《地铁离去》服装升级品位置图文详解 服装升级品在哪(二)

2020-02-20 15:06:52 神评论

17173 新闻导语

《地铁离去》中如果收集齐所有的穿戴装备,就可以完成成就“打扮考究”(找到阿尔乔姆服装的所有升级品)。为了方便大家更快速的寻找装备及上手使用,小编带来了《地铁离去》服装升级品位置图文详解,希望能帮到大家。

《地铁离去》中如果收集齐所有的穿戴装备,就可以完成成就“打扮考究”(找到阿尔乔姆服装的所有升级品)。为了方便大家更快速的寻找装备及上手使用,小编带来了《地铁离去》服装升级品位置图文详解,希望能帮到大家。

负重背心类

负重背心可以携带一定数量的弹药,投掷物和消耗品,拥有三个增加物品携带上限的升级项。

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消耗品背包

将所有消耗品的携带上限增加一倍。

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但这个是个最没用的装备。

所谓消耗品指的就是医疗包和滤毒罐,基础携带上限医疗包是五个,滤毒罐应该是十五分钟,但问题是只要你有资源,这两个东西都是可以随做随用,根本没有必要增加携带上限进行囤积,更何况除了死城以外的关卡滤毒罐根本用不完,所以这个升级项确实是没有什么用。

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装备位置关卡:里海

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延箭头所示方向靠着海边走,能够遇到一个男爵的“真身”,男爵的旁边有一个休息用的洞穴,该装备就在洞穴内。

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弹药袋

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本作中的弹药大致分为常规弹药和特殊弹药,常规弹药包括手枪弹、步枪弹、霰弹和穿甲弹(狙击枪弹药),其中左轮手枪和冲锋枪(混账枪)使用的是手枪弹,步枪和机枪使用的是步枪弹。

游骑兵难度下常规弹药的携带上限:

手枪弹60发;

步枪弹90发;

霰弹24发;

穿甲弹32发。

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特殊弹药包括**、气囊燃烧弹、弩箭、弩箭爆破弹,分别对应气枪提卡和弩的两种弹药。

游骑兵难度下的弹药携带上限:

**60发;

气囊燃烧弹30发。

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装备位置关卡:伏尔加河

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该位置有一处土匪巢穴,关押了村民,进入土匪所在两层小楼后可在一楼寻得该装备。

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投掷武器系带

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装备位置关卡:伏尔加河

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终点站,被土匪占据的加油站内。

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综上所述,在游骑兵难度下建议优先选择弹药袋来增加极低的弹药携带上限,在其它难度下则可以考虑选择投掷物武器系带,而消耗品背包则可以说是几乎没有任何作用。

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护腕类

护腕作为斯巴达唯一能看得见的装备,应该说也是包含了最作战辅助性最强的装备,其功能和载具的仪表盘以及平视显示器相似,帮助玩家了解自身及周围环境的状态。

其基本护腕拥有手表和盖格计数器。

手表在平时会显示游戏内的24小时制时间,在戴上防毒面具后会显示当前滤罐的剩余有效时间,在滤罐时间不足一分钟时手表会滴滴作响提示玩家准备更换滤罐。

盖格计数器在玩家进入辐射区域时就会哒哒作响,同时指针会指示大致的辐射强度,此时玩家需要戴上防毒面具防止吸入辐射尘和有毒气体,否则就会逐渐窒息。当辐射强度超标时(指针达到红色区域)玩家会逐渐受到伤害,此时应尽快离开高强度辐射区域,否则将会导致死亡。

至于下图所说的防护功能,似乎只有在变异怪突脸并与其搏斗的动画中才能体现出来。

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金属探测器

金属探测器的显示方式和盖格计数器类似,当附近一定范围内有资源类物品时金属探测器就会“滴滴”地响一下(具体范围未经测试,大概是10米内的样子),同时指针会指示探测强度,探测强度越高表示离资源物品的距离越近,当资源物品被拾取后探测强度会归零。

该装备的作用可以说可有可无,大部分能拾取的资源都处于目视范围以内,而且似乎在进入里海关卡后该装备就会经常“罢工”,很多时候周围有资源但是不会响,大概是受了风沙的影响吧。

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装备位置关卡:伏尔加河

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该处有一废弃小屋,小屋内可寻的该装备。

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指南针(目标感应器)

当指南针指针的红色箭头和表盘顶部的绿色刻度重合时,玩家面向的就是向主线任务目标的方向。所以称它为目标感应器或许更加合适。

指南针作为第一个找到的装备,对于完全看不懂地图的玩家或许会有些帮助,但是说实话,如果地图都完全看不懂的话这游戏也很难继续玩下去了。

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装备位置:伏尔加河

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前方飞机残骸的机头处可寻的该装备。

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动作感应器

这类装备在许多射击游戏中都出现过,类似的装备有心跳感应仪等等,它能够侦测一定范围内运动的目标(敌人),主要目的是帮助玩家在潜行或者黑暗的环境下提前预知敌人的位置。

动作感应器在本作中对于玩家的帮助从某些方面上讲是最大的,因为地铁系列向来以塑造漆黑压抑的隧道环境著称,相信老玩家都对2033和最后的曙光中充满灵异现象和怪物咆哮的隧道记忆犹新,而不知道会从哪里冒出来的诺里萨斯和大蜘蛛则彻底成为了许多新玩家的梦魇。

虽然本作在这方面的元素已经减少了很多,但是动作感应器出现无疑让游戏环境的未知因素直线下降,无论是在敌人营地潜行还是在隧道中行走,前方(大约10米内)的敌人都会被探测到并显示出大致的方向,所以,对于变异怪的预警使游戏降低了许多,同时也大大减少了玩家独自行动的恐惧感。

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动作感应器的显示方式和雷达类似,当玩家前方扇形范围(10米内)有生物活动迹象时,动作感应器就会“滴滴滴”的连续响几下提示玩家,同时将该生物位置以一个绿点的方式显示在圆形荧幕上,之后探测器会隔一小段时间就“滴”的响一声表示该目标仍然存在,这种状态会一直持续直到该目标离开探测范围或者被消灭。

该感应器能够同时探测多个目标,荧幕上绿点的个数和方向代表了探测范围内目标的个数和方向。

装备位置关卡:里海

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该位置废弃船只上面,装备在一个桌子上。

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综上所述,护腕类的装备中最有用的应该就是动作感应器了,甚至可以说,动作感应器在所有的升级项中对玩家帮助是最大的。从阅读者到游骑兵,动作感应器都可以对前方敌人的分布提供有效的预警。

该装备的可靠性之高,甚至连剧情类怪物——那种一闪而过,并不会真的对玩家造成伤害的走过场的变异怪都会被捕捉,不难看出为什么我在里海打光头僵尸和蜘蛛洞穴里是如此喜爱这件装备了。

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对于装备的选择大家心里应该都有自己的想法了吧,在游骑兵难度下推荐选择:

长效滤毒罐——延长滤罐时间,间接节约资源;

高光手电——开视野,杀蜘蛛,全面代替***;

弹药袋——增加游骑兵难度下极低的弹药携带上限;

动作感应器——对黑暗中变异怪的位置提供预警。

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当然,在其它难度下,将长效滤毒罐换成强化头盔或者钢化玻璃都是不错的选择,而投掷武器系带则可以为游戏增加更多乐趣,其它的装备选择当然也是仁者见仁,智者见智了。

【来源:游民星空】