 14.9%
【投射物分裂】
【投射物分裂】额外伤害1级 -15% -> 7%,20级 -5.5% -> 16.5%
【惑影重重】
【惑影重重】额外伤害1级 -24% -> 7%,20级 -3% -> 16.5%
【影匿】
【影匿】本体额外伤害1级 -10% -> -50%,20级 -0.5% -> -50%
【影匿】幻影额外伤害1级 25% -> 40%,20级 40% -> 59%
【掠影】
【掠影】幻影额外伤害1级 21 -> 28%,20级 40.5% -> 47%
【掠影】每使用5次技能+2幻影数量 -> 每使用2次技能+2幻影数量
【快速回气】
【快速回气】额外伤害1级 -14.5% -> 25.5%,20级 -5% -> 35%
【石破天惊】
【石破天惊】额外伤害1级 25.5% -> 42%,20级 35% -> 61%
【加速聚集】
【加速聚集】额外伤害1级13.5% -> 25.5%,20级 23% -> 35%
【折射光棱】
【折射光棱】额外伤害 -4.5% -> +24.5%
【散射光束】
【散射光束】额外伤害 -15.5% -> +15.5%
【散射】
【散射】额外伤害1级 -8.75% ->15.5%,20级 -4% ->25%
【高阶散射】
【高阶散射】额外伤害1级 -24.75% ->0.5%,20级 -20% ->10.5%
【弹射】
【弹射】每次弹射额外伤害1级 -24.5% ->-5%,20级 -15% ->5%
【断筋锋刃】
【断筋锋刃】护甲减伤穿透 6% -> 7%
【狂莽】
【狂莽】附加已损生命百分比的物理伤害对召唤物技能的效果降低 40% -> 30%
【附加火焰伤害】
【附加火焰伤害】附加的火焰伤害增加1级 3-5(1级)- 115-214(20级)-> 6-10(1级)- 187-346(20级)
【附加冰冷伤害】
【附加冰冷伤害】附加的冰冷伤害增加 3-5(1级)- 131-197(20级)-> 6-10(1级)- 213-320(20级)
【附加闪电伤害】
【附加闪电伤害】附加的闪电伤害增加 1-7(1级)- 16-312(20级)-> 1-15(1级)- 27-506(20级)
【附加腐蚀伤害】
【附加腐蚀伤害】附加的腐蚀伤害增加 4-4(1级)- 164-164(20级)-> 8-8(1级)- 267-267(20级)
【雷霆加持】
【雷霆加持】使攻击附加的闪电伤害增加 1-2(1级)- 8-152(20级)-> 1-7(1级)- 13-244(20级)
【雷霆加持】使法术附加的闪电伤害增加 1-1(1级)- 6-106(20级)-> 1-6(1级)- 10-195(20级)
【精密 雷霆加持】
【精密 雷霆加持】使攻击附加的闪电伤害增加 1-2(1级)- 9-178(20级)-> 1-9(1级)- 15-287(20级)
【精密 雷霆加持】使法术附加的闪电伤害增加 1-2(1级)- 7-125(20级)-> 1-7(1级)- 12-230(20级)
【侵蚀加持】
【侵蚀加持】使攻击附加的腐蚀伤害增加 1-1(1级)- 56-56(20级)-> 3-3(1级)- 91-91(20级)
【侵蚀加持】使法术附加的腐蚀伤害增加 1-1(1级)- 39-39(20级)-> 2-2(1级)- 64-64(20级)
【精密 侵蚀加持】
【精密 侵蚀加持】使攻击附加的腐蚀伤害增加 1-1(1级)- 70-70(20级)-> 3-3(1级)- 114-114(20级)
【精密 侵蚀加持】使法术附加的腐蚀伤害增加 1-1(1级)- 49-49(20级)-> 2-2(1级)- 79-79(20级)
【烈焰充能】
【烈焰充能】使法术附加的火焰伤害增加 2-4(1级)- 88-163(20级)-> 4-8(1级)- 144-267(20级)
【精密 烈焰充能】
