官方控分对抗赛?奖励也没诚意,玩家真不想参加
17173 新闻导语
随着上一次使命手册的更新,游戏开放了全服对抗机制,那就是红蓝对抗赛。这是使命召唤手游第1次开启对抗模式,加上游戏奖励,自然吸引了很多玩家的加入。可是玩家们玩着玩着,却发现了不对劲的低分,很多玩家怀疑官方在暗中操作这次活动。 其实,不管哪一款游戏,只要出现类似的对抗模式,基本上以一
随着上一次使命手册的更新,游戏开放了全服对抗机制,那就是红蓝对抗赛。这是使命召唤手游第1次开启对抗模式,加上游戏奖励,自然吸引了很多玩家的加入。可是玩家们玩着玩着,却发现了不对劲的低分,很多玩家怀疑官方在暗中操作这次活动。
其实,不管哪一款游戏,只要出现类似的对抗模式,基本上以一方的压倒性优势结束。可谁能想到在使命召唤手游当中,双方的成绩却十分接近,这自然就引起了玩家们吐槽。因为在活动的一开始,很多玩家都卯足了劲,拼命地刷积分,可是最后却发现自己的努力并没有任何作用。
虽然目前没有任何证据可以表明官方在控分,但不得不说,类似的对抗赛竟然会出现对抗双方分数交替上升的情况,这种情况实在是太少见了。
不过坦白来说,此次活动的奖励也并不是非常诱人,尤其是在使命召唤手游接连推出了双持50GS和传说角色之后,活动的奖励就显得不是那么香了。首先就是枪械皮肤奖励,除了Chopper以外,其他全是玩家不怎么用的武器皮肤械,即使是终极奖励,也是一把上场率不怎么高的皮肤,对玩家自然没什么吸引力。
从这次红蓝对抗赛的积分方式来看,官方是希望大家能多去体验不同的游戏模式。既然官方想驱使玩家多玩游戏,在奖励方面也应该有点诚意才行,如果将双持50GS放到此次活动的奖励池中,肯定有很多玩家都愿意参加活动。
红蓝对抗赛即将结束,可对于大部分玩家来说,早早就获得了最终奖励,而剩下的玩家基本都放弃了此次活动。由此可见,这次的对抗活动并不是非常成功。希望下官方可以重新审视一下类似活动应该如何开展,或者转移重心,早点将玩家们最为期待的剧情模式制作出来。
小伙伴你们觉得此次的红蓝对抗赛怎么样呢?
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