《重返帝国》:像电影一样的手游见过么?

2022-03-04 22:36:46 神评论

17173 新闻导语

作为很少体验同类作品的策略手游“萌新”,刚刚接触《重返帝国》的时候,心情还是十分忐忑的。毕竟,本作是由腾讯天美工作室群负责开发,微软XGS参与战略合作,自然受到不少玩家的关注——所幸在试玩过后,《重返帝国》所呈现出的品质和素质,确实称得上手游天花板级别。

作为很少体验同类作品的策略手游“萌新”,刚刚接触《重返帝国》的时候,心情还是十分忐忑的。毕竟,本作是由腾讯天美工作室群负责开发,微软XGS参与战略合作,自然受到不少玩家的关注——所幸在试玩过后,《重返帝国》所呈现出的品质和素质,确实称得上手游天花板级别。

玩家判断游戏好坏的第一印象,自然是游戏的画面。从实际体验来看,《重返帝国》的画面十分精细,说是电影级水准也不为过。例如在全3D大地图中,能够看到十分精细的山河湖海等地形变化,而且据说连山脉高度都能精确到毫米级别。后来去搜索了一下,发现画面好不仅仅是因为《重返帝国》用了全新引擎,还因为概念艺术大师克雷格·穆林斯(CM)也受邀担任视觉顾问。

基于精致的画面,《重返帝国》还支持动态天气、昼夜变化、袭击流转等系统,让玩家可以清晰感受到游戏世界的真实:温润的淅淅小雨,凛冽的鹅毛大雪,甚至微风拂过麦穗还有细微声响。更令人惊喜的是,这些变化所带来的不仅是视觉冲击,对游戏玩法也将带来相应的影响,譬如雪地可能会阻碍部队前进,或是借助夜色发起致命突袭。

不仅如此,地形也会对战斗产生影响,例如树林就可以为部队提供隐蔽效果,使得敌军没法看到我们的埋伏部队,这也让偷袭成为可能。此外,如果敌人想从渡口过河,也可以将部队提前埋伏在对岸,趁敌军上岸立足未稳的重要机会给予迎头痛击。

而在《重返帝国》里,还有着众多基于历史人物为原型设计的武将,他们拥有可以释放的主将技能,战斗中择机释放将有可能瞬间改变局势。所以在进行战斗之前,为部队选择最合适的将领,成为玩家博弈的重要因素。总而言之,对于喜欢策略类手游的玩家而言,这款《重返帝国》的质量相信不会让大家失望。

【来源:头条号】