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为什么爽快就是玩家体验《使命召唤》手游后的第一感受?
2021-02-09 17:09:34
神评论
17173 新闻导语
在使命召唤手游中,多款多人模式可以带给玩家们前所未有的游戏体验,其中包含着两款可玩性较高的模块,第一就是使命战场限时模式,使得紧张刺激的对局更加扣人心弦。 当玩家们在对局连续击倒敌人后,会获得一定的技能分数,在分数达到400分后,每一阶段的连击分数都会随之对应一款性能各异的技能,
在使命召唤手游中,多款多人模式可以带给玩家们前所未有的游戏体验,其中包含着两款可玩性较高的模块,第一就是使命战场限时模式,使得紧张刺激的对局更加扣人心弦。
当玩家们在对局连续击倒敌人后,会获得一定的技能分数,在分数达到400分后,每一阶段的连击分数都会随之对应一款性能各异的技能,例如当分数达到500分时,可以召唤炸弹小飞机进行空中支援,当分数达到900分时,可以原地召唤强力的装甲保镖-X坦度以及一挺火力十足机关枪,一打多完全可以实现!
除此之外,终极技能也是游戏对局下的一大法宝,玩家们可以在进入使命战场之前根据模式、地图等选择一款合适的终极技能,玩家的终极技能在关键时刻能起到至关重要的作用,例如自带高额AOE伤害的榴弹发射器、近距离武器:火焰喷射器"净化者"等。
再次是使命战场的枪匠系统,这也是使命召唤手游的核心玩法之一,游戏中每一款武器都可以进行升级,升级则会逐步解锁各式各样的配件,玩家可以在枪匠系统中自定义各种枪械的配件,以求搭配出属性各异的武器,像以枪械的机动性为主要优势,或者是提高玩家的枪的稳定性,更好压枪等等。
在使命战场里,没有最强的武器,只有最适合自己的武器,每个人的选择可以说都是独一无二的,这样的手游体验能不爽吗?
【来源:今日头条】
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