《暗黑破坏神4》暗黑4服务器问题频发:氪金后掉线、满级角色死亡?暴雪官方致歉解析

2025-12-14 09:41:26 神评论

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从《暗黑3》上市时著名的错误代码37(Error 37),到暗黑2重制版的游戏5分钟排队2小时,再到暗黑不朽国服庇护之地服务器那从来没绿过的延迟。最近的每一代暗黑作品,在推出的时候,无一例外全都遭遇过很严重的服务器问题。 服务器问题的历史与

从《暗黑3》上市时著名的错误代码37(Error 37),到暗黑2重制版的游戏5分钟排队2小时,再到暗黑不朽国服庇护之地服务器那从来没绿过的延迟。最近的每一代暗黑作品,在推出的时候,无一例外全都遭遇过很严重的服务器问题。

服务器问题的历史与隐忧

《暗黑4》作为全程要求实时联网的游戏,几乎已经可以确定在开服时,必然会遭遇到服务器问题。刚上市的几天时间里拥堵可以理解,不过长久运营的服务器质量才是我们要关注的重点。假如每个赛季开启都要遭受严重的服务器卡顿的话,那就是大大的不妙了。只能寄希望于暴雪能够把《暗黑3》的那套后端给迭代优化好来。

在《暗黑4》的公测之后,玩家对于漫长排队和频繁断线问题十分不满。作为一款需要全程联网的网游,目前小规模公测时就完全没有准备好稳定强大的服务器加以支持,即便有特殊支持,也频繁遇到掉线的情况。每次重新连上后,从开始界面都真正玩上,还需要排两次队,非常考验玩家的乐观主义精神。

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玩家呼声:为何需要离线模式

据了解,从3代开始,《暗黑破坏神》系列的游玩需要一直保持在线,而在暗黑4的公测之后,呼吁离线模式的声音再次响起。许多暗黑粉丝在论坛上表示希望加入离线模式,让玩家可以离线玩游戏。

近段时间,在国外Reddit论坛暗黑区,满屏都是《暗黑破坏神4》离线模式的讨论帖子,所有人都有离线游玩的诉求。更大规模的公开测试不日开放,如果暴雪对服务器问题不加以重视,到时候的怨声载道在所难免。

暴雪的应对与官方解析

回顾暴雪近期的处理方式,或许能窥见一些端倪。在《暗黑2重置版》正式上市后,玩家社区一片好评,但随即遭遇严重的网络服务器问题。对此,暴雪在发售约一个月后,给出了对于服务器问题的解释、处理以及未来规划文章,使问题得到了较大程度的缓解。

这预示着,即使《暗黑4》开服初期出现波折,暴雪也具备后续跟进修复的能力。但核心问题在于,玩家是否愿意为可能重复出现的连接问题买单,尤其是在氪金或满级角色面临死亡风险时。官方过往的致歉与修复记录,是玩家评估风险的重要参考。

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【来源:秘术情报局】