《霸王大陆》操作型职业-猎人加点思路
17173 新闻导语
猎人这一职业,因高闪避、抗打和三减速技能,吸引了众多的操作型玩家使用,今天就来给大家分享一下55级前猎人的加点思路。
猎人这一职业,因高闪避、抗打和三减速技能,吸引了众多的操作型玩家使用,今天就来给大家分享一下55级前猎人的加点思路。
首先攻击技能。凤翼 4点 。黑龙5点。霹雳5点。(加霹雳是为了PK多个技能,它输出排在远程第3,而且是群攻。练级也好用。)漫天 1点(前期加的,后期再洗掉,练级引怪跟抢怪)
然后到强化技能。心灵之火 5点 溶沼 5点 自然 5点(我把自然加满了。有的朋友说加1点够了,加一点对狂战吃亏的是你,我加满了也定不住狂战,大家都知道狂战士近身击晕了你,打中一下要掉一大管血,猎人是闪避高,但跟狂战单P就是要耗,要是你耗半天血的优势被人一刀打没了,你还怎么接着打呢?而且打BOSS要靠3个技能定住。)弓精 5点 (弓或弩,个人爱好。我比较喜欢弓,少点攻击就少点吧,推荐加弩)
再到专用技能。幻影 5点,天地不容 5点(可怜的猎人,为什么天地不容不是火属性的呢?) 强攻5 (有的朋友可能会说强攻加一点够,个人觉得要加满。不是说技能格挡高了就每次都能躲开魔法的。法师只要打中你一下。你属性抗性不高的话。1000+的血。在群P你不止是一个人的目标)激励 1点(这个是最好用的。加1点,是让他恢复时间短。只要你被人法丧志,或者减速,中毒后,用了激励,可以立马解掉。记住要在被击中后再使用.)在专用里有些朋友说加要致盲,我只加了1点,后悔死了。机率太低,用10次成功2次算不错的了,如果点数足够的话,可以加满。加满的成功率会高上不少。
最后到被动技能 疾风步 1点(后期点数够了再加满,跑不快真的很吃亏。没有职业能强到PK不用跑)体力 1点(55级的时候没有多余的点数加,后期要加满。血很重要。但55级,穿血装组队后血1900+,吃个35%血的血能到2300左右。加满要多花4点技能点,不如先拿出技能点去加输出技能,后期再考虑加满体力)元素守护 1点(后期加满即可)
大家可以算一下,刚好55点。减去攻击技能里的漫天1点,还有专用技能里的致盲1点,就还有2点可以加。
现在说说到60的加点推荐。55到60,还有5个点。1点加在凤翼上。剩下4点,我打算加在专用技能里的放血这个技能。这个技能满了每秒放掉你40血。持续时间有大几十秒,猎人只能把人耗死,秒不了人。有这个技能,你就更加轻松了。希望加过放血这个技能点的朋友讨论一下。目前没加过。这只是个人想法。如果真的好用,我会洗掉致盲那个点,刚好能把放血加满。
以上就是猎人55级前的具体加点方法了,因为测试时只玩到了55级,所以后续的加点也只能脑补一下,《霸王大陆》目前也是在紧张的内测阶段了,等到公测的时候你会选择猎人做你的首个职业吗?
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