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无主之地3 血书和六角削弱后的莫泽加点
2021-07-01 14:41:10
神评论
17173 新闻导语
在《无主之地3》中,玩家可以通过升级获得一定的技能点数,游戏中各个角色都有各自的技能树,如何合理的分配加点可以有效提升玩家的游玩体验,以下则是由“EI影依”总结的无主之地3血书和六角削弱后的莫泽加点,有兴趣的玩家可以以此作参考。 首先是红系 用血书的话护盾充能延迟高到不忍直视,所
在《无主之地3》中,玩家可以通过升级获得一定的技能点数,游戏中各个角色都有各自的技能树,如何合理的分配加点可以有效提升玩家的游玩体验,以下则是由“EI影依”总结的无主之地3血书和六角削弱后的莫泽加点,有兴趣的玩家可以以此作参考。
首先是红系
用血书的话护盾充能延迟高到不忍直视,所以铁幕背后干脆不点,多余的去点弗拉多夫精品加点容量,红系的三个核心加输出技能,弹壳沉溺,孤注一掷和方阵教义,必须全满。
然后是绿系
这个加点主要走的是枪械输出,枪林弹雨配合重新分配可以有效增加持续输出。
最后同样关键的蓝系
首先是拔掉拉环,这个技能要的不是它的手雷伤害加成,而是可以给手雷暴击和加成暴击几率,这就可以用手雷触发绿系的重新分配,配合毁灭方式的回弹药,边扫射边扔雷,一个弹夹相当持久。这个加点一开始我是走红绿系的,结果血书被削后很难回盾就干脆蓝系点出吸血鬼好了,现在的手雷就是用来回盾回子弹的,别指望它打输出,打输出就交给枪吧。
【来源:3DM】
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