[理论分析][国服/日服]FGO Teamup周回3T战斗模拟程序 网页版
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震撼,还能这样子……
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大佬看起来好厉害,感谢!
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感谢大佬分享
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感谢大佬的付出ww
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膜拜一下。这就是现代化的感觉。
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后续使用要是有bug会继续反馈哒!辛苦了!
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多谢提醒,已经修复了这个bug,将会在下一个版本中更新
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越来越先进了简单说就是,陈宫宝具如果打不死人,有双倍回收,但是实际利用必须把伤害卡在基础宝伤,和OC增伤之间,才能完美利用。
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就是陈宫宝具oc是有实际hit的,在0额外oc,未造成击杀的话,这些hit会有np回收,造成np回收翻倍的bug,oc在0以上的话也会产生bug可以进游戏用1级无buff陈宫和满级陈宫看一下打死和没打死的回收区别
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好强啊,感谢大佬
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感谢大佬分享
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唔,看了一下,还挺复杂的,尝试改了一下,不太清楚对不对首先是1宝65级陈宫,二面没有击杀,宝具触发两回,回收33.58之后设定为百级5宝带满破黑杯陈宫,二面成功击杀,回收22.39
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太强了,这都是什么神仙大佬啊
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感谢大佬分享,先插眼
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楼主tql,插眼
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这。。。只能说tql
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应该初步可以了吧那就求自定义关卡功能
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自定义Free目前还有些难度,不过倒是可以把今后所有活动的周回本都导入,这样可以吗?
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那应该基本够用了(指国服)
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取消确认后感觉好很多了……再提两个想法,不知道是否可行。第一,有没有可能技能位置的数字改成图标,有部分不是很熟的从者,只靠位置记不太清技能效果……第二,除了完整重置回合,是否有可能只撤销单独一步的操作?
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赞美大佬
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撤销这个建议非常好, 已经实现, 取代了原来不怎么好用的回合重置, 下一个版本就会更新.至于技能图标这个建议也很好, 不过可能需要点时间弄一下, 估计得过一段时间
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太强了,非常适合有时需要换阵容贪新鲜感的人(比如我
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帝王花宝具伤害有BUG 没有算增值魔放的20%
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太强了
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想问一下大佬这个是用qt开发的吗
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太强了!
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神仙!先献上膝盖
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用抽卡模拟器抽卡,用刷本模拟器刷本,那还要游戏干嘛
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第一眼看到我还以为是自动推荐3t配置的工具
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sdl tql
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哈哈,这个真好玩,我可以玩一天
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选择礼装是清空默认第一个 结果按回车直接清空了建议把确认放在第一个(当然也有其他可能性
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感谢大佬,试试看
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大佬辛苦,自己对技术一窍不通,就只能挑挑刺,提提建议了。另外有群友反馈说,如果能成功击杀,跳出的那个是否进入下回合的提示。不管选是还是否,都会强制到下回合。虽然这点我是觉得要不就别提示问了,直接跳到下回合,有问题的,自己撤回或者重置。
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话说热带夏日衣服一技能有宝威是不是没人提过
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大佬 牛逼
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撤销功能和技能图标都上线了,大佬去试试吧
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那我要提一个更加得寸进尺的问题了,这个是bug吧好像找到原因了:计算过第一次以后,对面没有被击杀,按修改键换御主装备等练度信息,再按确认做修改后情境计算以上情况的话会导致如下后果:虽然技能图标全部重置需要重新按,但是原先对面的debuff还残留在身上,按完图标后点击宝具相当于在原先修改前的基础上放了第二次宝具综上所述,我建议”修改键"重置对面boss/怪物的血量,重置对面boss/怪物的debuff信息
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感谢反馈, 刚刚已经确认了这个bug, 很尽快修复的
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已经修复啦, 欢迎下载测试
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嗯,这个情况倒是没想到
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更新后又测试了一下,可特攻神性小怪,仍然无法特攻神性从者。固伤也没有加入伤害计算。另外拿破仑国服现在还没有开宝具本,计算器里直接按宝具本后算了。副本缺少自带场地,弓贞的水边缓冲被动未录入。帕里斯无法发现弱点。
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大佬,我问一下,活动倍卡要怎么算呢
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感谢反馈,确实是个Bug,已经修复了,会在下个版本更新
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嗯嗯,不考虑发牌呢,只计算宝具
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好的。本来以为错过明亮夏日没法实现狂兰带轨迹不换人圣诞池子了,试了很多礼装,包括这个都不行。后来意外发现这个的NP获取没效果,修复了BUG我再试试,估计应该是可行的。这个礼装圣诞前国服应该能实装吧
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想多了,这个礼装今年才发的
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圣诞前还有8个月,找不到理由塞嘛。而且这种纪念活动貌似不会严格按照时间线的吧。
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帮你云了一下,是可行的,不过对狂兰宝具等级有要求,否则三面需要打暴击,前两面NP回收倒不是问题
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改一改,就是fgo了
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tql,支持一下.
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原先的Excel版好像咕很久了,感谢楼主回去看看去
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大佬nb!
