《暗黑破坏神4》暗黑4未来10年发展路线图曝光,系列负责人透露长期规划

2025-12-13 14:51:32 神评论

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暴雪娱乐的《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson近期在一档访谈节目中透露,团队已经拟定好未来10至12年的发展路线图,强调该系列有相当长的未来规划。Fergusson表示:“我们是抱着长远的目标在做这款游戏,我们最近做了长期规划

暴雪娱乐的《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson近期在一档访谈节目中透露,团队已经拟定好未来10至12年的发展路线图,强调该系列有相当长的未来规划。Fergusson表示:“我们是抱着长远的目标在做这款游戏,我们最近做了长期规划,我已经拟定好发展路线图,一份10年,或者说是12年的发展路线图,我知道我们接下来还有很多不一样的事情可以做,这很令人振奋。”

近期路线图与玩家期待

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就在上周,暴雪发布了《暗黑破坏神4》到2026年的具体路线图,内容包括近期即将到来的S8赛季,以及2026年将发售的全新资料片。这一举措回应了玩家社区的呼声,近期Reddit论坛上不少玩家发文呼吁暴雪尽快推出更新路线图,以帮助社区了解近期内容计划,避免漫长等待。玩家指出,许多在线服务型游戏都会提供路线图信息,这有助于建立信任和进行宣传。

暴雪总裁Mike Ybarra在回复IGN编辑Ryan McCaffrey的推文时也暗示,下一代《暗黑破坏神》作品不会让玩家等待太久,表明在《暗黑破坏神4》之后还有更多内容即将推出。

终局内容与系统优化

在游戏玩法方面,暴雪计划对终局结构进行持续改进。深坑(The Pit)将迎来地图重设计,解决死路与不合理地形问题,并由于高塔承担了主要竞技玩法,深坑未来将向多样性与娱乐性发展,引入类似《暗黑3》的辅助型BD玩法。

高塔(Tower)则完全承担高阶竞技内容,强调公平性和低随机性。S11赛季将处于Beta阶段,不开放全部功能。奖励体系包括个人层数里程碑奖励(如货币、功能性奖励和美观装饰)以及竞技排名奖励(角色专属外观,不共享账号)。系统迭代方向包括构筑BD查看器、战斗统计数据、氏族联动和更多团队与辅助BD支持。

制作系统与经济调整

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暴雪承认玩家群体对制作系统的热衷,未来将强化这部分内容。经济方面,金币掉落将回归怪物本体,而非出售装备,拍卖行则无计划。为保持游戏环境健康,RMT(现实货币交易)与公平性将通过SSF(单人自虐模式)及分类交易来管理。

故事延续与开发节奏

故事方面,团队对未来的延续有宏伟计划。墨菲斯托的回归将对圣休亚瑞产生深远影响,玩家将在未来版本中看到赛季之间的连续性,例如第六赛季中界域行者散播憎恨与腐化的元素将扩展至更广范围。开发节奏上,暴雪表示不再严格绑定路线图时间,而是以内容完备度为优先,2026年路线图可能采用更灵活的分享方式。

官方推荐所有玩家关注今年TGA大奖,有关资料片及后续更新的详细内容预计将在不久后公开。

游戏下载指南

《暗黑破坏神4》下载入口

【来源:秘术情报局】