重装战姬公测版本全机师评测

时间:2019-07-22 16:35 作者:客心 手机订阅 神评论

新闻导语

由于目前玩家最感兴趣的问题主要集中在角色强度 因此我决定在我IOS服的最后生涯中做一次较为具体的测评 首先由于目前版本卡池同质化现象比较严重所以测评内容除SSR外只包含部分强度或关注度值得一提的SR/R/N角色。 其次本文以截止到7月18日0点为止的测试及游玩体验为基础,因此不包

由于目前玩家最感兴趣的问题主要集中在角色强度

因此我决定在我IOS服的最后生涯中做一次较为具体的测评

首先由于目前版本卡池同质化现象比较严重所以测评内容除SSR外只包含部分强度或关注度值得一提的SR/R/N角色。

其次本文以截止到7月18日0点为止的测试及游玩体验为基础,因此不包含芯片、活动本以及后续改动内容。

由于目前评测限制较大并不客观所以不分梯队,相对的我会尽量详细写出所能发现的优点缺点及推荐程度供各位参考。

在阅读测评之前需要知道的:

一、公测版本角色的技能设计

主动技能和3技能作为角色的特色技能存在以区别角色定位

2和4技能为通用技能给予和稀有度及专精相符的各种基础属性(即丰富的战斗经验)

备注:R/N角色3技能除猫奴及修女以外全部改为光环(神他喵丰富的光环经验)

二、公测版本护甲改版

词缀系统重做、取消输出/生存分类、中甲专精由10%**改为10%免伤、重甲由10%免伤改为10%耐久

原本就很加分的重机枪由于绑定中甲变得更加优秀

三、由于前测薇欧蕾特、α16、爱丽儿、巴特丽这四个角色主动技能限制普攻的因素技能表现相当乏力,甚至于1级开启后DPS反而会降低 。因此公测版本大幅度的提高了这四个角色的主动技能伤害倍率,这四个角色较上测相比有很大加分。

薇欧蕾特 强烈推荐

版本之子

主动技能方面不论专属激活前后都有相当不俗的伤害并且3技能充能加成也间接提升了强力主动技能的优势,表现非常出色。

被动技能方面失去了以前为专属机服务的叠加机制取而代之的是13技能稳定常驻伤害和攻击加成,同时能量回复光环改为单体回复速度并且增加了回复量。

公测削弱辅助的大环境下薇欧蕾特也没能幸免但总体来说变化不大。

专属机体方面依旧是非常优秀的普攻载弹及换弹速度加上公测大招增强使得专属机体表现非常的出色。

总体来说强力的机师技能加上强力的重机枪专精和强力的专属机体让该角色的强度达到了版本巅峰,而就算没有专属机体它仅仅依靠重机枪专精和大招表现也依旧非常强力。

诺娃 强烈推荐

诺娃主动技能方面公测重做了分裂体,攻击方式从元气弹改为三连发投射物弹道速度加快同时分裂体移动速度加快AI攻击非常积极。

虽然单发伤害降低导致分裂体DPS和上测相比提升有限但实用性提高了很多,实战用起来相当舒适。唯一缺点是分裂体很喜欢卡在极限距离攻击,目标单位死掉就比较容易打空气。

被动方面24技能同样是稳定的伤害和攻击加成

另外由于上测诺娃和蜜雪掉血加攻技能存在bug会生效5次因此这两张卡被部分玩家妖魔化,但公测3技能掉血增伤(为了规避bug这测是加伤害了)表现并没有那么明显。

当然加成生效很平滑实用性依然不错,只是没有内测时足以彻底毁灭平衡性的质量了最好不要对它抱以奇怪的期望。

相对同样重机枪的薇欧蕾特来说没有专属但低血增伤相较于能量回复更加实用。

总体来说和薇欧蕾特相同由于重机枪和SSR的组合让它的技能方面不管怎么放飞自我都不会弱,同时由于没有专属且人气超高因此后续版本潜力很大值得期待。

紫 强烈推荐

SSR唯一的盾牌角色

公测重做了紫的主动技能,不再吸收伤害变成全队减伤并且大幅度的上调了反弹伤害。屏障依然能挡住较远位置发射的投射物且没有吸收上限了。新增开启时获得的全队10%免伤,总体大幅度加强。

被动技能方面24技能变成耐久和伤害朴实了许多,3技能低血减伤很亮眼。

总体来说由于防具改版造成伤害的能力比上测来说优秀了很多肉度削弱并不明显身板也对得起SSR的级别相当值得用。

贝尔娜黛特 推荐

狗姐主动技能方面范围及伤害都中规中矩缺乏亮点但专属激活后相当出色。

被动方面24技能为暴击和暴伤而3技能为暴击时获得5秒伤害加成,同时由于火炮武器专精提供暴击率使得狗姐整体变成了相当优秀的暴击特化。潜力巨大但相应的成型也需要更多资源提升技能等级。