【精密 烈焰充能】使法术附加的火焰伤害增加 2-4(1级)- 88-163(20级)-> 4-8(1级)- 144-267(20级)
五、天赋
为了提高天赋点法的多样性,增加选择的策略,现在大部分的中型天赋的点数上限由 1 点修改为了 3 点,相应地,小型天赋和中型天赋的强度略微下调了。此外,某些中型天赋仍然保留了 1 点的点数上限,并被提升为了传奇中型天赋(对应原来的天赋板最后一列的天赋),也相应地具有了更高的强度。
总的来说,现在可以从天赋中获得更多的单一属性,但由于总的天赋点数不变,现在大家需要更慎重地选择点满哪些天赋簇了。由于传奇中型天赋数量的增加,神格石板的强化和某些传奇神格石板上能够获得的传奇中型天赋种类也变得更丰富了。
核心天赋调整
【勇者】
【势均力敌】由“双持时,格挡幸运;格挡后,下一次核心技能 +100% 连续攻击几率”修改为“双持时,格挡幸运;格挡后,下一次核心技能 +200% 连续攻击几率”
【督军】
【清扫】由“范围技能 +15% 几率造成双倍伤害;最近每击败 1 个敌人,+10% 技能范围,至多 100%”修改为“范围技能 +22% 几率造成双倍伤害;最近每击败 1 个敌人,+10% 技能范围,至多 100%”
【真实之焰】由“被火焰伤害击败的敌人会爆炸,对周围敌人造成等同于 85% 过量伤害的每秒火焰持续伤害,持续 2 秒”修改为“敌人被点燃时,加剧对其受到的持续伤害额外加成的 50% 同样作用于你的击中火焰伤害”
【神射手】
【一箭三雕】由“+2 投射物数量;+2 抛射投射物分裂数量”修改为“+2 投射物数量;+3 抛射投射物分裂数量”
【刀锋行者】
【跃迁】由“释放闪电技能时,+50% 几率使该次技能 +75% 暴击伤害;释放闪电技能时,+25% 几率使该次技能 +150% 暴击伤害;释放闪电技能时,+10% 几率使该次技能 +250% 暴击伤害”修改为“释放技能时,50% 几率使该次技能额外 +16% 伤害;释放技能时,25% 几率使该次技能额外 +32% 伤害;释放技能时,10% 几率使该次技能额外 +80% 伤害”
【德鲁伊】
【栽培】由“最近每使用一次技能,+3% 生命和魔力回复速度,至多 45%;最近每使用一次技能,+4% 施法速度,至多叠加 15 层”修改为“最近每使用一次技能,+3% 施法速度,至多叠加 40 层”
【稳定】由“返还生命时,回复 4% 生命;返还护盾时,回复 4% 护盾”修改为“返还生命时,回复 5% 生命;返还护盾时,回复 5% 护盾”
【似曾相识】由“使用核心法术技能时,+25% 几率额外触发一次”修改为“使用核心法术技能时,+30% 几率额外触发一次”
【脱胎换骨】由“50% 生命返还与护盾返还转换为持续回复;额外 -35% 返还间隔”修改为“50% 生命返还与护盾返还转换为持续回复;额外 -40% 返还间隔”
【知识之神】
【苦寒】由“额外 +20% 周围敌人受到的法术伤害;周围敌人无法自然回复生命”修改为“额外 +20% 法术伤害;周围敌人无法自然回复生命”
【凛冬】由“敌人每 0.2 秒 -5% 冰冷抗性,至多叠加 8 层,该效果在敌人移动 2 米后重置”修改为“敌人每有 2 点冰结值,对其额外 +1% 伤害”
【养精蓄锐】由“每消耗 10% 魔力,获得 1 层聚能祝福;每有 1 层聚能祝福, +25% 魔力自然回复速度”修改为“每消耗 6% 魔力,获得 1 层聚能祝福;额外 -50% 聚能祝福持续时间;聚能祝福达到上限时,额外 +25% 施法速度”
【魔导师】
【稳扎稳打】由“对于施法速度增加和减少的 100% 同样作用于法术迸发充能速度;非法术迸发释放的技能额外 -50% 伤害”修改为“对施法速度的加成与额外加成的 100% 同样作用于法术迸发充能速度;非法术迸发释放的技能额外 -50% 伤害”