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楼主你这数据录入量和计算量有点夸张啊干脆做个人工智能来帮大家玩fgo吧
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大佬太强了不知道能不能设置对面从者对魔力把debuff GUARD的情况
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defender光速把我解压的软件卸了说是有木马大佬…………这算什么啊
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呃,这个是由于FGO数据比较大,所以调用了系统OS来录入数据,目前看应该是这个功能造成了部分杀毒软件误报,下一个版本看看能不能解决,目前只要加入白名单就OK,程序本身肯定是没有病毒的,请放心使用
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问一下,像这次白情活动男性从者有50%伤害加成,在这个组队器里要怎么加啊
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背卡加的攻击力是算在宝威里面的,可以使用自定义礼装功能,进行模拟
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赞美大佬
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大佬牛B!!!!!!!!!
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FGO模拟器快,大佬再加个抽卡系统留全活了
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这个也太强了吧
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我想手动@欧凰欧凰欧,改一改就是你想要的了
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又测试了一下,发现了如下问题:1.泳装莉莉丝三技能吸np无论队友有无np都是固定自充60。2.所有的强化解除耐性都没有录入,使得虞姬宝具前强化解除无法抵抗。虞姬宝具前强化解除会解除加攻但不会解除自身缓冲。小麻雀三技能描述有误,应为群冲20。3.概率成功技能和帕里斯的特攻问题还未解决。4.希望可以增加周常本信息。
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下个这个,再上wiki找个抽卡模拟器,我是不是就可以卸载fgo了
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谢谢大佬
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泥潭大佬也太强了8
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好棒,谢谢大佬!
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牛逼!感谢大佬,我也正好为自己的阵容怎么速刷巴巴托斯还有狩猎而烦恼呢,大佬的付出帮了我大忙了,谢谢谢谢!!!!有一点建议,萌新现在还是依赖尼托的即死光炮,什么时候能上线即死的系统呢?(狩猎里面100%即死率的铜卡怪物就可以无视血量打了)对大佬的辛苦付出再次表示感谢!!!
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感谢程序员热心分享
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这么厉害的吗
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可以的,这样就更方便了!
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大佬攻略越来越nb了。。。。
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大佬牛B,配个图形前端秒杀fgo本体了瞎提个建议,搭个后端让用户可以上传自己配好的队伍和操作(没服务器可以考虑参考ios tweak compatible,用github issue收集),搭配其它用户评价,让新用户可以做到选关后直接看到被选出来的最佳配置,可以再搭配用户英灵profile做进一步筛选后期这些数据还可以考虑用ML方法训练,看能不能训练个真.莫得感情.超级master AI出来 ,硬加速推导组队,岂不美哉
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卧槽这也太牛皮了,惊到说不出话
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我时常对你版大佬的喂饭能力感到吃惊已经完全变成废人的形状了
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这真是太方便啦可惜看前排评论mac不能用?
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大佬我有一个问题,这个模拟程序是没法看指令卡伤害吗还有大佬,刚发现骑凛1技能没图标。
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非常感谢楼主的3t模拟器,现在配队全靠这个了顺便问问,能不能加一个垫刀功能呢?
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我来捉个虫自定义礼装的时候,点击确认下本再点修改撤到配队的状态,修改完除自定义礼装的状态以外的信息以后,点击确定此时自定义礼装的不可解除状态会消失…………录制了一段视频,不知道怎么发好一点…………
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抱歉啊,我今天试了一下不知道是怎么弄的
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不考虑4t么,有些4t才能过
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谢谢lz
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楼主,1.2版本巴巴托斯是默认中50魔放下降吗?还是默认不中?我解不解弱体好像没啥区别啊
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我的锅,1.2版本大更新后忘了改巴巴托斯技能的数据格式这样的说明是1.2版本之后
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大佬,请问礼装么有牛魔王嘛?感觉还算常用
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在这里哦, 我单独提出来了
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谢谢大佬,找到啦,然后我更新了我的疑惑,请问牛魔王礼装有的吗
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啊点错了,编译一下
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暂时没有呢, 不过可以直接更改概念礼装效果, 比如说这个可以模拟黑杯带双满破牛魔王
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原来如此!太感谢大佬啊
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大佬,我用你这个计算器模拟了一下巴巴托斯,之后去库萨的大幽灵试了一下发现只有44W
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很好用 真的感谢
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Beta 1.24会被win10自带的windows defender拦截并且报为病毒。版本是从顶楼提供的mega盘下载的。能检查一下嘛?
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因为数据量较大,开发的时候调用了系统api,应该是这个原因造成了部分杀毒软件误报,程序肯定是没问题的,请放心使用
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我的锅,我的锅,这个bug是上一次修复bug的时候"修"出来的回复的时候没看到已经编辑了。后面是概率阈值的问题,初始100%的意思就是默认你2技能不中… 不中2技能的情况下乱数到1.0都基本收完了,中2技能随便收的,你把阈值调小点(<77)再看看结果。
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楼上回复应该是正解了, 海伦娜二技能点到9不命中的概率是24%, 而渺小的海伦娜清不掉敌人的概率差不多是65%, 二者相乘清不掉的概率是15.6%, 正好和你体感的10次中有九次能清掉相吻合
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