《博德之门3》圣武士构筑 法术构筑效果一览

2023-09-25 17:43:42 神评论

17173 新闻导语

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博德之门3(Divinity: Original Sin 3)中的圣武士职业,是一种兼具坦克和近战输出的角色类型。如果你想打造一个强大的圣武士角色,那么一个合理的构筑方案是必不可少的。本文将为你介绍圣武士的法术构筑效果一览,帮助你更好地了解这一职业的特点和优势。无论是新手还是老手,都可以从中获得不少有用的信息。

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超越举世皆敌是一种禁术级BD构筑,适用于所有圣武士。然而,该构筑被认为是易失传的,今天使用可能,明天则可能失去。

1.圣武士等级特性+法表结论:11级不给3打,且7-10级没有明显提升,可以不点。5级2打必点。6级光环提升防御,能点就点。

2.子职选择结论:复仇帕举世皆敌禁术加持,T0。奉献帕神圣武器临战点用,T0.5。绿骑破誓1级誓言补强,T1。但只要有至圣斩,影响不大。

3.其他职业兼职选取:

①2级战士,给动潮,用过都说好。2打变4打,3打变6打。

②1级战争牧,附赠变1打,2打加1打,3打加1打。

③1级术士,同是魅力,给护盾术。

④3级刃契邪术师,1是绑定魅力,解放力量。2是给2环邪术师的法术位(紫色),短休充能,相当于紫环位X3,提高续航。

禁术——人剑合一。

⑤5级刃契邪术师。

菜刀人5级2打+魔武5级2打=持剑菜刀人10级3打。

介于bug与合理解释之间的禁术,你说不能叠加菜刀人的额外攻击,没说不能叠加魔武的额外攻击呀。但确实是叠加额外攻击了。且用且珍惜。

另,5级锁有2个3环法术位(紫),短休回复,实际=1长休6个3环位,极大加强续航。

愿为你不择手段复仇帕,强度T0+,主角,5复仇帕5刃契锁2战士。举世皆敌+人剑合一双禁术加持,动潮加速守护链,愿为你不择手段倾尽所有。

1.其他子职圣武士:

选白骑,一样的,复仇誓言换神圣武器。T0。

选另外2只,一样的,第一轮不用誓言因为不能战前用。T0.5。

2.其他兼职构筑:

5帕5锁不能动

2级战士可以换。输出换防御。

点6级帕有光环+防御,

点1战争牧附赠多1打,1轮7打少2打,至圣斩一共就8斩,少1个1环至圣斩,2个普攻。

点1术,可以学护盾术,进一步加强防御。

BD3-术帕构筑:5帕5龙术2战士。

说明1,术士通过术法点加续航,5术2个3环位,3个2环位,5个术法点=3个3环+4个2环。1轮不短休比锁多,短休比锁少。

说明2,术士不能进行人剑合一变3打,最多6打但可以通过术法点全换成2环以上的,强度大概下降至原来6/8。因此2战士动潮必带。

说明3,术士可以学护盾术,增强了防御。

说明4,术帕打完第1轮爆发同样空环,没有多重附伤魔能爆接管后续,因此持续输出下降。

说明5,就续航而言,就算邪术师人剑合一被修复,也是锁帕更强一点。

问题:假设我点5光明牧5龙术2法师,都学火球术+火球术卷轴,一共4个火球术施法主属性(影响命中率)分别都是什么?

这是很重要的,因为我8点魅力和20点智力这中间差了约30%的命中。

结论,光明牧火球术吃感知主属性,龙术火球术吃魅力主属性,法师火球术(学不了用闪电链代替测试的)吃智力主属性。卷轴火球术吃最后兼职职业的主属性。

比如,1级点法师,2级点牧师,3级点术士,之后随便点这3个的等级。因为最后兼职职业是术士,卷轴火球术吃魅力主属性。

主升法师盖尔(1级点法师)扔卷轴竟然变了主属性,这就是不抄卷苦读的代价吗?

