堡垒之夜和绝地求生大战愈演愈烈 你会怎么选?
新闻导语
堡垒之夜和绝地求生大战愈演愈烈 你会怎么选?
4月23日,随着腾讯在文化大会上展示投资一亿的《堡垒之夜》、国服开启预约,国内正式打响了堡垒和吃鸡的市场大战。
随着堡垒之夜逐日来逐渐聚集玩家人气的时候,人们不禁担忧吃鸡是否就此凉凉。因此大家也就此展开了无数的讨论:

当然也有爱上堡垒的

对于这两款游戏的优劣势,小编也再次做个总结,看看各位看官如何看待这两款游戏的未来。

绝地求生作为一款继《H1Z1》之后又一款大逃杀类型的现象级网络游戏,能过超越前作的成绩并能保持持续的热度。说明本身具有非常值得肯定的优点:创新的加入枪械配件,优秀的画质表现,出色的物理系统。这些优点是让这款游戏能够成功的重要原因。
但是随着游戏的优化和外挂问题。导致玩家的流失极为严重。另外在国内,游戏的定位难和过审不易导致国服上线遥遥无期,一直流传着国服无法上线的传闻也变相的导致玩家对这款游戏失去激情。使得不少老玩家退坑。

我们在说说《堡垒之夜》作为目前国外最火的大逃杀游戏,稳坐老鼠台直播榜第一名。不得不说还是风水轮流转啊。前有吃鸡超越跳伞,现有堡垒怼吃鸡。
《堡垒之夜》最成功的地方,在于它的模式不是简单地复制吃鸡,而是将吃鸡融进《堡垒之夜》中。人们不再将吃鸡作为第一目标,自建用自己的能力,建造一座堡垒也是不错的选择。而且,完美的优化、免费的模式,让人们进入游戏的门槛变低,变相的提升玩家的数量。

堡垒的更新也是非常的勤,基本保持两周一次的更新,不断的加入新的内容,丰富玩家的游戏体验。
而对于堡垒之夜的画风,则是褒贬不一,这也是堡垒面临的玩家选择的一个最主要的方面。喜欢的人就非常的喜欢,不喜欢的人就认为这是二次元的世界,不符合大逃杀这种暴力的定位。
总来比较下来,实际上堡垒就目前而言,在国内还没有吃鸡那样的影响力,但是在潜力上是绝对超过吃鸡的。未来的中国吃鸡市场还真的不好说。

各位看官更加看好哪一款游戏国服上线后会大火?是堡垒之夜还是绝地求生?可以在评论区说出你的想法。
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