玩家试玩,光与夜之恋再次恋与4个野男人

2023-01-27 12:46:22 神评论

17173 新闻导语

腾讯最新女性向时尚互动恋爱手游《光与夜之恋》已于4月7日开启限量删档测试,在体验游戏的破晓测试后,来说说这款游戏给带来的感受。 首先还是大概介绍一下游戏,《光与夜之恋》是一款由国内顶尖乙女游戏制作团队打造的女性向时尚互动恋爱手游,在游戏中玩家将以“设计师”的身份前往光启市开启一场

腾讯最新女性向时尚互动恋爱手游《光与夜之恋》已于4月7日开启限量删档测试,在体验游戏的破晓测试后,来说说这款游戏给带来的感受。

首先还是大概介绍一下游戏,《光与夜之恋》是一款由国内顶尖乙女游戏制作团队打造的女性向时尚互动恋爱手游,在游戏中玩家将以“设计师”的身份前往光启市开启一场梦幻之旅。在实现职业梦想的过程中,玩家将邂逅四名(此次测试似乎只有3名,但是官方在一些宣传中都是提及4位男主,包括查理苏,所以之后应该会加入)各具魅力的男主角——职业赛车手萧逸(CV:阿杰)、万甄集团CEO陆沉(CV:李元韜)、顶尖设计师齐司礼(CV:赵路)、背景未知的查理苏(CV:吴磊),并开启多线剧情,在命运抉择中享受与4位男士唯美浪漫的真实恋爱。

【剧情温暖,玛丽苏元素大减】

在此次测试中,剧情相较于之前的测试进行了较大的改动,玛丽苏元素大大缩减。没有了上测以及一般恋爱游戏中女配对女主无理由的恶劣态度,游戏中的女性角色性格各具特色,但更多的是正面善良又或是坚强的形象。虽然改动后的剧情仍是不够饱满,稍有槽点,但比起尔虞我诈,智商下线,这类充满温暖的剧情更吸引。

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【恋爱游戏新玩法,卡牌音游双管齐下】

相比目前市面上的乙女纯卡牌游戏而言,《光与夜之恋》新增了音游玩法,结合卡牌+单轨音游,两种玩法双管齐下。游戏玩法可圈可点,音游的加入增加了游戏可玩性、操作性以及创新性,但是由于本质上还是恋爱互动游戏,所以音游的难度和操作性较一般音游而言略显不足,且音游作为剧情需要加入到主线剧情中,所以游戏曲目较少,且无法和一般音游那样进行音乐的选择,一定要说的话,游戏中的音游玩法更只能算是一个休闲辅助玩法的加分项,不能和其他音游相比。

再来说说《光与夜之恋》中的卡牌玩法,和市场大流卡牌玩法差别不大,卡牌稀有度最高为六星,主要获取渠道就是【信使花园】中抽卡。游戏中抽到重复的卡牌会转化为对应信物,可用于卡牌的品质升级,其中初始星级为4-5星的卡牌都可以通过培养达到6星;与一般卡牌玩法一样,《光与夜之恋》中的卡牌还加入了【镶嵌铭迹】(对卡牌的一种效果附加功能),通过镶嵌铭迹可以激活卡牌技能大幅度提升卡牌实力;最后就是卡牌的【光影】(可理解卡牌皮肤),初始星级为5-6星的卡牌可通过培养解锁二段光影获得新的卡面。总的来说,游戏的卡牌玩法只能算是中规中矩吧~

【角色代入感强,更真实的恋爱互动效果】

乙女恋爱游戏少不了贴合现实玩家真实写照的女主设定,《光与夜之恋》也不例外。但是游戏的【我的衣妆】却进一步加强了游戏的角色代入感。玩家在“我的衣妆”中可对角色形象进行设定,并可以在主线剧情的Live2D形象中得到体现。其中角色的外观均可通过通关主线以及晋升职级来获得。