应用,主升法师盖尔,6法4术2牧,我肯定只点智力,所以术士牧师技能格子携带输出法术基本没用。要想扔卷轴就只能最后兼职法师,一定不能法师开卡。

下面是测试过程和图片

测试人:吸血鬼,5牧2法5术,智8魅12感16,即每次差10%命中。

当你选择火球术,就说出现不同版本的三环点:

可以看到,3环-6环都是2个,分别对应牧师火球术和术士火球术,因为法师学不了,用闪电链代替(都是敏捷豁免)。

首先是法师的闪电链(只有法师解锁了6环法术),命中50%。

然后是术士的火球术,命中60%。

再然后是牧师的火球术,命中70%。

完美对应了8智12魅16感的10%差值。

60%命中,对应术士的魅力,因为最后兼职职业是术士。印证完毕。

注意,你应该点完12级再测试,因为随着兼职,你的熟练度加值是不一样的。

术士血脉觉醒。这TMD就是天赋型选手,稍微动点脑子,随便超越极限。

1.术士的4环及以下环位都可以转为术法点并且没有上限,9术40点术法点。

2.术法点可以转换位任意数量的5环法力位并且没有上限。加上项链,不喝环位药水,最高可以获得9个5环法力位。

3.经过战前转换,术士的爆发进一步提高,可以全是高环施法。水电风暴术、火球炮台术强度再次提高。

4. 使用术法点的超魔技能(成双、瞬发)竟然可以对卷轴生效,对卷轴生效呀

5. 链状闪电(闪电链)竟然算单体伤害,可以使用成双超魔,成双超魔后电2只互相传导相当于电了4只各2次,也就是相当于2动。

6.那么,各位,大的要来了。闪电链烧卷鞭尸流由此成型,1战*****,以后谁也别跟我比伤害。

闪电链烧卷鞭尸流术士,T0++++,主角,6风暴牧3盗贼3蓝龙术。一战破四千。天赋+脑子+金钱=最强最帅最BT。以后请不要跟我比伤害。

不涉及复杂计算,只是粗略介绍原理,方便理解,简单转化,有所误差。

施法主属性问题,是智力还是魅力还是感知。谁的法表里的就是谁的施法主属性,扔卷轴看最后兼职职业只发主属性。

属性调整值问题。属性调整值≠属性值,属性调整值等于1/2(属性值-10)向下取整。12点属性对应1点调整值,14对应2,20对应5。

输出法术的类型,粗暴划分为3类,

①魔法飞弹一类的,相当于自动跟踪导弹,不能躲避不能硬抗,只能被保护罩拦截。没有标注。

②火球术一类的,相当于火箭弹,穿再高的护甲也不能抗下,只能躲避。带有敏捷豁免/体质豁免/力量豁免标注。

③火焰箭一类的,相当于法杖发射的带火的箭矢,快准狠,穿高的护甲就能挡下,不用躲。带有攻击掷骰标注。

火球术瞄准。火球术的施放可以看成2个步骤。步骤1,你瞄准然后发射。步骤2,敌人做出应对,做出翻滚跳跃躲避。

瞄准问题只跟你自己有关,敌人就站在那里不动。因此只跟你自己的属性装备技能有关系。

所有的命中问题都对应的是20面的骰子,因此,数值每+1点,就提高5%命中。粗暴理解哈

①属性调整值,就是掌控火球术的能力,属性值20调整值就是5,就是命中+25%

②熟练度,就是之前放火球术的经验,人物等级越高,积累的经验和技巧自然就越高,就越熟练。数值在2-4之前,除了升级,没法影响。

③施法难度,就是你的法杖、法师帽这些装备有没有瞄准功能。有+1就+5%命中。没有就是没有瞄准,只能靠你自己了。

比如这个帽子,有法术攻击掷骰+1,就是火焰箭一类的法术的瞄准,+5%命中。还有法术难度等级+1,就是火球术之类的法术的瞄准,+5%命中。

敌人应对。

