S2排位机制大改,据点争夺成热门,上分更加快速
17173 新闻导语
随着使命召唤手游S2赛季的更新,玩家又开始了新一轮的排位充分。和别的游戏不同,使命召唤手游十分强调玩家的个人能力,所以在排位赛中,经常出现实力玩家以一己之力挑翻对手的情况,这也让排位赛变得非常有趣。 不过为了让玩家有更好的游戏体验,S2赛季的排位赛机制也有了不小的改变,尤其是上分
随着使命召唤手游S2赛季的更新,玩家又开始了新一轮的排位充分。和别的游戏不同,使命召唤手游十分强调玩家的个人能力,所以在排位赛中,经常出现实力玩家以一己之力挑翻对手的情况,这也让排位赛变得非常有趣。
不过为了让玩家有更好的游戏体验,S2赛季的排位赛机制也有了不小的改变,尤其是上分系统的改变,对于很多玩家都是一件好事情,可以让优秀玩家快速拉开和普通玩家之间的距离。换句话说,大家再也不用担心被队友给坑了。那么S2排位赛到底有哪些机制更新呢?
在S1赛季的排位赛当中,选择战术团竞或者爆破模式的玩家非常多。但在S2赛季中,选择据点争夺模式的玩家会更多,原因非常简单,因为排位赛增加了占点积分的奖励。也就是说,如果玩家在占点方面获得更高的分数,那么上分将会变得更加简单。
其次就是关于排位分结算方式的改变。相信细心的玩家已经发现,新赛季排位赛的分数计算与之前非常不同,现在不仅仅是获胜和击杀可以加分,连胜同样可以加分,而且分加得更多了。玩家连胜得越多,分数加成越大。也就是说,玩家只需要通过多场连胜,就可以快速和普通玩家拉开分数距离。
除此之外,为了不让那些Carry了比赛,但最终输掉的玩家失望,游戏还非常贴心地准备了败方MVP奖励。即使输掉了比赛,但数据优秀的玩家也不会扣太多分。所以玩家们在游戏中不需要考虑太多,只需要去拿到更多的击杀数就可以了。
可以发现,S2赛季排位机制的更新,官方是在鼓励大家去提升自己的游戏水平。相比起MOBA游戏来说,使命召唤手游不需要玩家去守塔和保护水晶。只要玩家技术好,击杀数多,就能快速地达到高段位。
大家觉得S2的排位赛机制怎么样呢?欢迎说说你的看法。
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