【心灵利刃】由“附加主手武器伤害的 100% 至法术;附加主手武器暴击值的 15% 至法术技能基础暴击值”修改为“附加主手武器伤害的 150% 至法术;附加主手武器暴击值的 20% 至法术技能基础暴击值”
【秘术师】
【冻伤】由“造成伤害时,敌人每有 5 点冰结值,+1% 冰冷穿透;召唤物造成伤害时,敌人每有 5 点冰结值,+1% 冰冷穿透”修改为“对冰封的敌人额外 +90% 伤害”
【魔能】由“20% 的伤害优先抵扣魔力;额外 +8% 最大魔力”修改为“20% 的伤害优先抵扣魔力;额外 +12% 最大魔力”
【刺骨极寒】由“对冰结值达到上限的敌人,额外 +30% 伤害;对冰结值达到上限的敌人,召唤物额外 +30% 伤害”修改为“你施加的冰封获得额外效果:每隔 0.1 秒,-7% 冰冷抗性,该效果最多叠加 20 层,并在失去冰封后重置”
【冰冻之莲】由“击败敌人时,对其周围敌人造成基于最大魔力的冰冷法术伤害;该伤害随角色等级提高”修改为“非低魔时,额外 +30% 冰冷伤害;低魔时,额外 -100% 技能消耗;失去低魔状态时,回复 20% 已损魔力,间隔 0.5 秒”
【元素师】
【快速仪式】由“+1 引导层数下限;额外 +15% 引导技能施法速度;额外 +15% 引导技能攻击速度”修改为“+1 引导层数下限;额外 +20% 引导技能施法速度;额外 +20% 引导技能攻击速度”
【奇幻莫测】由“+30% 几率造成元素异常状态;对元素异常状态下的敌人,额外 +25% 伤害”修改为“+50% 几率造成元素异常状态;对元素异常状态下的敌人,额外 +25% 伤害”
【入木三分】由“每有 1 层聚能祝福, +4% 元素穿透”修改为“每有 1 层聚能祝福, +5% 元素穿透”
【影舞者】
【钝器】由“+8% 护甲减伤穿透;召唤物 +8% 护甲减伤穿透;物理伤害击中时, +20% 几率造成瘫痪”修改为“额外 +30% 物理伤害;敌人 +25% 受伤缓冲”
【断续】由“攻击暴击时, +250 法术暴击值,持续 4 秒”修改为“攻击暴击时, +350 法术暴击值,持续 4 秒”
【伤口撕裂】由“对创伤状态下的敌人,再次造成创伤时,+40% 创伤持续时间;对创伤状态下的敌人, +125% 暴击伤害;对创伤状态下的敌人,召唤物 +125% 暴击伤害”修改为“对创伤状态下的敌人,再次造成创伤时,+50% 创伤持续时间;对创伤状态下的敌人, +125% 暴击伤害;对创伤状态下的敌人,召唤物 +125% 暴击伤害”
【内外兼修】由“最近每释放一次攻击技能,额外 +12% 法术伤害,最多叠加 3 层;释放法术技能后,下一次攻击技能必定暴击,冷却 0.6 秒”修改为“最近每释放一次攻击技能,额外 +12% 法术伤害,最多叠加 3 层;释放法术技能后,下一次非哨卫攻击技能必定暴击,冷却 0.6 秒;释放法术技能后,下一轮引导攻击技能必定暴击,冷却 0.6 秒”
【神行武士】
【落叶飞花】由“额外 -30% 武器伤害;额外 +60% 攻击伤害”修改为“额外 -25% 武器伤害;额外 +50% 攻击伤害”
【游侠】
【近在眉睫】由“每隔 0.25 秒,使 10 米内敌人受到的伤害额外 +6%,该效果最多叠加 5 层”修改为“每隔 0.25 秒,使 10 米内敌人受到的来自你的伤害额外 +6%,该效果最多叠加 5 层”
【欺诈之神】
【瘟疫】由“持续伤害有 40% 几率扩散至周围目标;+25% 持续伤害持续时间”修改为“持续伤害有 50% 几率扩散至周围目标;+25% 持续伤害持续时间”
【疾徐】由“施加持续伤害后 2 秒内,目标额外 +25% 受到的持续伤害,该效果不可叠加”修改为“施加持续伤害后 2 秒内,额外 +25% 持续伤害,该效果不可叠加”
【潜移默化】由“迷踪获得额外效果:额外 +25% 周围敌人受到的持续伤害”修改为“迷踪获得额外效果:额外 +25% 持续伤害”
