《无主之地3》魔女技能与恐惧夜鹰流Build分析
《无主之地3》魔女可以使用自己的元素伤害能力轻松地对敌人造成伤害并施加各类元素效果,下面带来玩家“聚合杆”整理的《无主之地3》魔女技能与恐惧夜鹰流Build分析,希望能为各位玩家带来一些帮助。
BD技能加点:
技能分析:
蓝系伤害技能:
首先是施害:施害如同字面意思一样就只是简简单单的每层施害提升阿玛拉主动技能伤害百分之5.9 必点,核心技能。
上面这个小图标就是施害生效以后会显示的,此处为25层。
然后是超凡:使用主动技能后 阿玛拉的精准度和暴击伤害提升,持续数秒。
上面这个小图标就是超凡生效了,它是你释放主动技能抓取到敌人以后才会生效,空放F是不会出现的。
紧接着是防御尽失:受到阿玛拉的主动技能伤害后,敌人获得受到伤害提升状态,持续数秒时间。
防御尽失是没有图标的 生效时间是主动技能造成伤害以后,防御尽失。首先是不会显示图标的,他的生效针对我们的实战有两种情况。
第一种:抓受福巨人,受福巨人是不可被抓取的,所以会直接触发主动技能伤害从而获得防御尽失的效果。
第二种:连带抓取状态下 本体死亡以后链接单位没有死掉,也会获得防御尽失的效果。
狂怒:阿玛拉增加枪械伤害,在她使用主动技能后,这项效果会提升,持续数秒时间。
3层狂怒效果为常驻枪械伤害+20%使用主动技能后枪械伤害+20% 这里使用主动技能后枪械伤害的增加为字面意,空放F即可生效。
此为狂怒生效以后显示的图标。核心伤害技能,必点。
觉醒:阿玛拉每层狂涌造成的效果加强,3级效果为狂涌层效果+30%。
很多人直接就看不懂这个技能是干啥的,其实这个技能最简单粗暴,它就是个buff 它能buff所有和狂涌有关的技能!
也就是下面这三个技能:
每级提升百分之30!你想让你的F伤害更高么?你想让你换弹更快么?你想让元素效果几率触发更高么?那还等什么?点它!
那么来到蓝系最后一个技能化身:
化身一共三个效果 首先是可以放两次F 然后提升最高狂涌层数+10层,最后主动技能期间击杀敌人会返还一半的狂涌层数。没啥好说的,还能多放个大,还能提升狂涌层数,开了F杀了敌人还能返还一半狂涌层数,那还等什么?点它!
欣然同意:阿玛拉每层狂涌提升装填速度,消耗狂涌层数后,此加成将会在数秒内获得额外提升。
这个技能一个字:好!smg就是缺换弹速度啊,而且现在bug修复以后,鬼畜的换弹的速度有木有!再点上觉醒以后那换弹速度更是快到不可描述!点!
此为主动抓取后的欣然同意图标,被动状态不显示图标,仅有消耗狂涌以后会显示。
胜人一筹:提升阿玛拉的主动技能强化效果 它这里指的提升主动技能强化效果并不是你放在主动技能栏的那个 而是主动技能强化栏的那个技能 这里我们只说心绪宁静 这个技能简单粗暴 就是配合红系连带束缚一抓一大片 砸瓦鲁多!没啥好说的 点!
