使命召唤手游枪械后坐力是什么 枪械横向纵向后坐力
新闻导语
这个游戏的后坐力是随机的,也就是说子弹的落点轨迹并不固定。纵向后坐力可以通过压枪来抵消,但是横向后坐力几乎没有办法处理。选择一把枪主要考虑的是它的横向后坐力。 举两个例子 HBRa3的纵向后坐力非常高,但是它的横向后坐力非常低,所以很多人觉得这是把激光枪。 而UL736,因为被砍
这个游戏的后坐力是随机的,也就是说子弹的落点轨迹并不固定。纵向后坐力可以通过压枪来抵消,但是横向后坐力几乎没有办法处理。选择一把枪主要考虑的是它的横向后坐力。
举两个例子
HBRa3的纵向后坐力非常高,但是它的横向后坐力非常低,所以很多人觉得这是把激光枪。
而UL736,因为被砍了一刀,增加了横向后坐力,现在变成了一把废枪。
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