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微氪玩家需要知道的可以打主C的角色一览
2020-07-17 15:59:51
神评论
17173 新闻导语
首先需要明确一点,在第七史诗中什么样的角色才能算的上是主C。 除去那几个例外,一般来讲,能做主C的角色通常都会拥有特殊情况下【攻击力/攻击伤害增加】的被动,这会使得他们比起那些没有这一被动的攻能性角色多出相当一部分输出。 这些角色的输出上限必然都会存在一定的差异,但相对的对比其他
首先需要明确一点,在第七史诗中什么样的角色才能算的上是主C。
除去那几个例外,一般来讲,能做主C的角色通常都会拥有特殊情况下【攻击力/攻击伤害增加】的被动,这会使得他们比起那些没有这一被动的攻能性角色多出相当一部分输出。
这些角色的输出上限必然都会存在一定的差异,但相对的对比其他的C位也都会有自己的优势。
比起千篇一律,希望各位可以玩自己喜爱的角色也一样可以打副本,我觉得这才是大家需要的。
另外更新TIP:
如今角色越来越多,输出型角色的选择也更加丰富,如今对C位的挑选使得我们不再仅仅关注她的伤害量,更多的是考虑在输出的同时具有更多的功能性,这将为以后越来越难的副本提供更好的保证。
战士篇:
指挥官萝里娜(暗枪)
攻击增幅技能:S2精神武装,每次攻击后提升自身攻击力15%,最多叠加5层
优势点:可以早期就在酒馆免费获得,大招可以退条boss,普攻自带小拉条,被动叠满以后上限稳定有效,暗属性不会被克制,作为被大家都推崇的萌新之友当之无愧。
劣势点:非常肝,转职加上技能树,培养周期十分漫长,pvp/公会战基本不会上场,仅在pve活跃。
更新:
10月3日更新后,暗枪作为三星输出不需要花费萝卜,这使得她又一次成为了最好的萌新之友。
在如今越来越多新角色出现的冲击下,尽管她本身的输出仍然可以位列第一梯队,但仅有输出和小推拉条,而几乎没有多余功能性的她越发羸弱。
作为新人,是否选择暗枪请考虑清楚,若你只是需要一个pve的工具人并具有良好的肝,那么首要选她没错,若你在游戏起步时就已经开始同时考虑到pvp和gvg,那么下列后续的多数角色会是你更好的选择。
露娜(水龙)
攻击增幅技能:S1无限斩杀,概率1/2/3击,2击伤害比一般人略高,3击约等于大招。
S2龙骑士的意志,半血以上时,常驻提升自身30%攻击力以及30%暴击率,半血以下时,30%防御增加,增加30%暴击率抗性。
优势点:被动导致了露娜对装备属性的需求度比多数角色都要低,攻坚战时的生存率也很好,是低投入高回报最佳主C,3击的输出上限平A基本是游戏目前的常驻第一。大招必定克制属性攻击且还具有破防能力。
用途比类似的暗枪更加广泛,更强的输出更好的能力,gvg高伤,pvp中会有少量木偶队使用。
而且是她的乃乃很大!比头还大!
劣势点:限定角色,脸黑连续出1击的时候平A输出会很低,偶尔会坑爹,迷宫聊天不是很好。
同理暗枪,虽然有比暗枪更好的输出环境和收益,同样因为单一的功能性而逐渐退出了游戏的主舞台,如今最为常见的地方大概是龙11和gvg,但泛用度依然大于暗枪许多。
萝菲(火斧)
攻击增幅技能:S2恶魔之血,现在已经重新调整,改为自己攻击或被攻击时获得攻击增幅,最多5次。被击时自身加速8%。
优势点:普攻具有吸血效果,生存率极其优秀,S1燃魂爆发可观。
经过新的平衡以后大招不再消耗斗志,自身攻击加成与斗志也不再有关联,非常耐打的战士位生存型主C。
带狗粮基本不会被打死,但是需要一刀刀砍。
劣势点:功能较为单一。
肯恩(火拳)
攻击增幅技能:S3斗罗霸皇拳,提供魄力buff,该buff增加30%攻击力以及30%防御力。
优势点:自身非常耐打,技能全部是高血量加成,会破甲会加速会燃烧,作为前排使用的同时还能有非常不错的输出能力。其他角色无法使用的歪生命属性输出装备给他也能有不错的发挥,堪称废品回收站。
如果使用这个角色,那么可以早点前往gvg享受他的快乐。
劣势点:他·是·男·的!
