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官方信息
游戏名称:足球经理世界
游戏类型:体育模拟经营
开发公司:北京富姆乐
运营公司:北京掌趣科技
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新手心得
  1.战术问题:
  
  作为一个网页游戏,fmw不可能很复杂,以目前情况看根本就无所谓战术,无非在赛前设定阵容,设定球队的风格。因此不少人抱怨的球员属性太多太复杂(这些人肯定没玩过fm)就无所谓了,fmw不可能复杂到要具体看某个球员的某项属性然后设定他的位置(比如突破好的球员设定为边锋),安排阵容时只需要考虑球员的综合能力,也就是从你的阵容中挑选出相应位置能力值最高的球员上场就可以了,需要注意的是球员的左右脚,不要把左脚将放右路。
  
  2.球员能力:
  
  如上所述,没必要仔细观察球员的各项属性,只需看综合能力。而综合能力有一个很好的标杆,就是球员的薪水。按照fmw的设置,作为经理我们没有权利跟球员讨论合同,球员的薪水是按照他的能力相应默认的。
  
  3.转会市场:
  
  按照fmw的设定,挂牌球员或者自由球员是按照拍卖的方式进行买卖的。到了设置时间出价高者买到球员。因此,我们大可不必时刻关注着自己心仪的球员。如果看好某个球员,出一次价(这样他就会进入你的竞价球员名单),看他的挂牌截止时间,然后就该干嘛干嘛去,到了截止时间打开名单出价就可以了。从目前的转会市场看,好球员被哄抢,因此能否买到球员主要看RP,也就是谁能在最后一刻出价谁就获胜。本游戏开始时间不长,球队穷富基本没有分化,很少出现有谁出个高价别人都不敢加价了。我们挂牌球员的时候也不必费心思定个适合的价,只要球员有相应的能力经过别人的竞价总会到一个合适的价位的,也就是说挂牌时价格放低一点,以免卖不出去(这是相对那些不需要的挂牌球员说的,如果想靠卖球员赚钱另当别论)。
  
  4.球员:
  
  我们现有球员都是随机分配的,我看过几支球队,都是年龄从19到31,能力分配不均衡,有的19岁能力很高,有的31岁能力低的吓人。由于本游戏时间不长,我也不太清楚球员能踢到几岁,到了35、36岁会不会退役。按照一般情况讲,30岁的球员能力不会再升了(门将除外),不管你训练强度设置成怎么样,他们的能力只降不升。所以如果球队有一个拿不到200块钱的31岁前锋,你的前锋又够用,他可以直接挂牌了,挂牌价低一点,否则别人也不会买(fmw现在没有解约的设定)。不同位置的球员年龄影响不同。门将可以保持状态到近40岁,后卫可以到33岁左右,中场和前锋要低,过了30岁能力就开始滑坡了。这些都是按照fm结合fmw现状讲的(fm里边卫保持状态的年龄在30岁,因为助攻,他们的速度耐力要求都要高,fmw相对简单,就不需分中卫边卫了)。这些都是我的个人想法,也许fmw的设置会有所不同,但应该大体差不多。
  
  5.雇员:
  
  雇员分助教、队医、球探。队医无需说。助教能力训练和战术,如上所说,fmw无所谓战术,因此雇佣助教时主要考虑训练能力。球探能力分评能和评潜,在fm里评能相对重要一些,fmw里大概无所谓。球探的作用有观察对手球队和寻找年轻球员。fm里球探观察对手球队是很重要的,他会给你对手球队的战术评价,就是对手喜欢打长传冲吊还是短传渗透,然后我们制定相应战术。既然fmw无所谓战术,我们又能亲自看见对手球队的阵容和球员能力,就不必花钱花时间安排球探去观察球队了,把球探派去找年轻球员吧。在这再说点战术问题,因为刚开始游戏,球队实力没有分化,也没有必要去看看对手阵容球员实力,打联赛时主场多攻客场多守就好,打杯赛时对高级别联赛球队就守,对低级别球队时就攻。
  
  6.资金:
  
  目前资金来源就门票和赞助。赞助是按照球队级别相应默认的,不用讨论。门票收入应该与成绩挂钩,成绩好了,看球的人多了,门票收入自然高。至于球场座位数,如果球市好就应当扩建。至于座位级别,这即使在fm中也没有涉及,我对此一无所知,慢慢玩游戏后再与大家探讨。还有一点,多打友谊赛,按照fmw设定,两天一个比赛日,比赛日没有正式比赛的就安排友谊赛,也能有门票收入。暂时只想到这些,就说这么多吧,以后还想到些什么再来探讨。需要注意的是,fmw还在不断完善更新,例如管理员在论坛里就多次回帖表示考虑增加战术内容,我们要即使看看公告,游戏有变化的地方也应该相应做出变化。
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