《最终幻想14》6.0武僧军体拳循环框架 (1)

2024-10-24 16:15:06 神评论

17173 新闻导语

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想要在《最终幻想14》6.0版本中扮演一位高效的武僧吗?那么你一定需要掌握军体拳循环框架及爆发体系!本篇文章将为您详细介绍武僧在6.0版本中的军体拳循环框架和强大的爆发体系,帮助您轻松掌握这个职业,成为一名出色的战斗者。

为了保留大家从零摸循环的新鲜感,这里只稍微介绍一下武僧职业的主要变化来作为版本过渡期的引导。

整体框架

军体拳循环的整体框架和被动疾风迅雷体系没有变化,5.4的循环可以继续用

其中双龙和连击在大多数时间是稳定1+1,自行根据实际情况调整位置

但由于爆发体系和时间轴的重做,实战中会有一点点可调整之处,之后会稍作讲解。

身位机制现在只存在于崩拳和破碎,记住续dot打背、不续打侧即可。

细节上,双龙脚威力提高到320产生了纯双龙循环,曾经有过非常热烈的讨论。一段时间的实战检验后,由于上限过低、难以协调团辅等缺点,还是迅速退出了正面舞台,因此不再细说。但使用双龙在实战中调整循环仍然是可以接受的止损方式,在实战尤其是开荒期可以自行摸索。

双掌打的威力也获得了巨大提升,和正拳的差距缩小到只有20(280/300),一掌双拳被彻底抛弃;反而是使用双掌调整爆发前戏成为实战中更常见的选择。

连击在版本初期580装备下的等效威力约为380,随着装备更新逐渐上涨,双龙连击仍然是(大部分情况下唯一的)最优解。

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