1.我的火球术又大又爆就是跑的慢,因此敌人只要敏捷够高就可以躲避应对。因此,只与敌人的敏捷属性有关。

①敌人的敏捷调整值,对应敌人的敏捷属性。敌人有16敏捷,就有3敏捷调整值,就是-15%命中。

②敏捷豁免检定值,就是穿的装备有没有对应的反瞄准系统。你有装备加持敌人也可能有。

比如敌人穿着这个,敏捷豁免检定+1,就是-5%命中。

都弄完了,就会生成一个命中率,85%命中不代表一定命中,还得掷骰子(系统自动投)。

2.同理,有些法术对应力量豁免,就是法术又快又狠,但是可以被一拳打飞,因此只与敌人的力量属性有关。法术对应体质豁免,就是法术是带病毒的,只与敌人的体质属性有关。

3.有些法术对应攻击掷骰,就是敌人不屑躲选择硬抗,只与敌人的护甲等级(AC)有关。一般这类法术命中率较低,因为敌人穿重甲,那护甲肯定高,穿轻甲,有敏捷加持,护甲还是比较高。

4.我的火球术不仅又大又爆,接触地面还能引发爆炸,因此敌人敏捷再高,还是会被波及。对应:豁免成功,目标依然受到一半伤害。有这标注的肯定好呀,有个保底。

造劣,对应劣势,相当于你在打火球术之前嘞,你或者你队友先给敌人砍断了一条腿,那不就命中高了吗。

明确写明了,就是在力量与敏捷的豁免鉴定中处于劣势。劣势就是投2个骰子,取低的那一个。

粗暴计算大概相当于提高20-25%的命中率。我没实际计算过,反正就是有效提高命中率。

还有失衡呀窒息呀,都会对敏捷豁免检定造劣。

命中综述,看下来,最简单的办法就是穿上好的装备。

有些装备效果很恐怖。比如这个

每次造成火焰伤害就+1,那我先用灼热射线升环打6条那不就直接+6了吗,相当于提高30%命中。

有些套路或者BD构筑就是围绕这些装备打造出来的。

补充,额外提高/降低属性豁免检定手段。(为了跟优势劣势区分,就不说是造优了。)

如祝福术和灾祸术:

火球术更痛

注意,以上所有的攻击掷骰,法术难度豁免等级还有什么属性检定都是针对命中率的,跟火球术造成多少伤害一点关系都没有。也就是你一个术士20魅一身传奇和一个术士8魅一身破烂,只要中了,那就是大家一样的伤害,都是看脸。伤害是多少呢?8d6火焰伤害。就是最高8*6,最低8*1。那么如何提高呢?

首先你要知道,任何提高法术伤害的技能特性装备都是非常强力的,因为跟提高命中比起来手段太少了。

1.影响骰子值。目前只有风暴牧2级给的特性有,风暴狂怒,闪电伤害直接取最大值。只要中,那就是最大值。

2.属性调整值+伤,比如魅+伤。这是很强的特性/技能,意味着你的属性值发挥了2种作用。

比如6级龙脉术士给的特性,元素亲和,

3.元素反应,比如潮湿+电/冰=易伤=2倍,火+冰冻=易碎=2倍。

4.附伤,这一类比较多,但都是限定法术攻击掷骰的多(火焰箭一类的),来自装备效果的可能多一些。比如:无情光芒之戒,闪电火花。

火球术更痛,对敌人减免抗性。

抗性,与六维属性无关,基本只与生物的种族有关。

抗性一栏里,没有就是没有抗性,打中就是看骰多少;有抗性就是伤害减半;还有就是免疫,免疫不吃减抗。

应该只有专长里的元素导师,给予无视某一元素抗性的效果。

以上是《博德之门3》圣武士构筑 法术构筑效果一览希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173博德之门3社区。

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