《暗黑破坏神4》暗黑4新版本有哪些职业改动?
17173 新闻导语
新版本中,各职业经历了多项平衡调整,旨在优化游戏体验并促进流派多元化。以下是基于最新测试服和赛季改动的职业详情。 法师 法师在新赛季中表现亮眼,综合排名靠前。但部分强势流派遭到削弱,具体改动需待正式上线后验证。赛季主题的适配度较高,玩家可期
新版本中,各职业经历了多项平衡调整,旨在优化游戏体验并促进流派多元化。以下是基于最新测试服和赛季改动的职业详情。
法师
法师在新赛季中表现亮眼,综合排名靠前。但部分强势流派遭到削弱,具体改动需待正式上线后验证。赛季主题的适配度较高,玩家可期待新玩法的开发。
野蛮人
野蛮人获得了多项增强。亚瑞特的承载的尘魔伤害被改回,先祖尘魔流派有望回归。踢击范围扩大,且移动技能冷却时间减少,提升了机动性。流血、燃烧和狂暴等玩法的伤害与实用性得到优化。此外,人型兵器被动大幅增强,激活三种武器加成后提供不可阻挡状态和高额攻速,可能改变其冷门地位。
死灵法师
死灵法师的核心技能遭到削弱。分裂威能特效的增伤效果被对半砍,骨矛伤害显著降低。同时,触须增伤也大幅减少。作为补偿,鲜血技能伤害得到提升,以平衡流派强度。
游侠
游侠的改动以增强为主。大部分技能获得优化,专精蓄势待发的绝招冷却时间从4秒提高至5秒。这些调整旨在提升游侠的战斗流畅性和输出稳定性。
德鲁伊
德鲁伊遭遇重大削弱。大招灰熊狂怒的伤害加成从100%降低至25%,且无阻状态持续时间从持续效果改为仅6秒,导致控场风险增加。电狼等流派体感变化明显,被怪物控场的次数增多。
灵巫
灵巫因上赛季表现过于强势而被削弱。猎豹的额外打击不再受平原力量威能提供的法阵增伤影响,这可能影响其核心输出。同时,天鹰闪避流和大猩猩技能得到加强,以鼓励玩法多样性。
通用改动
压制体系被大幅调整,压制伤害不再根据血量和强固值变化,改为固定50%[x]伤害加成,与暴击伤害一致。此举旨在平衡流派,但需关注整体伤害输出是否拉垮。威能方面,不从(违抗)的护甲加成大幅降低,脆皮职业生存压力增大。对昏迷敌人的增伤效果也被砍半。
装备系统革新如回火与精造机制,可能间接影响职业强度。玩家需适应新版本环境,灵活调整配装。
游戏下载指南
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