《暗黑破坏神4》暗黑4正式版表现将远超测试版?暴雪透露已发布6个优化补丁
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《暗黑破坏神4》的公开测试版创下了系列历史记录,玩家累计游戏时间超过6150万小时,死亡次数超过4600万次,共有260万名玩家角色达到20级。测试版中,死灵法师和法师成为最受欢迎的职业。然而,测试版也暴露出一些问题,如地牢重复、优化问题等
《暗黑破坏神4》的公开测试版创下了系列历史记录,玩家累计游戏时间超过6150万小时,死亡次数超过4600万次,共有260万名玩家角色达到20级。测试版中,死灵法师和法师成为最受欢迎的职业。然而,测试版也暴露出一些问题,如地牢重复、优化问题等。暴雪官方对此积极响应,透露在测试期间发布了6个热修复补丁,解决了十多个问题,并对正式版的推出信心十足。
优化补丁与问题修复
暴雪联合英伟达正在调查RTX 3080 Ti显卡在运行《暗黑破坏神4》测试版时出现故障的问题。尽管测试版存在BUG可以理解,但暴雪强调,玩家的反馈正在帮助开发团队优化游戏。据暴雪高管Rod Fergusson介绍,开发团队在测试期间发布了6个热修复补丁,重点解决了服务器和技术问题,确保正式版发售时表现更理想。此外,暴雪提醒玩家,测试版游戏可以直接删除,正式版需要重新下载,因为完整版本将完全不同。

正式版内容大幅扩展
测试版仅开放了破碎群峰区域,玩家可体验序章与第一章内容。据爆料,正式版地图比测试版大6倍左右,黑色粗线所圈起的测试区域仅占一小部分,剩余绝大部分地区将在正式版中开放。游戏总监Joe Shely回应玩家对地牢重复的吐槽时表示,正式版将包含100多个地牢,许多不在测试区域中,玩家在升级过程中可以体验多种不同的地牢,而非重复游玩同一个。地牢设计包括放置物品、击败BOSS或完成事件等多样化体验。

性能与游戏体验提升
暴雪确认测试版中的物品掉落率高于正式版,这是为了提供更全面的测试体验。正式版将调整掉落率以保持平衡。在性能方面,暴雪通过补丁优化了游戏稳定性,并针对玩家反馈的优化问题进行了修复。例如,正式版将改进地狱狂潮活动,使材料获取更合理:恶魔玫瑰用于附魔,遗忘之魂用于高级装备强化。此外,PVP区域中的恨意碎片净化机制也得到完善,确保玩家收益安全。
职业与玩法优化
测试版中,各职业的技能和装备系统受到玩家关注。暴雪表示正式版将基于反馈进行调整,如死灵法师的骨矛流和召唤流玩法、野蛮人的先祖之锤构建等都可能得到优化。游侠的职业专精系统在测试版中表现出色,正式版将进一步完善。技能树和天赋系统在测试版中因等级限制无法完全体验,正式版将开放更多内容,如终极被动群需33点前置天赋,测试版中无法解锁。
总结与展望
《暗黑破坏神4》测试版的成功为正式版奠定了坚实基础。暴雪通过持续优化和内容扩展,致力于为玩家提供更丰富的游戏体验。正式版将于6月6日发售,登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX|S,支持光追和DLSS3技术。随着开发者直播的进行和更多信息的披露,玩家对正式版的期待值持续攀升。
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