数据分析介绍 万圣布丁对万圣美咲云分析
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新实装的角色万圣美咲(瓜眼)(没其他辅助情况下被狼布丁克死) 示例一:理想情况对阵 默认理想情况(无加速无充电无受击无加攻无暴击),狼布丁都是r9-6 文中关于瓜眼的分析基本都是我算出来的(因为我没出货) 先算一下升到110级(r9-6)以后狼布丁的ub伤害 四星狼布丁:2907
新实装的角色万圣美咲(瓜眼)(没其他辅助情况下被狼布丁克死)
示例一:理想情况对阵
默认理想情况(无加速无充电无受击无加攻无暴击),狼布丁都是r9-6
文中关于瓜眼的分析基本都是我算出来的(因为我没出货)
先算一下升到110级(r9-6)以后狼布丁的ub伤害
四星狼布丁:29078【50+50*110+4*(4217+1665)】物理伤害 + 7326【666*11】诅咒伤害
五星狼布丁:31390【50+50*110+4*(4570+1890)】物理伤害 + 7326【666*11】诅咒伤害
*诅咒伤害无视防御
在理想情况下,狼布丁[1:04]第一个ub;瓜眼[48]开出第一个ub(瓜眼的两个技能是ct和动作时间都很长,所以释放ub的时间会比别的(法师)角色要慢)
虽然分析理想情况看了并没有用,分析理想情况是为了给下文的分析提供数据基础(不会有人只拿瓜眼打的,最起码也有只环奈或者莫妮卡或者黄骑)
【3x瓜眼 [HP:13068 ; 物防:126] 】
在[1:04]时,瓜眼是第七动(有472tp[前两动的tp被狼布丁削了])
4x狼布丁有效伤害:12866(给予517tp --> 989tp) ; 瓜眼剩余HP:202hp
瓜眼还在第七动普攻的动作时间中,直接受死
【4x瓜眼 [HP:15176 ; 物防:141] 】
4x狼布丁有效伤害:12066(给予417tp --> 889tp) ; 瓜眼剩余HP:3110
需要5s的诅咒(给予108tp【27*4】)
那瓜眼开出ub需要1动,需要3.5s(但是还有一个第七动的后摇和狼布丁开出ub之后的1技能降tp和眩晕1.8s),所以也是开不出ub死
5x狼布丁有效伤害:13025(给予451tp --> 923tp) ; 瓜眼剩余HP:2151
需要4s的诅咒(给予81tp【27*3】)
与上文4x狼布丁的结论一致
【5x瓜眼 [HP:17292 ; 物防:156] 】
4x狼布丁有效伤害:11359(给予345tp --> 817tp) ; 瓜眼剩余HP:5933
需要9s的诅咒(给予216tp【27*8】)
依旧是上文4x狼布丁的结论,因为狼布丁的下一动1技能的降tp和眩晕,无法开出ub
5x狼布丁有效伤害:12262(给予372tp --> 844tp) ; 瓜眼剩余HP:5030
需要8s的诅咒(给予189tp【27*7】)
结论与上文一致
接下来进入类实战情况分析
示例二:美咲炮(T+黄骑+任意站位在黄骑与雪中间的角色+雪+瓜眼)
美咲炮的阵容基本都固定死了,所以基本把核心万圣美咲拆掉之后其他的就好解了,接下来就是如何解的问题
在这种情况(目前版本)下,瓜眼会无干扰情况下在第三动之后[1:17]开出ub,在[39]开出第二个ub,那么我们需要解决的痛点就是如何不让瓜眼开出第二个ub(想在瓜眼第一个ub前切掉瓜眼ub现阶段基本不可能)(还需要考虑到切瓜眼会带来的给予瓜眼的tp问题)
如果没有其他辅助,瓜眼的ub对狼布丁没什么威胁
(5x瓜眼对4x狼布丁的伤害也只是7097【2818(ub直接伤害)+4279(诅咒伤害)】,而4x狼布丁也有15009的hp)
首先,先算一下只带狼布丁(无充电)的情况
狼布丁第二动降美咲tp后,美咲共有666tp【189(两动tp)+367(黄骑)+367(雪)-258(狼布丁)】