【驭影者】
【病入膏肓】由“敌人每有一层凋零, -1% 腐蚀抗性;你最多只能造成 50 层凋零”修改为“造成伤害时,敌人每有一层凋零,+1% 腐蚀穿透,最多 +50%”
【扭曲信仰】由“+3 腐蚀技能等级;-2 元素技能等级”修改为“+4 腐蚀技能等级;-2 元素技能等级”
【异能者】
【加剧】由“+10 每秒施加加剧值;+75% 加剧效果”修改为“+10 每秒施加加剧值;额外 +30% 加剧效果”
【迷乱】由“迷踪获得额外效果:+100% 控制类状态效果;额外 +15% 异常伤害”修改为“迷踪获得额外效果:+25% 控制类状态效果;额外 +20% 异常伤害”
【污言秽语】由“你可以施加 1 个额外诅咒;+15% 诅咒效果”修改为“你可以施加 1 个额外诅咒;+35% 诅咒效果”
【暗影术士】
【独辟蹊径】由“+3 辅助技能等级;辅助技能魔力乘数固定为105%”修改为“+4 辅助技能等级;辅助技能魔力乘数固定为105%”
【暗箭难防】由“具有迷踪时,使用核心技能后会失去迷踪,并使该次技能额外 +45% 伤害”修改为“具有迷踪时,使用核心技能后会失去迷踪,并使该次技能额外 +50% 伤害”
【机械师】
【领主】由“+1 智械召唤物数量上限;智械召唤物 +12% 几率造成双倍伤害”修改为“+1 智械召唤物数量上限;智械召唤物 +18% 几率造成双倍伤害”
【同频共振】由“对于攻击速度的加成和额外加成的 100% 同样作用于攻击哨卫的释放频率;对于施法速度的加成和额外加成的 100% 同样作用于法术哨卫的释放频率;哨卫 +25% 几率造成双倍伤害”修改为“对于攻击速度的加成和额外加成的 100% 同样作用于攻击哨卫的释放频率;对于施法速度的加成和额外加成的 100% 同样作用于法术哨卫的释放频率;哨卫 +36% 几率造成双倍伤害”
【钢铁先锋】
【映射】由“额外 +25% 光环效果”修改为“额外 +20% 光环效果;+20% 魔力封印”
【抵抗】由“+3% 元素抗性上限;伤害穿透 15% 元素抗性”修改为“+3% 元素抗性上限;伤害穿透 18% 元素抗性”
【灵丹妙药】由“回复技能 +50% 回复效果;回复技能的回复效果不会移除”修改为“回复技能 +100% 回复效果;回复技能的回复效果不会移除”
【炼金术士】
【应急】由“每损失 2% 生命,额外 +1% 生命自然回复速度;每损失 2% 魔力,额外 +1% 魔力自然回复速度”修改为“每损失 2% 生命,额外 +1.5% 生命自然回复速度;每损失 2% 魔力,额外 +1.5% 魔力自然回复速度”
重要中型天赋调整
光环效果不再具有传奇中型天赋,在中型天赋中,现在最多 +4% 光环效果。
【机械师】的传奇中型天赋中的“+10% 召唤物受到的光环效果”调整为“+5% 召唤物受到的光环效果”。
六、神格石板
新增了一种珍贵的传奇神格石板【蛾火燎原之刻】以及用于兑换它的记忆卡,主要由某些位面监视者掉落。
该传奇神格石板的影响效果为:复制所有相邻石板的最后一条天赋到该石板,无法复制核心天赋。
七、记忆荧光
新增:
百倍横财:集齐9张可在时空浪客兑换初火源质*100
一掷千砂:集齐6张可在时空浪客兑换初火灵砂*999
众火俱焚:集齐20张可在时空浪客兑换蛾火燎原之刻
茧中火:集齐11张可在时空浪客兑换众火俱焚
漫长的告别:集齐17张可在时空浪客兑换被至暗侵蚀的临别索求
移除:
往日不再、绝境的渴求、时光之轮、岁月史歌、虚空涨落、门徒的新生
八、魂烛
将触发暴怒,冲锋和狂猛战吼词缀的间隔时间从4秒下调至8秒
“每溢出1%闪电抗性,+1.5%闪电伤害”调整为“每溢出1%闪电抗性,+1%闪电伤害”
九、稀有装备词缀调整
问题1:部分装备词缀收益过高
优化思路:适当回调词缀强度,适当降低词缀产出概率
手杖词缀:
对于法术伤害的加成与额外加成同样作用于攻击伤害;额外 +(10 - 20)% 法术伤害,下调至:对于法术伤害的加成与额外加成同样作用于攻击伤害;额外 +(5 - 10)% 法术伤害
火枪词缀:
若最近造成过一种元素伤害,额外 +(13 - 18)% 另两种元素伤害调整为珍稀词缀
奇幻莫测; 附加 (500 - 1000) 元素异常基础伤害下调至:奇幻莫测; 附加 (300 - 600) 元素异常基础伤害
问题2:光环效果在稀有装备上竞争力过高
优化思路:适当回调光环效果的投放,保证词缀选取的多样性
武器移除词缀:光环效果
问题3:属性相关词缀价值较低
优化思路:削减、优化饰品基底词缀与装备词缀中属性的投放
低阶属性词缀的出现概率大幅降低
红水晶护符、玳瑁护符、猫眼石护符的基底词缀由属性调整为攻击和法术附加点伤
辰砂护符、月长石护符、黑耀护符的基底词缀由属性调整为异常基础伤害
磐石腰带、风刃腰带、泉源腰带的基底词缀由属性调整为每秒自然回复生命、伤害%和每秒自然回复魔力
武杖后缀新增全属性词缀
问题4:冰结冰封相关词缀竞争力较弱
优化思路:大幅增加冰结、冰封相关词缀的投放
稀有手套新增后缀:+%施加的冰结值
稀有戒指新增前缀:对冰结的敌人,每秒施加冰结值
稀有戒指新增后缀:+%施加的冰结值
稀有项链/腰带/戒指新增后缀:+%冰封持续时间
稀有武器新增后缀:对冰封的敌人额外提高%伤害
问题5:魔力相关词缀竞争力较弱
优化思路:丰富魔力消耗词缀种类,调整增伤逻辑
稀有智慧头部T1阶级词缀调整:最近每消耗 (680 - 680) 魔力, +(15 - 15)% 法术伤害,最高 (1500 - 1500)%
稀有智慧盾牌T1阶级词缀调整:最近每消耗 (680 - 680) 魔力,法术附加 (22 - 24) - (26 - 28) 点冰冷伤害
稀有项链新增后缀:最近每消耗魔力,+%技能消耗
稀有戒指新增前缀:+%最大魔力,+技能消耗
问题6:部分词缀T0阶级缺少;部分词缀强度与阶级不符
优化思路:修复对应词缀
部分稀有装备词缀数值调整(仅公示T1词缀数值调整,其他T级同步调整)
【射线条数】0.5 -> 1
【破击蓄能回复速度】25% -> 60%
【消耗破击蓄能额外伤害】20% -> 13%
【幻影数量】0.5 -> 1
【幻影额外伤害】13% -> 15%
【抛射投射物分裂数量】0.5 -> 1
【收割时间%】(15-20)% ->(25-30)%
【造成持续伤害时,收割X秒持续伤害,该效果对同一目标有Y秒冷却时间】0.5 -> 0.125,6 -> 1.5
【抗性穿透%】8% -> 10%
【双倍伤害%】8% -> 12%
【附加物理/元素/腐蚀点伤】40 -> 60
【护甲减伤穿透】5% -> 7%
极光戒指基底词缀【最大护盾%】(13-17)% ->(12-14)%
恩赐戒指基底词缀【最大生命%】(12-15)% ->(12-14)%
十、传奇装备调整
加强了很多稀有及传奇装备,使它们的特点更加突出。
传奇装备名称 | 迷城赛季 | 梦魇赛季 |
至高一瞥 | +(80 - 100)% 该装备物理伤害 | +(80 - 100)% 该装备物理伤害 |
落雪 | 该装备附加 (158 - 160) - (172 - 174) 点物理伤害 | 该装备附加 (158 - 160) - (172 - 174) 点物理伤害 |
不详馈赠 | 该装备附加 (28 - 32) - (47 - 53) 点物理伤害 | 该装备附加 (28 - 32) - (47 - 53) 点物理伤害 |
决意 | 该装备附加 (44 - 48) - (57 - 63) 点物理伤害 | 该装备附加 (44 - 48) - (57 - 63) 点物理伤害 |
窥渊者 | +(160 - 200)% 该装备物理伤害 | +(160 - 200)% 该装备物理伤害 |