红系技能分析:
首先是灵气:阿玛拉的元素效果造成的伤害和持续时间获得提升,她的主动技能元素效果造成的伤害会进一步提升。
我这里是8级灵气,元素效果伤害+32%,状态效果持续时间+160%,主动技能元素效果伤害+64%,这个技能简单粗暴,就是我不开F,我加32%,我开了, 我就+64%。
然后重点说一下状态效果持续时间,这个东西实际上是双面的,首先是提升DOT持续时间,这是对敌,但是对自己也同样是提升DOT时间,所以你如果想足够猴戏的话你完全可以带元素投影仪胜利突击,用上心爱的DOT小手枪没事儿就对自己来一发(口胡)。但是这里呢还有一种情况,我个人比较喜欢带提丰的火腿这个护盾,这护盾效果是百分之40的几率反射敌人的子弹,包括火箭筒,有个混3词缀是敌人反弹几率百分之30嘛,那么如果敌人发**一发火箭筒然后我反弹给了敌人然后敌人又反弹给了我,我中了火箭筒进入了DOT的持续掉血状态,那么会不会吃到灵气的加成呢?答案是会。也就是说,如果你足够作死的情况下喜欢和敌人玩源氏反弹法鸡火箭这种操作你大概率自己中招的啦,当然这里是思维发散了一下,我们继续讲下一个技能。
元素注入:将阿玛拉的武器造成的部分伤害转化为她的主动技能元素伤害,5级转化比率是百分之40。
这个技能挑出来重点讲,意思就是假设武器基伤为100,那么你点了元素注入以后就会变成百分之60的武器基伤+百分之40的你主动技能所选择的元素属性伤害,这里因为蓝红只能出火电,所以只说这两种,这个技能也就是我冰与火之歌BD的整个核心了,众所周知,夜莺白天低冰晚上高火,这里加上恐惧50冰,也就是说我白天可以造成110%的冰伤(1*0.6+0.5)和40%的火伤(1*0.4)此处恐惧50冰为独立计算,先算元素转化,那么首先有请我们的元素周期表登场。
这里我们用三层血条的敌人举例子,首先第一条,首先是护盾,可以看到火和冰打护盾都不行,但是实战中护盾的解决方式过多,比如护卫者里的溢出伤害啊,还有超级连击等等等等,然后是护甲,TVHM模式下冰打护甲是1.5倍,火焰是0.5。
紧接着是红血条,火是1.75冰是1 ,那么就很明确了,如果你不点元素转化使用夜莺的话,白天无, 就纯靠冰伤撕护盾0.5+护甲1.5+红血条1VS火属性对红血条的1.75倍,很明显红血条你冰属性打起来很费劲啊,所以转火!让夜莺白天黑夜都是双属**!
暴风骤雨:阿玛拉提升元素伤害,大幅提升电击伤害,5级效果是元素伤害+30%外加电击伤害+20%。
加伤害的技能嘛谁不喜欢?点它!这里思维发散一下,通过元素转化外加受福有一把手枪能达到媲美夜莺的输出,就是AAA ,AAA基础伤害为电,然后元素转化火,受福冰,3元素伤害毁天灭地,轻松手撕各种类型的怪。
野火燎原:阿玛拉对一名敌人施加状态效果时,状态效果将有一定几率传播给一名附近的敌人。
这个技能也挑出来讲,这个技能有个非常好玩的机制,比如我面前有三个敌人,我对A敌人攻击触发了野火燎原,那么A敌人随机穿给B或者C 但是实战你会发现,如果你点满5级野火燎原以后,你对A敌人攻击触发了冰冻以后其他俩敌人也会被冰冻 因为它这个技能实际上是A传B以后B也是两个选择,B仍然可以继续传给A 然后就会出现两个敌人同时触发野火燎原进行无限制的传播,它并不是敌人触发了野火燎原以后下一次就不会被传播,没有这个设定,所以你就经常会发现实战中你打着前面的怪,然后背后的几个敌人都被冰冻了,当然大概率是直接被一视同仁弹死了啦。
恐惧效应:在一名敌人被抓取后,阿玛拉会提升枪械伤害,持续数秒,每当一位玩家杀死一名被抓取的敌人时,其当前的武器就会立即换弹完成。
这个技能首先只有1级,效果是枪械伤害+15% 持续8秒,这个就不用多说了吧,我F了,我杀了,我满了。同样的这也是个联机技能,这里要注意的是这个技能是算K头的,我F了你K了头就是你弹夹自动装满,我被K头了我就不会自获得这个效果。
伤害技能,拉满完事。
一视同仁:阿玛拉对敌人造成伤害的子弹有定几率发生跳弹并对周围敌人造成较小伤害。如果目标当前受到相位擒拿或者心绪宁静影响,反弹几率和伤害将会提升。
这个技能首先一共三级,效果是在非F状态跳弹几率是30跳弹伤害-50 主动技能状态下翻倍。
这就是核心输出技能!实战你经常打着前面的背后死了 打着左边的右边死了 就是这玩意儿造成的效果,F以后更不用说了,花式弹射一枪秒都是因为这个技能造成的效果,直接拉满就OK。
生生不息:每当阿玛拉使用武器造成元素伤害,她都将获得生命汲取。
没点数啊,我就点了两级,效果是百分之8的伤害值。
吸血技能没啥好说的,点就完事了,而且百分之8一个F一抓都能洗满。点!
