《海岛纪元》详解长弓元素联动输出原理
17173 新闻导语
《海岛纪元》详解长弓元素联动输出原理
等80等的快吐了……无聊来码一发长弓元素联动的攻略,尤其其内在机理分析。
先致敬前辈@陈吃吃
元素联动的打法毫无疑问被这位前辈开发的差不多了,我这里也不细谈,具体大家自己参考这位欧服前辈的帖子。但是,对于弓元素联动的机理,有一些原则性的认识错误,个人觉得有必要在这里指正。所谓「实践是检验真理的唯一标准」,如是而已。鉴于大家都不喜欢看数据截图,我就直接上结论,有疑问请自行测试。
1:弓输出元素联动的核心在于最大化冰雨的伤害,和普攻带蝴蝶的水冰无限联动无关。
相信大家捉到蝴蝶之后,试过普攻➕冰鸟结冰,蝴蝶融化…周而复始的无限联动后都会感到惊叹。
然而,这套操作虽然看得让人眼花缭乱,实际伤害提升有限。联动打的稀里哗啦,实际的数字感人,特别是那个普攻第四下和蝴蝶普攻叠加出来的那条水面,实际伤害数字只有几十…
弓元素联动伤害爆炸的核心,在于冰雨。
冰雨这个技能很特殊,5秒持续,6次落地伤害。每下178%的物理和267%的水伤(78级数据),初看平平无奇。
然而,它落地时,如果落在水面上,会产生一次元素联动,同时把水面结冰,从而导致后续的落冰箭不再产生元素联动。不过因为有一个延迟判定的因素在里面,一个水面,落冰箭6下里大约2下能产生元素联动。
看到这各位看官可能觉得这个技能更烂了,原来6下里才2次联动。
然而问题就出在这,冰雨把水面结冰,导致后面没有联动了,但如果我们提前把冰融化了会怎么样?
对,这里蝴蝶出来了。蝴蝶有一个特性,它的普攻弹道所经过的地方,会融化一切冰,蒸发一切水。
冰雨把地面结冰了,从而导致后续不能联动,但是如果此时蝴蝶普攻把地面融化,就可以6下元素联动打满。
然而这点伤害也就人家咒枪后期一个太古洪荒打出联动的事儿,太古洪荒1000%+的元素伤害,还是顺发,你又凭什么把冰雨放到这里吹?
那是因为如果冰雨落地时地面上存在有多条水面,它是可以将这些水面伤害全部统合联动增伤的。
也就是说,如果我们在冰雨落地时创造2条水面,它就能联动12次,3条18次,以此类推……然后再加上蝴蝶普攻融化的联动…可以想象是有多爆炸…所以才有了章鱼的出现…
2:人宠联动时的元素伤害会全部计算到人物伤害中去,但实际与人物和宠物两方属性有关。
这里纯粹是第一点的补充。这个结论是我给章鱼喂了松露之后,每次+0·1点元素成长值之后观察冰雨联动的实际伤害变化时发现的,所以章鱼应该怎么养,聪明的看官你应该心里有数了……
补充下联动的基础操作:
章鱼契约~冰雨~水面~切蝴蝶…然后XXX……,当然具体时候还有很多细节,所以讲的原理,搞懂了原理,如何与元素瓶搭配,以及80后如何搭配海巫鲨,应该都可以一通百通。。
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