风雷征伐 | +(250 - 270)% 该装备物理伤害 | +(250 - 270)% 该装备物理伤害 |
炎魔的业障 | +(120 - 180)% 该装备物理伤害 | +(120 - 180)% 该装备物理伤害 |
虚握之恨 | +(80 - 120)% 该装备物理伤害 | +(80 - 120)% 该装备物理伤害 |
虚无清算 | +(40 - 60)% 该装备物理伤害 | +(40 - 60)% 该装备物理伤害 |
叶隙残光 | 该装备附加 (15 - 21) - (25 - 32) 点物理伤害 | 智慧不大于敏捷时,必定造成所有异常状态 |
炎魔的刃尖 | 该装备附加 (5 - 7) - (108 - 115) 点闪电伤害 | 该装备附加 (5 - 7) - (150 - 160) 点闪电伤害 |
雷光绝影的冷眼 | +(1 - 1) 闪电技能等级 | +(1 - 1) 闪电技能等级 |
无尽黄昏之弓 | 该装备附加 (187 - 192) - (196 - 201) 点物理伤害 | 该装备附加 (107 - 112) - (116 - 121) 点物理伤害 |
阿米尼乌斯的告解 | 该装备附加 (160 - 167) - (178 - 186) 点物理伤害 | 该装备附加 (160 - 167) - (178 - 186) 点物理伤害 |
冰冻目光 | 该装备附加 (22 - 25) - (31 - 37) 点冰冷伤害 | 该装备附加 (22 - 25) - (31 - 37) 点冰冷伤害 |
重铸神像 | +(70 - 90)% 法术暴击值 | +(100 - 100)% 法术暴击值 |
破晓 | +(40 - 60)% 法术伤害 | +(80 - 100)% 法术伤害 |
元素叹息 | +(80 - 120)% 元素伤害 | +(80 - 120)% 元素伤害 |
吞天之蛮力护甲 | +(180 - 220) 最大生命 | +(180 - 220) 最大生命 |
吞天之迅捷护甲 | +(80 - 100) 最大魔力 | +(80 - 100) 最大魔力 |
吞天之洞见护甲 | +(350 - 370) 该装备护盾 | +(350 - 370) 该装备护盾 |
幻躯 | +(120 - 320) 该装备闪避值 | +(120 - 320) 该装备闪避值 |
王事枯荣 | +(50 - 60)% 元素伤害 | +(50 - 60)% 元素伤害 |
帝王真威 | +(30 - 40)% 防御值 | +(30 - 50)% 防御值 |
不灭信仰 | +(200 - 220) 该装备护盾 | +(200 - 220) 该装备护盾 |
双虹 | +(1 - 1)% 力量 | +(1 - 1)% 力量 |
蝉锐 | +(1 - 1)% 火焰抗性上限 | +(1 - 1)% 火焰抗性上限 |
幽咽无光法袍 | +(260 - 280) 该装备护盾 | +(260 - 280) 该装备护盾 |
薄暮笼罩法袍 | +(350 - 370) 该装备护盾 | +(350 - 370) 该装备护盾 |
星照之躯 | +(800 - 1000) 该装备护甲值 | +(800 - 1000) 该装备护甲值 |
混沌遗言 | +(1200 - 1300) 该装备护甲值 | +(1200 - 1300) 该装备护甲值 |
传奇战士护目镜 | 使用位移技能后,创造一个斗技场,该效果有 (3 - 3) 秒间隔时间 | 使用位移技能后,创造一个斗技场,该效果有 (3 - 3) 秒间隔时间 |
敞开心扉 | +(400 - 500) 该装备闪避值 | +(400 - 500) 该装备闪避值 |
蛛网奥秘头巾 | +(4 - 6)% 最大生命 | +(30 - 40)% 最大生命 |