夜鹰冲锋枪分析
我肯定不会直接说这是最好的夜莺什么什么啦,当然这也不是最好的嘛。
首先能用的夜莺分为两种评分,591和581。
591就是达尔满配分数,镜子有两种:
我个人呢是比较喜欢第一种镜子,准心比第二种要舒服,这里上个图对比一下。
第一种瞄准起来手感更佳,这是镜子的讲解,然后是弹夹。
夜莺只会出现两种弹夹,25发和32发,面板显示是27和35的原因是握把弹容+10%,这里吐槽一下,GB是真的喜欢逐层取整哎,弹夹也这样整。
我们可以清楚的看到,32发的弹夹会减百分之10的伤害,那么选哪个就不言而喻了吧。
前握把:
前握把呢,也只有两种,什么晃不晃动的不说你也不会看啦,第一种和第二种就是一个+百分之10爆伤一个+百分之5换弹,选哪个你说呢?
581的夜莺呢,就是无镜的,比如我自用的这把。
10爆伤21射速无装填,受福恐惧50冰,面板射速那种八点几的就是主模式为全自动,夜莺的射速高是因为用的是4连发,13点几的就是主模式为4连发,不用全自动还有个原因,达尔全自动比半自动少百分之10的伤害(不是体现在面板上)。
武器的讲解就完成了,下面开始说模组的选择。
装备与词条选择
相位狂战士
模组方面我们选择狂战士,每层狂涌+3%武器伤害与10%技能冷却速率,我们空放一下F是25层狂涌,也就是说+75的武器伤害与250%技能冷却速率,他这个技能冷却速率递减非常非常非常严重,而且非常不好测,所以这里只需要知道减CD就完事了,技能的选择,灵气等级越高越好,或者4灵气1合流,那个回血的天赋可有可无,因为等你需要回血的时候你离死也就不远了,词缀的选择:CD必备,因为恐惧combo本身盾上是不能有减CD的,所以模组必带减CD 然后剩下两条:冲锋枪伤害啦,射速啦,达尔爆伤啦,通用爆伤啦,能出就能用,简单粗暴嗷。
破冰器
然后是神器的选择:破冰器-胜利突击
破冰器提升冰冻效率的同时可以对冰封的目标造成更高的冰冻伤害,胜利突击则是击杀一名恶棍敌人可触发胜利狂涌,效果为移速和伤害都增加百分之18,这个神器是不能替代的嗷,底下词缀垃圾点没事,有CD就行的,其他两条CD什么冲锋枪伤害啦弹夹啦冰冻伤害啦都可以,但是这里我建议冰冻效率,冰冻效率可以进一步提升你冰封敌人的速度,让你清怪更轻松嗷。
最后我们把恐惧combo拎出来单讲,所谓恐惧combo 就是盾牌-手雷-武器在自我产生鬼魂的情况下所享受两条恐惧受福的词缀效果。
我们冰与火之歌BD选择的是盾牌生成恐惧,手雷提升恐惧状态下的射速和伤害,武器恐惧状态下50冰冻伤害附加。
您还在按F获得两个冰弹夹?您还在愁伤害和射速不够?快来加入恐惧combo吧您会发现。瞬间多了非常多可以玩的武器嗷!







































