《暗黑破坏神4》暗黑4媒体与玩家评分汇总:IGN、GS均分多少?

2025-12-04 13:26:41 神评论

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《暗黑破坏神4》自正式发售以来,其评价呈现出媒体与玩家之间的巨大鸿沟。游戏在发售初期获得了不错的媒体评价,PC版媒体均分达到 87分 。然而,随着第一赛季「恶疫魔赛季」的开启以及1.1.0补丁的更新,游戏遭遇了海量玩家的差评轰炸,玩家评分一

《暗黑破坏神4》自正式发售以来,其评价呈现出媒体与玩家之间的巨大鸿沟。游戏在发售初期获得了不错的媒体评价,PC版媒体均分达到87分。然而,随着第一赛季「恶疫魔赛季」的开启以及1.1.0补丁的更新,游戏遭遇了海量玩家的差评轰炸,玩家评分一路暴跌,创下令人瞩目的低分记录。

媒体评分概况

游戏在发售之初获得了主流游戏媒体的普遍认可。根据Metacritic汇总的数据,《暗黑破坏神4》的PC版媒体均分为87分。这一分数表明游戏在画面、音乐、前期剧情和核心玩法上得到了专业评论员的肯定。许多媒体评测基于游戏的前中期体验,认为其内容扎实,值得一玩。

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玩家评分的断崖式下跌

与媒体高分形成鲜明对比的是玩家评分的雪崩式下滑。游戏发售后,各平台版本的玩家评分本就不高,PC版评分为5.1分,PS5版为5.4分,XSX|S版为5.6分。玩家普遍吐槽高达70美元的售价、内购系统、全程联网体验差以及服务器不稳定等问题。

然而,真正的风暴始于1.1.0补丁更新。该补丁对各职业进行了大幅削弱,严重影响了玩家的后期游戏体验,引发了众怒。玩家们纷纷在Metacritic上刷出0分差评,导致游戏评分急剧下跌。

玩家评分最低点时,PS5版本在M站的用户评分一度跌至惊人的1.8分。这个分数使得《暗黑破坏神4》“成功”超越了《魔戒:咕噜》(1.9分),成为2023年玩家评分倒数第三的游戏,差评数量高达数千条。这一评分也远低于之前口碑崩盘的《红霞岛》(PC版2.2分)。

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争议焦点与官方反应

玩家愤怒的焦点主要集中在1.1.0补丁对游戏平衡性的破坏上。《暗黑2》制作人Mark Kern也批评本作是“半成品”,使用了“掠夺性策略”来延长玩家游戏时间。玩家认为,游戏的前中期体验虽佳,但后期玩法重复且“反人性”,削弱更新更是雪上加霜。

面对如潮的批评,开发团队迅速做出了反应。他们举行了“篝火聊天”直播,坦率地向玩家道歉,承认游戏“不好玩”。随后,官方发布了热修补丁,大幅降低了梦魇地下城的难度,并推出了1.1.0c版更新,修正了职业Bug并优化了赛季通行证。这些举措被视为对玩家反馈的直接让步。

现状总结

截至目前,《暗黑破坏神4》的媒体均分与玩家评分仍处于极度分裂的状态。媒体均分维持在88分左右的高位,而玩家评分在经过剧烈波动后,虽因官方补救措施可能略有回升,但仍处于极低的水平。这种巨大的反差深刻反映了核心玩家社区与开发商暴雪之间在游戏后期设计理念上的巨大冲突。游戏未来的口碑能否挽回,将完全取决于后续更新能否真正解决玩家关切的痛点。

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【来源:秘术情报局】