烈阳之拥 | +(180 - 220) 最大生命 | +(180 - 220) 最大生命 |
万雷颚骨 | +(16 - 18)% 防御值 | +(1500 - 2000) 该装备闪避值 |
巫神视界 | +(20 - 25)% 腐蚀抗性 | +(20 - 25)% 腐蚀抗性 |
贤者的谜面 | +(110 - 120) 该装备护盾 | +(110 - 120) 该装备护盾 |
雷尔夫的刻印 | +(10 - 10)% 攻击速度 | +(80 - 100) 最大生命 |
危险回响 | +(12 - 16)% 攻击与施法速度 | +(12 - 16)% 攻击与施法速度 |
伤损礼赞 | +(40 - 60) 力量 | +(40 - 60) 力量 |
冰火交融 | 攻击和法术附加 (12 - 15) - (18 - 22) 点火焰伤害 | 攻击和法术附加 (12 - 15) - (18 - 22) 点火焰伤害 |
寒冰法脉 | 击中时,额外施加 (4 - 5) 点冰结值 | +(15 - 20)% 施加的冰结值 |
混沌深渊 | 攻击和法术附加 (15 - 21) - (31 - 38) 点腐蚀伤害 | 攻击和法术附加 (15 - 21) - (31 - 38) 点腐蚀伤害 |
贤者的洞察 | +(300 - 310) 该装备护盾 | +(300 - 350) 该装备护盾 |
恶意之手 | +(80 - 110) 最大生命 | +(10 - 20)% 元素抗性 |
热忱 | +(10 - 10) 力量 | +(2200 - 2300) 该装备护甲值 |
鬼途 | +(180 - 220) 最大生命 | +(180 - 220) 最大生命 |
幻光所缚 | +(360 - 450) 最大护盾 | +(12 - 15)% 攻击速度 |
瓦里哀的夜行 | 攻击和法术附加 (2 - 3) - (65 - 67) 点闪电伤害 | 攻击和法术附加 (2 - 3) - (100 - 120) 点闪电伤害 |
名将之战靴 | +(80 - 100) 最大生命 | +(80 - 100) 最大生命 |
破冰者 | +(3 - 3) 冰冷技能等级 | +(3 - 3) 冰冷技能等级 |
沉重灵魂 | +(2200 - 2400) 该装备护甲值 | +(2200 - 2400) 该装备护甲值 |
电能增幅器 | +(1000 - 1200) 该装备闪避值 | +(30 - 50)% 闪电抗性 |
懦者的选择 | +(1500 - 1600) 该装备护甲值 | +(1500 - 1600) 该装备护甲值 |
冰川魔盾 | +(300 - 310) 该装备护盾 | +(160 - 200) 最大魔力 |
不摧之盾 | +(2 - 2) 防护技能等级 | +(2 - 2) 防护技能等级 |
错误威权 | +(300 - 310) 该装备护盾 | +(300 - 310) 该装备护盾 |
极寒之环 | +(25 - 35)% 冰冷抗性 | +(25 - 35)% 冰冷抗性 |
躁动冰河 | +(8 - 12)% 最大魔力 | +(8 - 12)% 最大魔力 |
凋零指环 | +(130 - 150) 最大生命 | +(100 - 100) 最大生命 |
万界 | +(10 - 15)% 最大护盾 | +(7 - 9)% 最大护盾 |
永眠者的拥怀 | 获得buff:侵蚀之盾 | 侵蚀之盾 |
不燃之火 | +(4 - 8)% 最大生命和最大护盾 | +(4 - 8)% 最大生命和最大护盾 |
不冻之冰 | +(4 - 8)% 最大生命和最大护盾 | +(4 - 8)% 最大生命和最大护盾 |
风息之引 | +(160 - 180) 最大生命 | +(16 - 16)% 防御值 |
