FF14 个人心得:天狱忍者小抄 关于门神

2023-10-16 18:00:20 神评论

17173 新闻导语

想要在《最终幻想14》中成为强大的战士,天狱忍者是一个非常不错的选择。这种职业拥有快速的移动能力和高峰期输出能力,让玩家在战斗中具有极高的灵活性。此外,天狱忍者的多重阴影技能让玩家可以轻松地躲避敌人的攻击,提高生存率。如果你想要成为一个在战场上无人能敌的天狱忍者,不妨来学习一下这个职业的技巧和策略吧!

想要在《最终幻想14》中成为强大的战士,天狱忍者是一个非常不错的选择。这种职业拥有快速的移动能力和高峰期输出能力,让玩家在战斗中具有极高的灵活性。此外,天狱忍者的多重阴影技能让玩家可以轻松地躲避敌人的攻击,提高生存率。如果你想要成为一个在战场上无人能敌的天狱忍者,不妨来学习一下这个职业的技巧和策略吧!

1.png

P9-11S没有足够的输出压力,实际上12S也没有。以下简单列出可供参考的备忘单,并欢迎讨论和指正:

11S和门神一直在不停地旋转,让人感到煎熬。如果换T失败,9S和11S会受到致命打击,最好让两个坦克一个站在脚下略向北方,另一个站在正北方向,这样在换T时boss的朝向才不会受到影响。

P9S

1.P9S时间轴

0:00-3:52可以攻击

3:52-4:17麻江上天25秒

4:17-10:00可以攻击-狂暴(没见过狂暴,只在logs上见过)

第一次击退(大约持续2分27秒)的方法是:在打了120秒的高输出后,使用雷遁或C3的最后一个全局冷却技能,并使用缩地卡技能进行击退。缩地卡技能的落地点应该选在二环道路的内部,这个位置可以攻击到boss,也可以避免分摊伤害。另外,你也可以在击退之前提前使用疾跑技能,然后向前跑。

如果你遇到Boss钢铁,被击退后可以前往斜点标记处,那里有一个安全点可以占领。这个安全点大致位于左下斜点的左上角,有可能可以吃到一些东西。

在3分钟内完成了背刺,成功使用了雷遁进行背刺。如果目标没有死亡,刚好在C3层结束时使用了上天技能。在麻将中,上天技能持续25秒。如果目标死亡,继续使用平时的gcd技能维持风遁,持续时间为30秒,不会断连击。

在麻将中,起手的牌型应该包括水遁-1(夺取牌),2张牌,以及雷遁(背刺牌)。

第二次进行麻将点名,需要您在远程诱导下选择4位玩家。在进行背刺后,前往分摊集合点,并默默地搓忍术。

P10S

在第一次Meltdown(黑圈场)之前,两个人要分散,六个人要分摊。分散或分摊完成后,先朝东岛或西岛走两步,接近丝线桥或在桥上使用天辉镜技能。

如果需要磕头,且在此之前需要前往最南边放置蜘蛛网,那么在放置蜘蛛网的同时,需要使用水遁。

留一个雷遁给磕头击退

P11S

第二次攻击时,可以不用防击退,也可以处理。同时,需要夺取前2-3个最大公约数(gcd)的位置。

建议在所有人分摊使用钢铁时,进行群体削弱后远离敌人,等待gcd恢复后再回到战斗中。在单独使用T技能吸引敌人攻击时,建议在gcd结束后远离敌人,使用平a攻击的代价要比小饼干的使用代价小很多。

门神小抄

1.天狱门神时间轴

0:00-4:40可以攻击

4:40-5:25上天45秒

5:25-7:40可以攻击~狂暴

2.门神分身轴

在打麻将之前,如果采用无脑打024影分身和背刺9g的手法,每次都有可能打出夺取-廉鼬-3雷牙-C3的牌型,得分达到120分。

2分钟爆发:

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在玩麻将时,如果你拥有狂暴轴,当你的技能冷却好后你应该立刻使用它,并且在7分30秒时准备好使用小背刺。而如果你拥有炒股轴(击杀时间为6分43秒左右),你需要在前1个 gcd(技能冷却时间)结束后马上使用影分身技能。

