FF14 6.18PVP召唤推车进阶技能与小连招

2022-08-22 13:53:04 神评论

技能说明就不带大家一一朗读课文了,自己去官网读吧。

如果你还没上钻石想要点攻略,我建议你刷logs,每分钟20w的指标。

技能

火连:早用早cd,开局慎用,手放在泡泡上。偶尔有泡泡-火1逃生的用法,多注意位置。

风圈:真的很弱,2组火其中一个火2前读风就行,或者进巴哈用。8000aoe范围挺大,为了dot效果不要砸人群正中里。

土:止步和伤害效果大于拉人效果,dk是10码召唤就5码,哈哈。15秒止步挺强。

盾:建议玩下白魔和占星训练一下,不能给队友套上盾别玩了。

溃烂:应该是高配九天,打火2基本能配一个,记得能连打。

毁3,凤凰a,巴哈a:?,?,?

凤凰:赤焰实在太不可控了,如果替毁3上我会打,不讨论。

巴哈:开巴哈前一定打一个火1留一个溃烂,保证爆发质量。和4.x召唤比较像,多穿插技能打。替毁3那个波环境不好打不出就别打了,也就比奶妈多1000,哈哈。

丝滑小连招(一些例子,风可以是毁3和巴哈a)

风-土-火2-溃烂

风-土-火1-泡泡

火1-巴哈-火2-溃烂

巴哈-风-火1

……

对局

不能死,别打那破毁3了。这个技能组下的召唤比4.x,5.x两个版本更不能死,死一次就亏两组火两个溃烂一个风小半个巴哈。

自己也许可以死的己方阵容(走位可以偏顶):武僧忍者占星机工黑魔等

自己也许可以死的敌方阵容:也就吃机工LB死能接受了,武僧LB死也不一定能接受

集火目标选择和常规差不太多,火1和风可以纯炒,火2溃烂才是集火核心。自己只有止步大部分时间看蓝量打就好,队友找得到机会会叫你来打。

其他

平a也太弱了,大部分时间都可以抠了,读风以外召唤不像个法师。定位有点像宙斯4冰魂5这种,carry输出能力有限,主要是不致死,肉度也有限,123肯定是没他什么事了。

想到再加吧,欢迎评论提问。全职通用的问题和太低级的问题就不回复了。

【来源:B站】

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