战争策略手游《重返帝国》于近期正在测试,游戏一改传统SLG手游的“走格子”操作模式,创新式的采用了RTS的全自由即时操作模式,带来更具变数的策略深度。与此同时,对文明细节的打磨塑造,也让《重返帝国》成为呈现历史魅力的重要舞台。
相比于很多传统SLG手游略显“呆板”的“走格子”操作模式,《重返帝国》打造了更为自由的操作体验,允许玩家即时调整军队行进路线和攻击目标,甚至在战场上可以通过“微操”躲避敌军将领的技能。这样的设计,无疑极大地丰富了玩家的战术选择,也让《重返帝国》的战场更加拟真。
不仅如此,《重返帝国》的全3D超大地图还真实还原多种地形,并加入了动态天气、昼夜变化等设定。值得一提的是,上述变数将不止停留在视觉变化上,也将对实际战斗产生相应的影响。例如冬季下雪天,部队的行军速度将因此被延缓,玩家在向目标进发的过程中更要随时保持警惕。
而在战场之外,《重返帝国》的高自由度还体现在发展阶段。玩家在建设城池时,可以自由摆放建筑位置,打造属于自己的个性化城市。与此同时,当玩家在游戏内提升等级时,城镇建筑的外形也会随着时代变化而改变,带来更加真实的生活细节。不仅如此,玩家还可以在《重返帝国》当中探索发现地图中的各文明奇观,近距离观赏那些史诗建筑。
从玩法和内容设计而言,《重返帝国》的全自由即时操作的创新改变,能为策略手游领域带来不一样的游戏体验。希望在后续版本中,《重返帝国》能为玩家带来更多诸如此类的创新设计,让战场内外的博弈更加好玩有趣。



