【最终幻想14】国际服7.01版本技改思路说明

2024-07-18 11:48:17 神评论

17173 新闻导语

在最终幻想14的国际服7.01版本中,技能改动是玩家们关注的重点。本文将为您介绍最终幻想14国际服7.01版本的技改思路,包括职业技能的调整和优化以及游戏机制的更新和改进。无论您是新手还是老手,在掌握这些技改思路后,都能更好地适应和享受最终幻想14的游戏体验。

在最终幻想14的国际服7.01版本中,技能改动是玩家们关注的重点。本文将为您介绍最终幻想14国际服7.01版本的技改思路,包括职业技能的调整和优化以及游戏机制的更新和改进。无论您是新手还是老手,在掌握这些技改思路后,都能更好地适应和享受最终幻想14的游戏体验。

在7.01版本中,我们基于玩家们的反馈进行了调整和修复,以提高游戏的可玩性。我们将继续观察各个职业的整体输出情况,观察各个职业在不同副本的通关率、不同装等下的情况,以及玩家使用的技能循环,在未来考虑进一步调整。此外,涉及提高职业易用性的调整不仅限于本次修正,还将在7.05版本中继续进行。敬请谅解。

坦克

我们为AOE连击增加了提高仇恨的效果,使其更容易建立、维持怪物的仇恨

斧术士/战士

关于“蛮荒毁灭(ルイネーター/Primal Ruination/大风车二段)”,在之前的游戏中,玩家可以通过保留“蛮荒毁灭预备”状态至最后一刻,实现在爆发期连续使用两次该技能的效果。这种管理Buff时间的做法更像是一种压力而不是提升上限的技巧,因此我们缩短了“蛮荒毁灭预备”的持续时间。考虑到这次修改会稍微降低总体伤害,因此我们提升了“蛮荒毁灭”的威力。

黑骑

由于暗黑骑士的突进技能没有伤害,很难在战斗开始时建立足量仇恨,因此我们增加了提高仇恨的效果。

绝枪战士

由于绝枪战士的突进技能没有伤害,很难在战斗开始时建立足量仇恨,因此我们增加了提高仇恨的效果。

武僧

鉴于大量反馈指出6.x版本的循环与7.0版本的技能循环存在差异,我们修改了“盗龙功力(弐の功力)”和“猛豹功力(参の功力)”的最大累积数和获得数,使其更接近6.x的循环。此外,由于AOE技能的威力设置及“双龙脚”中“魔猿功力(壱の功力)”的获得条件设置有误,因此我们对其进行了修正。

武士

我们将“天道雪月花”和“天道回返雪月花”的复唱时间修改为2.5秒。此更改会影响部分特效的动画效果,我们计划在未来的版本中调整动作和特效,以匹配新的复唱时间。

Viper

我们延长了“蛇尾击”或“双牙连击”等技能的射程,扩大了需要释放该类技能时,角色的可活动范围。

黑魔法师

为了优化在低等级副本中难以恢复MP的问题,我们降低了“灵极魂”的习得等级。

赤魔法师

为了让玩家可以在更充裕的时间内使用“魔元化”带来的5%自身魔法伤害提升效果,我们延长了其持续时间。

占星术士

如果玩家正处于施法状态,“星极抽卡”和“灵极抽卡”的复唱时间又刚好结束,玩家就不能立即进行抽卡,导致自身技能偏离爆发期,因此我们缩短了两种抽卡的复唱时间。此外,关于“光速”技能,由于该技能通常在爆发期配合发卡技能使用,导致该技能很难在其他情况下用于提高自身机动性,因此我们将其修改为可充能的技能,并缩短了复唱时间,使其在爆发期以外的情况下也能易于使用。

最后,关于“大宇宙”技能,该技能在高等级时的威力设置有误,我们通过94级时习得的职业特性“技能威力提升”增加了威力。

以上是《最终幻想14》国际服7.01版本技改思路说明攻略,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《最终幻想14》社区。

【编辑:夜北yakita】