刀牌Artifact游戏中的小细节分享
1编辑卡组的地方,有回合1,回合2,回合3,代表的前三个位置的英雄第一回合上场。假设黑暗贤者放在回合3上场,那么它上场就能用奔腾技能
![](http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/WaDQQJbmEazmkqa.png)
2.我方亚巴顿的无光之盾和绿色的净化仪式对敌方英雄释放时,可以清除该英雄身上的buff(胜利时刻,神圣旨意),对我方英雄释放,可以清除该英雄身上的debuff(钢背兽的粘稠鼻涕、赏金的追踪术)
3.瘟疫法师的竭心灵气、基恩炮塔的主动技能,都是透甲伤害,无视正数护甲
4.负数护甲可以加成伤害,当0攻单位攻击负2护甲的近战小兵,战斗阶段后,近战小兵收到2点伤害。
负数护甲也可以加成透甲伤害。
![](http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/mmYeDfbmEazmkmy.png)
5.每条兵线各有四个阶段,
行动阶段前:许多反应性机能会自动触发。所有触发效果将同时发生。(点燃,机械行军,竭心灵气,破碎时间轴,魔霭迷雾,主场优势,烈焰)
行动阶段:玩家轮流打出卡牌或机能。(谁先出牌,按照左上角显示的先手是谁就是谁)
战斗阶段:各单位同时与其战斗目标战斗
战斗阶段后:许多反应性机能会自动释放。所有触发效果将同时发生。(野蛮狼灵,红雾掠夺者,被诅咒的萨特)
![](http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/URXKhxbmEazmkfp.png)
6.上图6个红色框中,就是先手字样会出现的位置,
截图的时候,当前是上路行动阶段,所以显示中路的先手是谁。如果当前是下路行动阶段,则在上路的位置显示先手字样
当先手字样出现在下方,如果我方不再出牌且对方不抢先手时,行动结束后,中路行动阶段先手是我方。
当先手字样出现在下方,如果我方不出牌点击右下角结束按钮后,敌方出牌,我方再出牌,此后敌方不再出牌且我方不抢先手,则下一个行动阶段是敌方先手。
当先手字样出现在下方,如果我方不出牌点击右下角结束按钮后,敌方出牌,我方再出牌,地方再出牌,我方不再出牌,且敌方不抢先手,则下一个是我方先手。
这里可以看到抢先手的牌强势之处。
7.下图为第二回合刷新小兵,
我方英雄前方有空位,敌方小兵一定会刷新在1位,但是另一个小兵有可能刷新在2或者3,导致我方小兵刷新位置在4/5/6中随机。
当我方将狼人部署在下路,只能知道1处一定会有生物,2/3位置中有一个位置会有生物,具体小兵还是狼人刷新在1位置是随机的,具体另一个生物刷新在2还是3是随机的。
![2](http://i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/eiRYgkbmEazmjvg.jpg)
8.恢复:战斗阶段中,此单位会治疗此数值的生命。先计算恢复效果,再计算是否死亡。
召唤:创造一个单位,并立刻随机置于空白战斗位置。
嘲讽:当单位作出嘲讽时,会成为其所有敌方近邻的战斗目标。
免疫:具有伤害免疫的单位不会受到伤害,但遭惩处仍会死亡。
反伤:战斗中(即使不在战斗阶段内)受到攻击时,额外对攻击者造成此数值的伤害。(也就是就算具有反伤的单位受到伤害为0,仍会造成反伤)
攻城:在战斗阶段中被阻挡时,除了对阻挡单位造成战斗伤害外,也会对敌方塔造成攻城伤害。(攻城在不被阻挡时不会造成额外伤害)
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