还有就是buff存在1回合真空期,不像其他人一样是常驻。
洁若米亚(夏娜)
非常独特的角色,天生具有极高的攻击基础和75%攻击提升的buff,甚至大招还有50%防御穿透的单点。
夏娜作为主C,对平时血量较低的boss时发挥极其强力,除去自带穿甲这一优势以外,自身位于游戏顶尖基础的攻击力加上2技能的大buff效果,使得她的普攻能力也并不差。
另外,这名主C在pvp和gvg中依然拥有强而有力的进攻地位,1人可以兼顾许多方面。
劣势点:必须注意,这名C位在游戏前期非常咸鱼,是典型的中后期成型后才开始发力的角色,如果想要在她身上投入请务必掂量自己前期的开荒时期难度。
骑士篇:
有人提到呆毛,但说实话我自己一直没抽到,也没见到有呆毛的真爱党,甚至我开服至今就见过助战列表里面出现过一次她。。实在不好说。
幻影的泰妮布里雅(暗法)
攻击增幅技能:S2噩梦的幻影,我军存活时,自身不会被单体指定,敌军死亡时,每当有人死亡时提升自己10%攻防,最多5层。
优势点:不会被单体高伤攻击点名,又拥有防御提升,这使得她的生存率非常可观,大招可以打出核弹,1技能烧魂再动爆发极高,目前最强的天花板级Carry。
劣势点:被动需要生效时间击杀单位,因此有许多情况是无法叠满或无法快速启动的。
还有她是光暗5,你抽不到。
露露卡:
她可以说是目前唯一一个拥有防御向能力的c位了,同时也是我目前最推荐的新手carry。
首先,1技能不升等级就有50%的2回合碎甲,本身倍率标准但附加斩杀效果。
2技能的防御buff+护盾在新手开垦迷宫和深渊的一路上是极好的辅助,未来更高难度的pve也是一份保证。
大招群破,重叠增加自身攻击,满层60%。
她可以说是现在启动carry里最好用的了,聊天优秀,优势水属性直奔龙11,单人即可无缝破甲,解放你的阵容体系增加更多选项,自带攻坚能力,可爱,简直完美。
劣势点:自动时,会因为2技能而导致浪费1回合的输出,且重叠增加攻击的效果是大招,因此她的启动会偏慢,推荐不学2技能cd。
挑战者多米尼尔(暗兔)
攻击增幅技能:S2电荷充电,我军暴击时拉条自己10%,且重叠增加下次攻击的伤害。
优势点:2技能导致不需要速度,3技能导致无需暴击率,对装备的属性要求可以完全偏执输出,叠加回合可以打出游戏的上限级伤害。
在pvp中可以当做启动式的拉条一波流角色。
劣势点:需要手动1技能烧魂,自动效果不佳。
还有她是光暗4,你抽不到。
盗贼篇:
席德
攻击增幅技能:S2风之决心,自身处于速度增加状态时普攻伤害增加,并且一回合内碎甲。
优势点:自带加速自带破甲,大招属性克制,击杀会追加回合,除去pve中的标准表现以外,在pvp和gvg中,他作为一个高伤再动的单点角色十分出色。
劣势点:他·是·男·的!
而且立绘总是在说我要一份色图。
噫!这个人!
射手篇:
席可
攻击增幅技能:S2集中力,回合结束时获得专注1,受击时减少1,专注为2以上时,强化普攻伤害。
优势点:早期即可在酒馆领取,普攻退条,大招敌方减速我方加速,作为主C却有巨大的团队收益。以席可做主C的队伍,在长期boss战中的出手速差频率至少是普通队伍的1.5倍,全队飙车逮吓唬队伍的代表选手。
劣势点:遇到高频次aoe的boss很容易导致被动损失而输出下降。
维尔萝娜(木扇)
1技能附带敌方最大生命伤害,且受自身暴击伤害加成,除非敌方拥有不吃最大伤害的被动,否则任何boss,只要一巴掌就能让他嗷嗷叫。
另外,她拥有双重的群体碎甲,是目前游戏中比较稀有的长时间群破角色,本身可以兼顾迷宫深渊狗粮甚至pvp,算是游戏最泛用的交际花了。
劣势点:同夏娜,游戏前期较为羸弱,打到中期提升装备打boss才会看到她强力的一面。
精灵师篇:
怎么,你还想奶妈下场打人?
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总结:
以上就是目前可以称之为游戏内主C的角色,或许你可以看到某些人并不使用这些而是使用其他角色副本,事实上,游戏进行到中后期以后任何角色都可以是你的C,不比拘泥于特定的角色而尽情的培养老婆老公吧!
不过在游戏的前中期,你的主C角色请务必从以上人物中挑选,在相同的装备条件下这些人的输出能力会比无被动角色高出一大截。
【来源:wiki】
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