专属机方面激活后普攻左头距离相当远但右头吐息射程很近因此极限输出依然需要近身。好在火炮武器AI激活后会保持在中距离,自律时伤害表现稳定。

总体来说公测开服限定开发不是狗套是巨大扣分项并且技能成型需要较多的时间和资源,可以选择等60级专属产出后再投入资源培养。

菲比亚 推荐

首先替保底抽到菲比亚的同学们默哀一下!(哈

主动技能方面范围和伤害比例相当优秀,单纯就主动技能来说已经相当值得一用。

被动技能方面24技能给到了攻击和伤害,3技能30%以上零收益较难触发。

总体表现中上,PV里的专属没有落地着实可惜。

伊丽莎白 可选练

看起来性价比很高但是实战表现并不理想,主动技能伤害范围和增伤能力表现都不如预期加上轰炸本身武器要求苛刻减分严重。

被动技能方面攻速可以变相提高能量回复速度但公测版本光环数值普遍太小又需要升星获得并且非常吃技能等级所以存在感相当薄弱。

总体来说伊丽莎白不是同质化而是单纯的强度普通。

九条绫

此处应有寻人启事

总体来说到目前为止还没有发现获取途径,专属加强幅度成迷。

小林汤圆 可选练

公测改动幅度很大的一张卡,眩晕被动移除使得重机枪无限晕成为了过去式。

主动技能方面依旧是低倍率全屏攻击但移除眩晕几率取而代之的是全队5秒5暴率姑且聊胜于无。

被动方面和狗姐同样是24技能暴击3技能暴击增伤以及突击武器专精提供暴击率,但由于格斗需要近身且攻击频率明显优于火炮因此叠加5层才能达到满伤害但持续时间相比狗姐更长。

作为唯一的突击武器专精SSR 小林表现强度尚可,但由于作为输出成型所需要的资源较多前期比较一般。

艾莉克萨 可选练

公测加入的新SSR

主动技能方面范围较小且容易散开控场意义多于伤害。

被动方面攻击暴击中规中矩,攻速+轰炸武器的组合代表了更多的技能更多的眩晕。

作为目前少有的眩晕角色有一定的攻坚实用价值但SSR的身板使其功能性相当昂贵性价比有限。

妮娅 可选练

主动方面妮娅作为从射击改为狙击的角色非常有射击技能的风格,也就是限制普攻。但由于该技能伤害依然感人,尽管能够AOE但还是扣分项。

被动方面24技能是稳定的伤害攻击3技能由于只适用于目标耐久而非自身没办法通过控血稳定收益基本随缘。

总体来说作为SSR唯一的狙击专精就保证了它的清图效率肯定不会差,但角色本身缺乏亮点。

丝诺丽 可选练

主动技能方面虽然获得暴击率很契合被动,但是由于伤害较难打到同一个目标且施放容易影响武器输出因此表现一般。

被动技能依旧13技能暴击暴伤加火炮专精爆率的组合,但和狗妹不同的是3技能为低血增伤扣分不少。

总体来说中规中矩,大招虽然很有辨识度但相比火炮来说和轰炸武器契合度更高比较扣分。

伊芙琳 强烈推荐

主动技能方面公测移除了减防改为自身增伤中规中矩,专属后主动技能较上测相比占用时间更少用起来舒服很多。

被动技能方面24技能伤害攻击 3技能和妮娅3技能类似由目标耐久决定增伤基本随缘。

专属机体方面公测攻击方式完全重做,攻速变快攻击倍率大幅提高因此激活不再减少伤害。主动技能由于需要站桩表现略逊于激活前但影响不大。

总体来说尽管机师技能和专属机体相对来说中规中矩。但由于专属武器本身的高倍率加上获取难度低有很大的词缀挑选余地,综合来说强度非常高。

(7月19日更新:专属激活伤害减少的现象在一部分地图上还是有,且所有专属都会出现这个现象。坐等官方修复)

蕾贝莉卡 强烈推荐

主动技能方面公测技能持续时间下调并且添加了全队大数值增伤使得蕾贝莉卡公测获得了相当优秀的辅助能力。

被动技能方面24技能耐久命中中规中矩,3技能全队增伤辅助能力加分不少。

总体来说由于公测出色的辅助能力使得它不仅仅是一个盾牌,同时防具改版还给予了一定伤害能力。实战表现相当不错。

蜜雪莉雅 强烈推荐

上测除诺娃外指定亲爹,彻底崩坏的数值以公测bug技能移除告一段落

主动技能方面公测主动技能倍率略微下调同时减少技能刷新几率。尽管是纯粹削弱但由于降低刷新几率可以防止小怪阶段大个不停同时公测减少了技能占用时间使得技能体验好了不少。