之后雪的第六动[1:09]会充电瓜眼,此时瓜眼在第五动之后的ct,所以会直接释放ub
而且在[1:09]后瓜眼放出ub之后,狼布丁的tp槽会因为受击填满,所以在[1:06]束缚状态结束后会立即释放ub
那么考虑4x瓜眼的情况,可知
4x狼布丁情况下,瓜眼会在[1:01]死亡;5x狼布丁情况下,瓜眼会在[1:02]死亡
(而5x瓜眼具体情况接下文的实例分析,这种情况还是有些理想化分析的)
进实例之后不列具体公式数据了
实例一:T+黄骑+初音+雪+万圣美咲
初音瓜眼炮是一个比较固定的阵容,所以拿出来分析
5x狼布丁vs5x瓜眼是一个重新的范畴(好多东西都要重新计算),就不具体分析了(也不是本文的重点)
以下都是[4x狼布丁] vs [5x万圣美咲]
默认除了狼布丁110级r9-6以外,其他角色全部5x110级r11-3
解法思路
由于初音能精准打击物攻高角色,也就是基本可以锁定打狼布丁
于是我得出的解法思路有三条:
1.让初音打狼布丁(受击充电),然后释放ub打瓜眼
2.充电狼布丁
3.放物攻比狼布丁更高的角色吸初音技能
思路一:受击充电
4x狼布丁由于初音和黄骑的攻击,会在[1:18]就能够释放ub(然后狼布丁ub把瓜眼的tp槽也攒满了)
(虽然几率比较小,如果初音暴击了,那就GG了)
[1:17]瓜眼释放ub,把被初音点得只有残血的狼布丁杀死,之后在[1:08]被咒死
由于[1:08]黄骑是有一个加血的,所以在这种情况下,如果狼布丁的7段ub伤害都不暴击(几率比较小),那么瓜眼会被黄骑极限奶活,之后己方就崩盘了
例【黑骑|茜里|狼布丁(4x)|水黑|镜华】-->【(除空花外所有T)|黄骑|初音|雪|瓜眼(5x)】(不稳大概60%几率赢)
思路二:充电狼布丁
(充电这块的机制我还不是特别清楚,所以只能给出有限的解)
首先,如果充电上了狼布丁,那么狼布丁能够在二动之后放出ub(如果初音的一动暴击甚至能让狼布丁一动之后(初音技能眩晕解除后)就释放出ub)
充电狼布丁比起思路一来说,少了一份不确定性
在思路1中,狼布丁吃了初音一个1技能一个2技能,受到了1个黄骑的普攻,之后的第三动充满tp槽释放ub——[1:18]释放ub
而在本思路中,充电的用处在于不用第三动的普攻补充tp——[1:21]释放ub
提前的这3s,便可以让瓜眼100%在黄骑回血之前死(前提是不暴毙)
例【黑骑|黄骑|茜里|狼布丁(4x)|水黑】-->【(除空花/黑骑外所有T) | 黄骑|初音|雪|瓜眼(5x)】
思路三:无思路(
初音ub好疼,吸不动吸不动
实例二:5x狼布丁对美咲炮
这其实没什么好说的,上面实例一的思路二里的阵容全都能解,而且排除了不确定性(即使初音暴击狼布丁也不会死,会剩一点血丝然后能够开出ub)
但是5x狼布丁就不太能应用上文思路一了
由于5星后变肉了,导致比起4星时需要多1动[1:14]才能获取满tp槽,而无法在黄骑回血前把瓜眼杀死
例【黑骑|黄骑|茜里|狼布丁(5x)|水黑】-->【(除空花/黑骑外所有T) |黄骑|初音|雪|瓜眼(5x)】
【黑骑|黄骑|狼布丁(5x)|铃奈|水黑】-->【黑骑|黄骑|初音|雪|瓜眼(5x)】(不稳30%赢面,只能5x狼布丁使用)
没有其他实例了(如果有什么别的阵容想看分析的也欢迎留言,有时间会去算一算的)
结论
现阶段4x狼布丁依然能够对敌方的法师后排造成有成效的拆解(虽然挺多都是概率胜利),以及对敌方瓜眼阵容使用黑骑T的情况下比较无力(黑骑T真的克,上物理输出被初音乱杀,上法师输出打不掉黑骑)
而下一个版本(112级17图)的r11-5,美咲也开始发力,而且法师也有了防装多起了十点十几点物防,4x狼布丁可能就略显乏力了,而5x狼布丁的具体表现呢,也要等下个月才能具体见分晓。
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