《腐烂国度2》社区运营及多人联机试玩心得 腐烂国度2好玩吗
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《腐烂国度2》作为末日生存题材的游戏来说有着独特的玩法,比如社区经营,玩家可以建造基地,组建团队来共同抵抗僵尸的威胁。下面请看小编为大家带来的《腐烂国度2》社区运营及多人联机试玩心得,希望大家能够喜欢。
《腐烂国度2》作为末日生存题材的游戏来说有着独特的玩法,比如社区经营,玩家可以建造基地,组建团队来共同抵抗僵尸的威胁。下面请看小编为大家带来的《腐烂国度2》社区运营及多人联机试玩心得,希望大家能够喜欢。
游戏介绍
《腐烂国度2》是由Undead Labs制作,微软发行的一款第三人称射击类游戏,是《腐烂国度》的正统续作。游戏中玩家将继续在满是僵尸的世界中,通过自己的行动和不断的抉择获得活下去的权利。本作比前作更注重玩家之间的交流与合作,玩家可以多人协同合作建立避难所。游戏将打造一个巨大的开放世界,支持4人合作模式。
前言
欧美人对于“丧尸末日”题材的喜爱,或者从久盛不衰,每一次角色死亡都能在讨论板块掀起一阵波澜的《行尸走肉》美剧和至今依然拥有可观玩家人数的L4D2、以及曾经风靡一时的《H1Z1》等游戏或剧集形式的文化载体就能够窥得大概。在2013年这个“丧尸大作”之年,《美国末日》《死亡岛:激流》《DAYZ》等游戏火热相撞,一度将这个题材的热度阀门拉到了最高。《腐烂国度》也是这批丧尸之潮中的一员,而又有些许不同的是,它是一款拥有鲜明核心玩法的,“独一无二”的丧尸游戏。
与其他同样题材的“竞品”游戏相比,《腐烂国度》并没有专注于故事线的发展,也不会将重点放置于爽快收割上,而是一款真正将玩法核心放置在“末日生存”这个前提下的作品。它拥有开放世界的舞台基柱与独特的社区运营系统,玩家需要在末日扮演的不仅仅是一个普通的生存者,而是一整个幸存者团体。与生存紧密相关的资源采集、角色与角色之间的关系,还有城建玩法,当这几样元素糅合起来时,产生的化学反应是相当喜人的。——有些令人意外的是,这类机制的游戏,一直到五年之后都仅有《腐烂国度》一款。前作的核心玩法带来的丰富乐趣也令人自然而然的期待起本作的表现,更何况它还新加入了联机模式。
不过,评测正式开始之前在前言里再塞个小不满,微软近期的中文化工作实在是搞得稀烂,《茶杯头》允诺的中文鸽到现在,今年作为重头戏的《贼海》和《腐烂国度2》都没有首发中文……连任天堂都不这么搞了啊。
社区运营
前文也曾说到,《腐烂国度》系列的核心竞争力是它的独特玩法。这一玩法直到二代发售的今天,严格来说都只有这一家,别无分店。二代的玩法则并未带来骨骼上的变换。更多的地图、更大的空间,在一代时就被玩家反复提起的多人联机也得以顺利加入,还有比3A大作低廉一半的售价。这些微妙的与前作维系一致的东西,或许也能从中感受到Undead Labs的一份态度。
首先我得说,如果你没有玩过五年前的那款作品。《腐烂国度2》是绝对值得你入手的,或者是在免费的两周里下载尝试游玩。与拍档一起被丢入丧尸末日,随后建造基地、四处搜罗物资、逐渐壮实团队,在管理系统下,你的每一次行动都会带来累积的成就感,而围绕着开放世界展开的探索与互动,让它的丧尸世界得以完整展现在玩家眼前。优秀的氛围塑造带来的是高度的融入感,这也是其他丧尸游戏很难赋予的一份体验。
“社区经营”的理念也得到了完整保存。和前作一样,本作的视点并非落在一个幸存者主角的视角上——当然,也不是两个,而是以一整个社区为基石。在游戏的初始阶段,你就能够拥有四个角色组建成的幸存者团体。你可以选择控制任何一个角色进行游戏,也可以选择在任何时间段在每一个角色之间进行切换(除了他们正在进行各自的故事任务时)。每一个人物都拥有不同的初始属性与专长、不同的背景经历和性格。他们也拥有各自独立的属性成长,游玩的过程可能会更接近于在同时游玩多个角色的来回“练小号”的情景。需要相当程度警觉的是,无论是初始角色,还是后来你吸收进团队的成员,在《腐烂国度2》的世界之中,没有人的死亡是可以被豁免的。任何一位角色的生命值归零,都会立刻宣判他/她的永久死亡。游戏也会实时存档,不会保留周旋余地。
基地建设本身算是半自由的。基地的空位已经被定死,玩家无法像真正的沙盒游戏一样想到就能建到,而是只能在被允许的空地进行建设。基地的设施十分多种多样,除了必备的医疗站和床榻等之外,从发电机到车库,包括指挥中心和瞭望塔可谓应有尽有,每一处设施都具备独特的功能性。你还能够利用采集到的素材来加装自定义改造,让设施发挥更为强劲的特性。
当然,如果仅仅是能分别扮演角色,或者是单纯的打打丧尸玩玩物资收集,本作也不会赢取大片声誉。在《腐烂国度2》的世界中,资源的获取与人口之间的矛盾很多时候会带来如同小说一般的故事演绎。人口稀缺时,成员的负担沉重,且会遭受更大的防御与生存压力;而人口增加,又会显著提高资源的消耗速度,角色之间也许还会因性格问题发生摩擦。更不要说外出时基地随机事件导致丢失资源时带来的困扰。想方设法优化基地设施,提高核心资源获取速率,来保证社区的士气持续处于稳定状态,是游戏进程中的主要课题。——而在事态变得糟糕的时候,恐怕你不得不缩减团队规模,或者是做些强盗营生,来让团队踏入野蛮的丛林。
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