3.门神上天前的收尾

夺取里的3打完,再打1-2-3-风来刃-雷遁-雷牙

4分钟爆发到麻将上收尾:

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4.麻将后的起手

当Boss出现后,等待1秒钟并启用自动选择最近目标模式,随后迅速使用水遁。接着使用背刺,之后使用破甲续风遁。

如果你是刚接触麻将的人,可以选择稍微延迟1秒钟使用结水遁技能,然后出牌顺序依次为1-2-背刺-破甲,等到技能熟练后可以改为使用1个公共冷却时间的背刺技能作为起手。

4.爆发药时间

开场和麻将后的120各1瓶。

如果在1分55秒和6分25秒各使用一瓶爆发药水,在进行120秒的爆发之后需要等待1个公共冷却时间才能使用第二瓶爆发药水。如果在爆发结束后立即击杀目标,会浪费7秒钟的时间,因为第二瓶爆发药水还没有使用。但是如果在使用第二瓶爆发药水后,目标很快就被击杀,可能会需要使用3-4次低威力的普通攻击来填充时间。

5.2分钟爆发之手忙脚乱

2分钟爆发对其超级链理论,需要处理:

将钢铁或月环的费用平分给2个人或者8个人分别承担。

请按照顺时针或逆时针的方向前往下一个月环位置,并根据buff效果站在月环的指定位置。

顺时针或逆时针移动到下一个斜点,处理钢铁-月环或月环-钢铁。

如果您想逃跑,查看增益效果或者去某个地方(科技相关的问题请勿咨询),并且这正好对齐了120秒的冷却时间,那么您可以选择调整轴或不调整轴两种方式。

在进行调整朝向的时候,你可以使用起手的背刺技能后立即释放开天地人技能,等到120秒时,会对两名队友进行分摊伤害或者对八个方向进行分摊伤害。

如果你使用的是不调轴的打法,在夺取BOSS时需要注意几个时间点。首先要看自己的BUFF状态,找到顺或逆的月环,然后思考第二个安全点是站在左边还是右边。在背刺完成后立刻开始跑路到第二个机制的安全点,并利用雷牙和冰遁的时间(共4.6秒)落位开始使用TCJ技能。如果第三个机制是月环-钢铁,务必保证在跑路时将TCJ水遁打完再继续前行,同时要相信自己职业的被动和缩地技能的作用。

6.减伤(牵制)

在战斗开始时,进行范围攻击,利用超级链技能打击敌人。在超级链技能冷却期间,使用普通攻击来牵制敌人。等到超级链技能可以再次使用时,使用第二次超级链攻击,击中敌人并破坏地板。在敌人召唤了第三波敌人后,使用范围攻击来消灭他们。最后,在麻将游戏之后,使用最后一次超级链攻击来消灭敌人并破坏地板。

牵制技能的执行顺序如下:先使用左右刀和小怪射激光进行第一次召唤,结束后进行平A攻击。接着使用超级链技能,结束后使用远程和近程死刑技能,再进行AOE攻击。在读条卡死刑技能时要注意最后一秒才释放。在麻将之前进行AOE攻击,之后使用超级链技能的2A攻击后再进行AOE攻击。

本体

本体其实就1个小抄

参加4分钟120秒的对齐踩塔运动会。如果在踩第一个塔时,使用冰遁-C3,然后进入第二个塔,在里面使用通灵术·掌握,等打完再进入第三个塔。

如果不在1号塔停留,直接前往自己的2号塔预设阵地,然后使用冰遁技能接着使用天藏力量。

对于1塔和2南3南塔,它们的颜色是固定相同的。如果在踩完1塔之后,拥有了增益效果,则需要前往2北方向。如果没有增益效果,则需要去2南方向。

在摧毁完第二个敌方防御塔之后,如果你身上被施加了增益效果,则应该以交叉的方式移动,如果没有被施加增益效果,则应该以平行的方式移动。

有一个小提示是在第一次玩小世界时,当你使用完水遁技能后来到了C2区域,遇到了锁链减益状态,你可以直接使用缩地飞技能飞到啦线安全区,这样会显得非常帅。

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【编辑:佚名】
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