被动方面24技能攻击伤害组合,3技能低血增伤同菲比亚30%血要求较为苛刻。

总体来说强度中上且在内测强力狙击普遍暴毙的大前提下相当加分,值得一用。

鬼影灯 推荐

主动技能方面单体高倍率,动作速度较慢但伤害很高。增加闪避搭配轻甲效果极佳。

被动方面依然是24技能暴击暴伤搭配武器专精提高暴率的组合但3技能是攻击吸血导致他具有相当高的肉度。

由于游戏中编队至少需要部署一个近战来给敌方提供目标以阻止对方站位分散,鬼影灯的闪避及吸血作为前排表现相当出色,值得一用。

PN26伊莉希斯 推荐

主动技能方面公测移除了暴击加能量的机制不能无限刷新了,基础伤害较低但范围不错,专属不会改变技能效果。总体来讲中规中矩。

被动技能方面24技能爆率攻击发挥稳定,3技能回复光环数值太少且不如攻速光环表现欠佳。

专属方面激活前后普攻无限弹药且激活后范围相当出色,开服活动池可开发加分但玩家等级普遍过低不建议特意去抽。

总体来讲登录需要第六天才能领齐且只有30级效果一般。如通过其他途径集齐了高等级套装的话表现不错,同狗姐建议先获取套装后练角色。

α-16 强烈推荐

主动技能方面阿尔法16作为版本加强的射击系角色之一,高伤害以及施放技能后增伤表现较好。

被动技能方面24技能暴击暴伤加上冲锋武器专精提升暴率依然是标准的暴击特化,3技能回复能量同薇欧蕾特相较于直接增伤技能较为弱势。

总体来说作为冲锋武器专精的天花板表现出色,专属机体即将时装虽然不能测评效果如何但值得期待!

爱塔 可选练

主动技能方面倍率一般不能穿透尽管不占用攻击间隔但表现依然一般,移除技能本身的额外暴击几率,替换成全队暴击但由于持续时间及暴击几率太低中规中矩。

被动技能方面24技能伤害暴率比较普通,3技能同妮娅收益随缘。

专属机体方面由于目前并没有获得以下全部为云评测:(

根据上测经验攻击类似加特林需要启动时间但攻速极慢,前摇较长子弹不能穿透且主动技能不变化。相对于其他专属机表现比较乏力。已经集齐可以适当考虑。

艾姬&佩姬 推荐

双子主动技能方面移除了攻速并且下调了数值大幅削弱,但在辅助全部暴毙的大环境下依然值得一用。

被动技能方面24技能攻击耐久姑且还都用得上,3技能伤害光环辅助能力加分。

总体来说虽然没有暴击光环且辅助能力几乎腰斩但双子本体也能补足一定输出表现还是比较优秀的。

艾丝梅拉达 强烈推荐

主动技能方面目前来看并不出彩,具体要看后续数值如何。

被动技能方面24技能攻击减伤由于是R卡比较好拿还算不错3技能低血增伤比较难触发。

由于公测猫奴代替埃伊菲下调至20级副本基本属于官方认证的入门专属机体,但是这不妨碍它作为中甲以及不错的套装属性所给予的出色实用性。

顺带一提由于喵套激活效果公测加强及中甲改版导致猫奴比较能打,词缀方面可以考虑偏向攻击。

总体来说减伤技能+减伤专精的组合还是相当不错的,加上中甲盾牌没有SSR且玛格丽特和柯蕾莉亚表现一般因此值得一用。

埃伊菲 强烈推荐

主动技能方面范围较大伤害一般动画速度比较利落属于中规中矩的清图技能。

被动技能方面24技能攻击耐久3技能耐久光环中规中矩。

总体来说看起来只是张同质化的普通N卡,但优秀的专属武器以及专属机体激活后的强力普攻令他的强度相当出色,同狗姐建议先攒齐专属后再练。

茉莉 不推荐

上测除诺娃蜜雪两名bug卡外的最强角色,公测版本直接全部重做。

主动技能方面公测伤害大幅度下调且移除了魅惑效果。

被动技能方面24技能攻击闪避移除了暴伤光环及吸血,3技能为闪避光环数值较低。

总体来说看起来只是张同质化的普通R卡,没错它的确是。(日常被问角色X1)

洛克仙妮 不推荐

修女从上版本主动技能无效开始就说明了修女是头号大削预定,该来的终究还是来了。

主动技能方面从耐久百分比改为攻击百分比实用性大幅度降低。

被动方面24属性攻击耐久移除了被暴击获得护盾,3技能复活由满级50%耐久下调至5%耐久。

总体来说大半截身子已经入土,基本没法抢救了(日常被问角色X2)

(7月22日更新:由于公测挂件改版及生存装移除高等级机体耐久度大幅度下滑,修女护盾实用性随等级逐渐提高。可以期待一下)

惠特尼 不推荐

依旧是上测的平民战神。依旧是全部重做。

主动技能方面盾牌生命由耐久百分比改为攻击力百分比。

被动技能方面24技能攻击耐久3技能耐久光环,免伤闪避护盾全部移除。

总体来说被削是意料之中的,但是没料到他的四个神技居然一个都没活下来。。。(日常被问角色X3)

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