风息之散 | +(160 - 180) 最大生命 | +(16 - 16)% 防御值 |
豪杰的睚眦 | +(100 - 130) 最大生命 | +(100 - 130) 最大生命 |
旋流之心 | 攻击和法术附加 (14 - 16) - (17 - 20) 点物理伤害 | 攻击和法术附加 (14 - 16) - (17 - 20) 点物理伤害 |
马内拉之雾 | +(1 - 1) 腐蚀技能等级 | +(1 - 1) 腐蚀技能等级 |
玛格努斯的心火 | +(160 - 180) 最大生命 | +(160 - 180) 最大生命 |
真理 | +(1 - 1) 全部技能等级 | +(3 - 3) 全部技能等级 |
典狱官的胸针 | +(40 - 50) 智慧 | +(3 - 5) 被动技能等级 |
厄运怀表 | +(100 - 130) 最大生命 | +(100 - 130) 最大生命 |
机巧魔盒 | 额外 +(40 - 40)% 冷却回复速度 | 额外 +(40 - 40)% 冷却回复速度 |
落日涟漪 | +(150 - 200) 最大生命 | +(150 - 200) 最大生命 |
流星 | +(220 - 260) 最大生命 | +(220 - 260) 最大生命 |
猩红恶兆 | 获得buff:侵蚀之源 | 侵蚀之源 |
漆黑月石项链 | +(1 - 1) 防护技能等级 | +(1 - 1) 防护技能等级 |
溺水者喉音 | +(5 - 7)% 最大生命 | +(15 - 20)% 最大生命 |
永生挽歌 | 每获得 (4 - 4) 层引导层数,获得 1 层肃穆 | 每获得 (4 - 4) 层引导层数,获得 1 层肃穆 |
永恒日轮 | +(100 - 120) 最大生命 | +(100 - 120) 最大生命 |
混乱元素腰带 | +(6 - 8)% 全属性 | +(6 - 8)% 全属性 |
双面人腰带 | +(15 - 20) 点力量与敏捷 | +(15 - 20) 点力量与敏捷 |
生息代偿 | 力量和智慧 +(16 - 16)% | +(10 - 15)% 最大生命和最大魔力 |
永燃雷火 | +(18 - 25) 点力量与敏捷 | +(18 - 25) 点力量与敏捷 |
恶欲之肤 | +(1900 - 2000) 该装备闪避值 | +(1900 - 2000) 该装备闪避值 |
涌动灵感 | +(300 - 310) 该装备护盾 | • +(300 - 310) 该装备护盾 |
荒芜结晶 | +(5 - 8)% 最大生命 | +(2000 - 2400) 护甲值 |
多棱之围 | +(30 - 40) 力量与智慧 | +(20 - 25)% 最大生命与最大护盾 |
狂怒之心 | +(25 - 35) 敏捷 | +(25 - 35)% 攻击暴击伤害 |
阿米尼乌斯断头台 | +(60–80)% 该装备物理伤害 | +(160 - 180)% 该装备物理伤害
|
流形之蚀 | +(12–15) 全属性 | +(12 - 15) 全属性
|
交错者 | 侵蚀词缀由全面防护调整为自主升级 | |
第二意志的逆变 | 装备类型由腰带更改为戒指 | |
惊鸟 | 武器类型由弓更改为炮 | |
独活 | 修复了一个BUG:在迷城赛季中,独活的受伤缓冲实际是按照100%生效 | |
区区永恒 | 修复了一个BUG:在迷城赛季中,区区永恒的受伤缓冲实际是按照100%生效 |
暂时移除了部分传奇装备,它们将在合适的时候重做/增强。
永久服已有的传奇装备不会受影响。
移除:
圣裁护服
穿刺诅咒甲胄
恶命之缠
玛格努斯的校准
白煞
雷光之裁
披霜之灵
猎巫人之锤
丧钟之摆
堂皇宴席
尤格尔的玩笑
魔泉之石
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