值得一提的是,除了外观变动外,游戏的角色设定还加入了“美妆”选项,可在其中变更女主的眼妆、美瞳、唇彩、面饰和耳饰,且与套装一样,均可通过游戏的章节长期计划获得。虽然装扮的变动范围不是很大,但是比起传统一成不变的女主,能自行选择心仪装扮和妆容无疑是加强了游戏的角色代入感,让玩家能更好的融入角色,这对于恋爱游戏的核心而言可谓是锦上添花。

恋爱游戏除了角色代入感之外,与男主们的恋爱互动也是重点之一,这就需要游戏对于恋爱互动的效果把控了。游戏中除了主线剧情的推进之外,还加入了“微信”设定和视频连线男主功能。玩家可以通过主线剧情邂逅各个男主,并添加其为好友,在剧情外可以通过“微信”和男主们互动(还有朋友圈互动),最后吹爆一下游戏的视频连线男主功能!

在游戏中增加了Live2D视频电话,玩家除了通过主线获得男主们的相关视频电话外,还可以在主线外主动给男主们拨打视频电话。且游戏中还加入了一个彩蛋设定:在不同时段拨打男主们的电话,会有不同的惊喜,让玩家们有了更加真实的恋爱体验。但美中不足的是拨打男主视频电话是需要消耗游戏代币的,虽然代币获取可通过培养卡牌免费获得,但是卡牌作为游戏的主要氪金点,培养难度大伙应该懂得。

【与纸片人恋爱图的不就是人设立绘嘛!】

《恋与制作人》的游戏美术是没得说的,无论是游戏简洁的UI还是高完成度的卡面绘制都彰显了开发团队厚实的底蕴。游戏中角色的美术风格偏向韩漫写实风格,比例写实又不失精致,在当下乙女手游市场上也算是数一数二。但是由于角色的绘制属于平涂2D,不同的美术风格造成不一样的视觉效果,从而出现整体卡面不平衡的问题,个人认为之后还是需要在游戏上线前多花点时间和人力不断优化立绘。毕竟上头也说道,游戏的主要氪金点是抽卡,但是如果卡面的效果不达标那还有什么玩家愿意氪金抽卡呢?

再来说说男主们的人设,人设这种东西玩家的主观意识很强,每个人对角色的认知也各有不同,就目前接触的3位男主中,个人更喜欢赛车手萧逸和万甄集团CEO陆沉,而对于顶尖设计师齐司礼的感观却不怎么好(没有说该角色不好的意思,这只是个人主观感受!)。

首先来看看万甄集团CEO陆沉,与平日里见到的那些妖艳J货好不一样!陆沉虽贵为总裁,但博学多才又成熟稳重,人生导师+良师益友型男友,终于不是利用权力金钱来立人设,嘴里喊着“女人,你吸引到我的注意了”的霸道总裁了,所以男人!你也吸引到我的注意了;

其次是顶尖设计师齐司礼,走的傲娇毒舌路线,但是个人觉得毒舌傲娇这种性格程度不好把控,稍有不好就容易让人心生反感,试问谁会喜欢一个一直“PUA”否定你的男友呢?(别杠我,杠就你对)。

最后一位是暖男萧逸,也是最喜欢的一位角色。有的人外表看着冷酷无情,但背地里确实细心可爱的小甜饼。比起其他两位男主,萧逸更加注重女主的感受,特别是在剧情开头女主的设计被齐司礼无情否定嘲讽后,他会私底下发来安慰,承认女主的价值。且在感情上知道如何表达自己,主动出击。这样的小可爱谁能不爱呢!

好了,以上就是对于此次测试的大体感受,此次测试的体验与上测相比而言可谓是进步巨大,很显然之前玩家们提出的建议基本都被采纳了,其中剧情的变动更是让感到震惊,变动幅度之大可见团队下了苦心。

有进步得夸,但这并不代表游戏质量已经达标,目前测试中不论是福利设定,还是剧情完成度,又或是男主人设和卡面绘制上都存在着许多不足之处。虽然瑕不掩瑜,作为主打互动恋爱游戏的《光与夜之恋》很值得玩家体验,但还是希望游戏能够再下苦心,追求完美,争取在公测时给玩家们带来更好的游戏体验和更真实的恋爱感受。

【来源:外网】
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