[手游职业攻略] 掌握四种元素力量的萌妹纸
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[手游职业攻略] 掌握四种元素力量的萌妹纸
作者:晨晓
大家好,我是晨晓,很快我们就又见面了,晨小弟今天主要与大家来聊聊元素师的技能
大家都知道dnfm最大的魅力就是不同的角色有不同的技能特色。这并不仅是数值上的高低,而是玩法的多样性。
元素的技能包含了抓取、放置、引导、快速逃脱、蓄力施法等多种特色,尤其是元素独特的技能【移动施法】,可以让你在移动过程中蓄力施法。大家可以想象下一个画面,一个野怪在身后追着你打,你蓄力了一个技能然后:回首,掏!走位走位!!!(又串场了)
回归正题,元素师技能还有一个特点就是技能数量很多。我相信大部分人在前期游玩元素师就会发现,这个职业的技能点真的不够用。在游戏初期我们就要对技能的加点进行取舍,这让元素师的难度增加的同时,也为这个职业带来了大量的玩法与分支,不同的技能加点成就不同的元素师流派。
在此,晨小弟为大家抛砖引玉,带来一种非常强大的流派,流派名就叫作:终极之豌豆射手之biubiubiu之无情的机关枪流。
在介绍流派之前,我们先分析下元素师的技能:
1. 基本技能
基础技能是每个魔法师都拥有的技能,因为这些技能大多都不是刚性需求,除了一些带有控制性或是霸体的技能,其他一般都不需要进行配置
2. 元素师职业技能
职业技能晨小弟将从元素师的辅助技能(带有增益效果、精通、被动增加属性类的技能)和伤害类型技能分开讲起,首先我们来看辅助技能:
辅助技能可以说是中规中矩,几个被动技能直接为元素师增加了大量的面板数据,值得注意的是元素点燃只需要添加至10级即可,可以为我们省下70点技能点。移动施法必须保留1级,否则你将无法在移动中蓄力施法。
下面我们来说下元素师的伤害技能,元素师精通火、冰、雷、暗四种属性,每个属性对应的技能我们也可以大致分为的1阶技能、2阶技能、3阶技能,详见下表
相信了解过元素这个职业的小伙伴们都知道元素师的很多大技能都是需要自身引导的。虽然引导能为我们带来更为稳定的持续输出,但是在引导期间我们无法释放其他技能来增加输出,也无法更改已引导技能的施法范围,这也许会带来一个巨大的隐患。要知道dnfm中会随着副本难度的提升,遇见的怪物性格也会变得更加“活泼”,无论是突然消失还是蹦蹦跳跳的逃出你的施法范围,亦或是突然进入无敌机制等都会大大的削弱你的输出能力。
在整理了这些信息后我们就需要放弃以下技能了:
冰属性三阶技能:极冰盛宴
光属性三阶技能:天雷
觉醒技能:陨星幻灭
这三个技能都是40以后才能学习的大技能,其中还包括一个觉醒技能,但是都因为其输出条件的限制所以我们也不得不忍痛割爱了。不得不吐槽下,元素师的觉醒技能是真的有点鸡肋的,耗费了几秒的时间将输出打满,伤害也不及别的职业觉醒技能的一半。
在放弃了三个大技能以后,我们需要毫不犹豫的把4个小技能加满,也就是各属性的一阶技能,同样也是我们这个套路的重头戏,法术机关枪的来源。
火属性一阶技能:杰克爆弹
冰属性一阶技能:冰霜雪人
暗属性一阶技能:暗影夜猫
光属性一阶技能:光电鳗
为什么选择放弃大技能而选择小技能呢,首先技能的冷却时间上,小技能只有短短的1.5~2秒,四个技能可以作为一个循环交替使用,变相的成为了元素师的“普通攻击”,一个合格的元素师是不需要普通攻击键的哦,配合魔法秀的冷却时间缩减效果更佳哦。
可能会有细心的小伙伴们要发问了,为什么你这一个键可以释放4个技能。这要感谢设计师们为元素制造的福利,我们可以在20级以后解锁【连招配置】,连招配置可以让我们在一个键位上配置最多5个技能,真正意义上的“普通攻击”键哦
杰克爆弹(未蓄力)716% +3649 + 光电鳗(触发两次伤害)708% + 3612 + 冰霜雪人 1526% + 7775 + 暗影夜猫(往返两次伤害)746% + 3796
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