FF14 5v5水晶冲突pvp指北:5v5机制详情
17173 新闻导语
玩家会出生在地图两边,在短暂的倒计时之后,玩家将可以自由行动,请第一时间跑到地图中央的水晶生成位置,准备推车 (干架) 详细规则请见[更新笔记](页面内搜索关键字"水晶冲突战",这里是国际服的翻译,届时国服更新,以国服的更新笔记为准), 接下来将挑重点内容来说
5v5机制详情新的5v5模式取缔了旧的4v4模式,成就继承,机制大改,不看详细规则的话,还是非常容易被初见杀
如何赢得比赛(推车机制)
获胜目标:把车(水晶)推到对面家
核心玩法
玩家会出生在地图两边,在短暂的倒计时之后,玩家将可以自由行动,请第一时间跑到地图中央的水晶生成位置,准备推车(干架)
详细规则请见[更新笔记](页面内搜索关键字"水晶冲突战",这里是国际服的翻译,届时国服更新,以国服的更新笔记为准), 接下来将挑重点内容来说
如何推车?站进水晶圈内,且圈内没有敌人
推车速度?推车速度与圈内人数无关, 己方落后的情况,推车速度会加快,直至曾经队伍推到的最远地点(初始最远地点在地图中心)
如何赢?推到对面家,或者时间结束时进度领先,且圈内三秒内没有敌人(极少数情况双方都没有满足条件,则平局)
检查点?为了防止一波结束比赛,中途会有一个检查点,需要滞留一段时间,占领之后才可以继续前进(这里需要多人踩上去占领速度会变快,如果圈内敌人过多,则会导致水晶回退,占领进度不变)
复活速度?十秒复活一次,每多死一次加一秒。(注意好自己状态,不要轻易死亡)
地图详情
有三个特色地图,冲刺图(跑道图),火山图(炸弹图),吹风图(一本道), 九十分钟轮换一次。
注意事项
背图肯定是要背的,万幸的事,地图小且简单,对称,打一把就能记住地图机制点,这里画个几个重点:
医疗道具包:
效果: 踩上去,恢复 30,000HP;
我怎么踩上去了,没反应?
不好意思,满血的人吃不了,想要有效抢药的话,注意自己留点空血别回满。
低端局集火比较弱,是非常重要的资源点,被集火目标吃到就能大概率化解掉一波进攻;顺利抢掉集火目标身后的医疗包,就能加大击杀概率
位置非常好记,记住了方便你跑路的时候思路清晰,或者进攻的时候快人一步抢先吃药;
加速道:
效果:在上面行动移动速度会加快
开防御站上去,也会加速。
一般用来赶路、跑路、绕后,随机应变吧。
火山图(近战快乐图!)
地形狭隘,到哪都有拐角,特别方便绕柱子,卡读条,规避远程伤害。 特殊机制:炸弹人
每过一段时间会火山喷发一次,地图上会依次掉落很多爆弹怪,造成十字类型aoe。
单个爆弹怪生命周期为:
1.在一个方块出现圆型aoe(伤害巨高,注意规避),随后原地出现一只爆弹怪;
2.爆弹怪读条十字aoe,伤害半血往上,十字aoe中间会吃两次高伤害,无防御基本必死;
3.十字aoe结束之后,原地会留下"爆弹怪之魂"(一个红色的球);
4.玩家拾取"爆弹怪之魂"会增加LB槽和(目测)5%的伤害加成,最高可以叠10层。 火山喷发阶段:
无净化无防御技能,在敌人的多重控制下,很难存活,加上一些破防免净化的技能会造成必死局面,多加注意;
技能充足情况,则多利用火山机制,打出优势; 情况不对则多敲撤退。
红球能捡尽量捡,一些靠大招无敌牛的职业,无脑加伤秒人
一些远程读条职业,实在不适合该地图,会玩的很难受,请注意。
吹风图(远程快乐图?)
地图宽敞,中间位置一本道,拐角较少,远程输出环境极佳,视野开阔。(当然近战依然猛的,只是远程相对其它地图更好输出) 特殊机制:龙卷风
每过一段时间会刷乱气流,强制将所有人吹到空中,并造成3W坠落伤害(对于一些职业就是一大半血)。
一次乱气流的生命周期为:
1.天气开始骤变,界面左下角会出现一个倒计时UI;(很小很难注意到,推荐自行拖到醒目位置)
2.地图上会刷出来一个陆行鸟图标的圈,预示着"黑陆行鸟羽毛"的位置;
3.倒计时结束,会将所有人抛到空中,并赋予坠落伤害;
4.在"黑陆行鸟羽毛"的位置处生产一个小型龙卷风(如右图所示);
*乱气流的推荐处理方式:
1.开防御规避[击飞]控制以及[坠落]伤害(开防御规避完之后,就可以马上解除自由行动啦!);
2.去追"黑陆行鸟羽毛",只能规避[坠落]伤害,但吃到羽毛的buff;
3.在一个"医疗道具包"的位置上被击飞,这样吃到坠落伤害的同时又能瞬间吃到"医疗道具包"回血,省一个防御;
4.在一个极度安全的位置,默默忍受。
*关于"黑陆行鸟羽毛":
怎么吃?站进陆行鸟图标的圈,被击飞则可以吃到空中的"黑陆行鸟羽毛"
效果:吃到的人可以规避[坠落]伤害,增加lb槽,并加移速和攻速
注意:
1.一开始陆行鸟会高移速状态乱窜,直到最后一两秒才会变慢停下来,在有敌人阻挠的情况下,挺难追到;
2.多个人同时站在圈内,也只能一个人吃到;
3.结束之后,原地会生成龙卷风,造成击退和伤害,立马远离!
吹风图的特殊装置"跳跃圈",进入后可以迅速移动至指定地点。
就一个重点: 地图很大,开局利用这个快速抵达地图中间地段,干架,别队友都到了,你还在双腿跑
其它没什么好说的,多用这个来赶路,少用双腿跑(劣势的时候,就自己注意别傻乎乎的迅速达到敌人包围圈内)。
段位规则
就一个重点:水晶段位之前,三连胜会变成连胜状态,赢一次加两星,没有升格站,星星到了直接升段。 (别轻易放弃每一把,尤其是三连胜之后,再大的劣势都能一波打回来)
−关于匹配机制(引起不适的内容) ...
段位赛没有组排,且不会排到同职业队友
后面半句是重点,不会排到同职业的队友, 但是跟你同职业的人321一起同时排,那大概率排到一局,只不过相互为对手。
我和亲友实测,除了热门时间段,只要人稍微少一点的时间段,几乎100%能排到一块(如果见到把把对位都是同样的两人,请注意他们是否是熟人互演)。
然后就是越冷门的职业,这样的概率越大。
并不鼓励利用这些机制做些破坏平衡的行为,如有遇到,请积极录屏举报。
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