DNF小知识第234期:抗魔值与大密境
新闻导语
抗魔值与大密境,抗魔值与大密境,抗魔值与大密境,大家看一看
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【前言】
不得不说DNF这次...大秘境还真是学得有模有样....
【首先说说抗魔值】
这次韩服的抗魔值简单来说,其实就是一种门票....还真是门票
首先可以来下对比,90级SS防具抗魔为310,90级圣物为252,70级异界只有228....
90级SS武器有826点,90圣物有672点,至于异界武器...估计没人用吧...
而现在异界所需要的抗魔为2944,远古地下城需要3538点!
虽然说首饰和左右槽的抗魔要高一点,但是还是比起SS和传说要说要低不少
关于所有装备抗魔的详细可以点击:
http://bbs.17173.com/thread-9805063-1-1.html
那么我们现在来算一下,如果你全身没有强化没有升级过的70异界9件套+手上85传说武器+90级粉右槽(普通小号标配)
那么你的抗魔有,3656....刚好勉强够打远古图的水准,也就是低于这个水准的小号,进远古图都要减属性...
所以说抗魔就是给神壕优待,你一身SS进远古伤害加成30%,想想也是蛮吊的....
【然后是大秘境】
大秘境这东西,简单来说,就是伤害,血量,无限上涨的远古或者异界副本...
NP在这个方面学得还是很精的,难度越高,BOSS血量与伤害直线上涨,技能更加花式。
比如说波罗丁的大秘境技能
・特效强化。
・ 你给我跪下行动模式变化。
・锤地追加冲击波,可躲可跳。
・特定难度下冲击波大小与范围增大。
・特定难度下冲击波伴随着天顶落石。
・追加劈地模式。
・重锤火花后前方产生大型冲击波与裂痕。
・特定难度下从地板向上出现喷发。
・特定难度下玩家脚下的地面会开裂,爆炸。
・追加召唤模式。
・召唤5骑士之一,已召唤的不会再次出现。
・特定难度下召唤一个后间隔一定时间会再召唤一个。
・特定难度下5人同时召唤。
・防御模式变化并追加防御反击。
・被攻击时一定确定用盾推进。
・追加三连打。
・特定难度下防御后马上快速三连打。
现在基本可以确定,大秘境难度从6星开始直线上涨,而所谓的特定难度技能就是你限定高难度才会出现的技能。
基本上来说,从6星开始BOSS就会使用大多数特定难度技能,不过看来波罗丁的六打一模式要等到十星才会出现...
从6星开始,副本还有通关时间!
所以说学习D3还是真学得好,DNF又不能跳怪,必须在限定时间之内通关,时间一到直接算失败
但是学得最不好的地方是,奖励太低....
* 异界
- 随着难度上升绿名与boss掉落套装几率增加。
* 远古
- 随着难度增加开启远古深渊的必要通关数减少,获得任务传说装备的概率增加
对,高难度只会加高任务传说机率.......** OFF
【吐槽】
现在韩服这个大秘境完全就是给壕秀装备的地方,付出与得到的完全不成比例,吃了一大堆血药就换来一个任务传说,这谁乐意啊。
倒是以后真有可能出现大秘境 10星 2分什么的装逼视频...
本文就是对dnf小知识第234期的介绍了,希望对大家有帮助,对大家游戏愉快。
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